Android系统在运行每一个程序应用的时候,都会创建一个Application对象,用于存储与整个应用相关的公共变量。
一个Android应用只会生成一个Application对象,在不同的Activity中获取的Application对象是一样的,所以Application对象是一个单例(SingleTon)。
Application对象非常适合用于存储一些与整个应用相关数据,例如应用版本,应用登录账户,数据缓存等。
利用Application对象存储公共数据或数据传递
在android开发中,activity的切换是很频繁的,差不多可以和一个网站中不同网页之间的切换一样。那么不同的activity之间需要存储公共信息(如只有一个当前登录用户)以及数据传递等。下面就是一种利用Application对象存储登录用户信息的方法,可以发现这很方便不同的activity获取登录用户信息

public class MyApplication extends Application {
 
 public String appVersion = "v1.0";
 
 //当前登录用户
 private User loginUser = new User();
 
 public User getLoginUser(){
  return loginUser;
 }
 
 public void userLogin(User user){
  loginUser.setUserId(user.getUserId());
  loginUser.setUserName(user.getUserName());
 }
 
 public void userLogout(){
  loginUser = new User();
 }
}

  

public class MainActivity extends Activity {
 
 private MyApplication mApplication;
 
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  // 获取整个应用的Application对象
  // 在不同的Activity中获取的对象是同一个
  mApplication = (MyApplication) getApplication();
  }
 
 /**
  * 一般只有在登录界面中设置登录用户信息,在其他的Activity中
  * 只要通过Application对象就可以获取登录用户信息
  */
  private void login(){
  User user = new User();
  user.setUserId(1);
  user.setUserName("Raysmond");
  // 将登录用户信息保存到Application对象中
  mApplication.userLogin(user);
  }
}

可以发现通过Application对象,在不同的Activity之间可以方便地实现数据共享。这比在每次切换activity时通过Bundle传递数据方便多了。

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