TCP握手协议 
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手.

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据

A与B建立TCP连接时:首先A向B发SYN(同步请求),然后B回复SYN+ACK(同步请求应答),最后A回复ACK确认,这样TCP的一次连接(三次握手)的过程就建立了!

一、TCP报文格式

TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP协议详解》三卷本。下面是TCP报文格式图:


图1 TCP报文格式

上图中有几个字段需要重点介绍下:
        (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。
        (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。
        (3)标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下:
                (A)URG:紧急指针(urgent pointer)有效。
                (B)ACK:确认序号有效。
                (C)PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
                (D)RST:重置连接。
                (E)SYN:发起一个新连接。
                (F)FIN:释放一个连接。

需要注意的是:
                (A)不要将确认序号Ack与标志位中的ACK搞混了。
                (B)确认方Ack=发起方Req+1,两端配对。

二、三次握手
        所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发,整个流程如下图所示:


图2 TCP三次握手

(1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
        (2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
        (3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。
        
        SYN攻击:
                在三次握手过程中,Server发送SYN-ACK之后,收到Client的ACK之前的TCP连接称为半连接(half-open connect),此时Server处于SYN_RCVD状态,当收到ACK后,Server转入ESTABLISHED状态。SYN攻击就是Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server回复确认包,并等待Client的确认,由于源地址是不存在的,因此,Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将产时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络堵塞甚至系统瘫痪。SYN攻击时一种典型的DDOS攻击,检测SYN攻击的方式非常简单,即当Server上有大量半连接状态且源IP地址是随机的,则可以断定遭到SYN攻击了,使用如下命令可以让之现行:
                #netstat -nap | grep SYN_RECV

三、四次挥手
         三次握手耳熟能详,四次挥手估计就,所谓四次挥手(Four-Way Wavehand)即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发,整个流程如下图所示:


图3 TCP四次挥手

由于TCP连接时全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭,上图描述的即是如此。
        (1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
        (2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
        (3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
        (4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。
        上面是一方主动关闭,另一方被动关闭的情况,实际中还会出现同时发起主动关闭的情况,具体流程如下图:


图4 同时挥手

        流程和状态在上图中已经很明了了,在此不再赘述,可以参考前面的四次挥手解析步骤。

四、附注
        关于三次握手与四次挥手通常都会有典型的面试题,在此提出供有需求的XDJM们参考:
        (1)三次握手是什么或者流程?四次握手呢?答案前面分析就是。
        (2)为什么建立连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手呢?
        这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。

【转】简述TCP的三次握手过程的更多相关文章

  1. 简述TCP的三次握手过程

    一.TCP报文格式   TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式         上图中有几个字段需要重点介绍下:    ...

  2. TCP的三次握手过程与四次挥手

    TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确 ...

  3. 面试连环炮系列(四):说说TCP的三次握手过程

    说说TCP三次握手的过程? 第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认. 第二次 ...

  4. TCP 协议三次握手过程解析带实例

    TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标 ...

  5. 回顾TCP的三次握手过程

    在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: SYN:同 ...

  6. TCP的三次握手过程

    TCP::传输控制协议(Transmission Control Protocol )     是一种面相连接的.可靠的.基于字节流的 传输层通信协议. TCP是一种面相连接的协议.其显著的特点就是在 ...

  7. [TCP/IP] 三次握手过程中有哪些不安全性

    1)SYN flood 泛洪攻击 , 伪装的IP向服务器发送一个SYN请求建立连接,然后服务器向该IP回复SYN和ACK,但是找不到该IP对应的主机,当超时时服务器收不到ACK会重复发送.当大量的攻击 ...

  8. TCP的三次握手过程?为什么会采用三次握手,若采用二次握手可以吗

    谢希仁版<计算机网络>中的例子: "已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下: client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误 ...

  9. TCP连接建立的三次握手过程可以携带数据吗?

    前几天实验室的群里扔出了这样一个问题:TCP连接建立的三次握手过程可以携带数据吗?突然发现自己还真不清楚这个问题,平日里用tcpdump或者Wireshark抓包时,从来没留意过第三次握手的ACK包有 ...

随机推荐

  1. Jenkins插件开发(二)-- HelloWorld

    在上一篇blog中我们讲了如何搭建jenkins插件的开发环境,接下来介绍如何开发我们的插件. 创建HelloWorld插件 学习每门新语言的时候,我们都会写一个HelloWorld程序,这里介绍的是 ...

  2. Pale Moon 苍月浏览器 24.0.1 发布

    火狐浏览器知名修改版—苍月浏览器Pale Moon今天发布24.0.1版本,该版本基于Firefox 最近更新的24.0.1正式版. 下载地址: 32位下载:http://relmirror.pale ...

  3. Alpha阶段第1周/共2周 Scrum立会报告+燃尽图 03

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2248 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:朱珅莹 孙韦男 祝玮琦 王玉潘 ...

  4. New Concept English Two 18 46

    $课文44  穿过森林 451. Mrs. Anne Sterling did not think of the risk she was taking when she ran through a ...

  5. zabbix利用python脚本发送钉钉报警

    #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import requests import json import sys import os headers = ...

  6. How to convert a QString to unicode object in python 2?

    How to convert a QString to unicode object in python 2? I had this problem to solve, and I tried to ...

  7. JS 实战2(邮箱选人功能)

    点击选人打开新的窗口,新窗口中选取之后点击确定将所选内容传给原窗口,并关闭当前窗口 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup=" ...

  8. PTA编程总

    7-1 币值转换 (20 分) 输入一个整数(位数不超过9位)代表一个人民币值(单位为元),请转换成财务要求的大写中文格式.如23108元,转换后变成“贰万叁仟壹百零捌”元.为了简化输出,用小写英文字 ...

  9. TCP拥塞控制机制

     研究TCP的拥塞机制,不仅仅是想了解TCP如何的精巧,更多的是领悟其设计思想,即在一般情况下,我们该怎样处理问题.   一.拥塞的发生与其不可避免    拥塞发生的主要原因:在于网络能够提供的资源不 ...

  10. ringojs java jar 集成使用

    ringojs 可以方便进行java 代码的集成,我们可以把下载的jar包放到classpath,后者ringojs 的lib 目录 也可以进行代码编写 测试代码 集成了java 的一个hashid ...