静态类和静态方法:静态成员是与类相关,而非实例相关;普通类中的静态成员:1.只能通过类名访问。2.静态方法中只能访问静态成员,或通过对象访问实例成员。3.多个对象共享同一个成员。静态类(一般用作工具类):1.Math,console等都是静态类。2.静态类中只能包含静态成员。注意:少使用静态类,静态类、静态成员所分配的内存在程序退出时才会释放。静态类的本质abstract(不能被实例化)+sealed(不能被继承)。

多态:多态就是指不同对象收到相同消息时,会产生不同行为,同一个类在不同的场合下表现出不同的行为特征。多态的作用:把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。实现多态的方式:virtual,abstract,接口。
 
抽象类:抽象类不能被实例化。抽象类中可以有普通成员。抽象类存在的意义:1.抽象类不能被实例化,只能被其他类继承2.继承抽象类的子类必须把抽象类中的所有抽象成员都重写(实现)(除非子类也是抽象类。)3.抽象类就是为了重写→多态(代码重用)。4.抽象类中可以有实例成员也可以有抽象成员。
 
抽象类的例子:计算形状Shape(圆Circle,矩形Square ,正方形Rectangle)的面积、周长。
class Program
{
#region 计算形状Shape(圆Circle,矩形Square?,正方形Rectangle)的面积、周长 #endregion
static void Main(string[] args)
{
Circle c = new Circle();
double circleArea = c.area();
Console.WriteLine(circleArea );
Square s = new Square(,);
double squareArea = s.area();
Console.WriteLine(squareArea);
Rectangle r = new Rectangle();
double rectangelArea = r.area();
Console.WriteLine(rectangelArea);
Console.ReadKey();
}
}
/// <summary>
/// 形状的抽象类
/// </summary>
public abstract class Shape
{
public abstract double area();
public abstract double circumference();
}
/// <summary>
/// 圆形类,继承自形状类,重写抽象方法
/// </summary>
public class Circle : Shape
{
public Circle(double radius)
{
this.radius = radius;
}
double radius; public double Radius
{
get { return radius; }
set { radius = value; }
}
public override double area()
{
return Math.PI * this.Radius * this.Radius;
} public override double circumference()
{
return * Math.PI * this.Radius;
}
}
/// <summary>
/// 矩形类,继承自形状类,重写抽象方法
/// </summary>
public class Square : Shape
{
public Square(double length, double width)
{
this.length = length;
this.width = width;
}
double length; public double Length
{
get { return length; }
set { length = value; }
}
double width; public double Width
{
get { return width; }
set { width = value; }
} public override double area()
{
return this.Width * this.Length;
} public override double circumference()
{
return * (this.Width + this.Length);
}
}
/// <summary>
/// 正方形类,继承自形状类,重写抽象方法
/// </summary>
public class Rectangle : Shape
{
public Rectangle(double l)
{
this.length = l;
}
double length; public double Length
{
get { return length; }
set { length = value; }
} public override double area()
{
return Length * Length;
} public override double circumference()
{
return * Length;
}
}

虚方法与抽象方法:

虚方法:

•1.父类中必须有实现。
•2.子类中可以不重写。
•3.虚方法可以在普通类中。(有序方法的类是可以(可能)被实例化的。)
抽象方法:
 
•1.父类中不能有任何实现。
•2.子类中必须重写(除非:子类也是一个抽象类。)
•3.抽象方法必须在抽象类中。
 
值类型与引用类型:值类型均隐式派生自System.ValueType:数值类型、bool、结构、枚举。引用类型派生自System.Object:字符串、数组、类、接口等。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用。值类型变量赋值会拷贝一个副本。
 
接口:接口的例子:
class Program
{
#region 橡皮rubber鸭子、木wood鸭子、真实的鸭子realduck。三个鸭子都会游泳,而橡皮鸭子和真实的鸭子都会叫,只是叫声不一样,橡皮鸭子“唧唧”叫,真实地鸭子“嘎嘎”叫,木鸭子不会叫.把抽象类变成接口。 #endregion
static void Main(string[] args)
{
Ibark realduck = new RealDuck();
//realduck.bark();
Bark(realduck);
Console.ReadKey();
}
public static void Bark(Ibark bark)
{
bark.bark();
}
}
interface Ibark
{
void bark();
}
interface Iswim
{
void swim();
}
public class RubberDuck:Iswim ,Ibark
{ public void swim()
{
Console.WriteLine("橡皮鸭会游泳");
} public void bark()
{
Console.WriteLine("唧唧");
}
}
public class WoodDuck : Iswim
{ public void swim()
{
Console.WriteLine("我是木鸭,我只会游泳不会叫");
}
}
public class RealDuck : Iswim, Ibark
{ public void swim()
{
Console.WriteLine("我是真鸭子,我会游泳");
} public void bark()
{
Console.WriteLine("嘎嘎,我会叫");
}
}

接口特点总结:

1.接口是一种规范。为了多态。
2.接口不能被实例化。
3.接口中的成员不能加“访问修饰符”,接口中的成员访问修饰符为public,不能修改。(默认为public)
4.接口中的成员不能有任何实现。
5.接口中只能有方法、属性、索引器、事件,不能有“字段”。
6.接口与接口之间可以继承,并且可以多继承。
7.实现接口的子类必须实现该接口的全部成员。
8.一个类可以同时继承一个类并实现多个接口。
9.当一个抽象类实现接口的时候,如果不想把接口中的成员实现,可以把该成员实现为abstract。(抽象类也能实现接口,用abstrac标记)
10.“显示实现接口”,只能通过接口变量来调用(因为显示实现接口后成员为private)。

静态类和静态方法,抽象类和抽象方法,new关键字,值类型和引用类型,接口的更多相关文章

  1. C#类和接口、虚方法和抽象方法及值类型和引用类型的区别

    1.C#类和接口的区别接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,操作类以及抽象类的概念!而类是负责功能的具体实现!在类中也有抽象类的定义,抽象类与接口的区别在于:抽象类是一个不完全的类,类里面有抽 ...

  2. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:可以 null 的值类型

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:可以 null 的值类型 1.返回顶部 1. Nullable value types (C# reference) 2019 ...

  3. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:struct

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:struct 1.返回顶部 1. struct(C# 参考) 2015/07/20 struct 类型是一种值类型,通常用来封 ...

  4. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:enum

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:enum 1.返回顶部 1. enum(C# 参考) 2015/07/20 enum 关键字用于声明枚举,一种包含一组被称为枚 ...

  5. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:char

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:char 1.返回顶部 1. char(C# 参考) 2019/10/22 char 类型关键字是 .NET System.C ...

  6. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:bool

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:bool 1.返回顶部 1. bool(C# 参考) 2015/07/20 bool 关键字是 System.Boolean  ...

  7. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:内置数值转换

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:内置数值转换 1.返回顶部 1. 内置数值转换(C# 参考) 2019/10/22 C# 提供了一组整型和浮点数值类型. 任何 ...

  8. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型-:浮点数值类型

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型-:浮点数值类型 1.返回顶部 1. 浮点数值类型(C# 引用) 2019/10/22 “浮点类型”是“简单类型”的子集,可以使 ...

  9. C#基础精华02(静态类,值类型,引用类型,枚举,结构,ref与out)

    静态类 静态类不能被其他类继承,静态成员亦不能被继承(访问的是同一个),备注1. 静态类只能继承自Object类.(静态类不能继承自其它类.) 继承(多态).静态本身就是相反的. 静态类不能实现任何接 ...

随机推荐

  1. Zookeeper客户端cli_st为何在crontab中运行不正常?

    实践中,发现直接在命令行终端运行cli_st时,能够得到预期的结果,但一将它放到crontab中,则只收到: bye 相关的一段clit_st源代码如下: if (FD_ISSET(, &rf ...

  2. OpenCV的配置

    系统配置:win7 64位系统,编译器 vs2013 一.下载OpenCV安装包(版本2.4.13) https://excellmedia.dl.sourceforge.net/project/op ...

  3. string 转换为枚举对应的值

    public static Object Parse(Type enumType,string value) 例如:(Colors)Enum.Parse(typeof(Colors), "R ...

  4. Could not load file or assembly 'System.Data.SQLite ... 试图加载格式不正确的程序

    坑爹的System.Data.SQLite. 先给出下载地址:http://system.data.sqlite.org/index.html/doc/trunk/www/downloads.wiki ...

  5. [label][PHP-Security]PHP Security Program

    本文是通过阅读http://www.nowamagic.net/中的PHP安全变成专题,同时结合个人的一点点开发经验组合而成的. 如果你需要看原文,可以直接访问http://www.nowamagic ...

  6. 咏南中间件增加WEBSOCKET支持

    咏南中间件增加WEBSOCKET支持

  7. EAS_AOP分布式事务

    在System.Transactions事务体系中,为事务提供了7种不同的隔离级别.这7中隔离级别分别通过 System.Transactions.IsolationLevel的7个枚举项表示. pu ...

  8. 详解CSS float属性

    CSS中的float属性是一个频繁用到的属性,对于初学者来说,如果没有理解好浮动的意义和表现出来的特性,在使用的使用很容易陷入困惑,云里雾里,搞不清楚状态.本文将从最基本的知识开始说起,谈谈关于浮动的 ...

  9. python3环境的搭建

    Python3 下载 Python3 最新源码,二进制文档,新闻资讯等可以在 Python 的官网查看到: Python 官网:https://www.python.org/ 你可以在以下链接中下载 ...

  10. html页面pc显示正常,在手机端适配也可以看整个页面

    <meta name="viewport" content="width=1250,initial-scale=0,maximum-scale=2"/&g ...