DOTween中的Time.Scale
因为在做游戏暂停的时候通常会使用Time.Scale = 0 ,可是暂停的时候UI如果需要继续有动画怎么办呢?在DoTween中只需要设置 tweener.SetUpdate(true); 即可。意思就是这个Tween是忽略TimeScale,如果不写的话 tweener.SetUpdate 是 false。
命名空间: using DG.Tweening;
void Start ()
{
//让TimeScale = 0
Time.timeScale = ; Image image = transform.Find("Image").GetComponent<Image>();
//调用DOmove方法来让图片移动
Tweener tweener = image.rectTransform.DOMove(Vector3.zero,1f);
//设置这个Tween不受Time.scale影响
tweener.SetUpdate(true);
//设置移动类型
tweener.SetEase(Ease.Linear);
tweener.onComplete = delegate() {
Debug.Log("移动完毕事件");
};
image.material.DOFade(,1f).onComplete = delegate() {
Debug.Log("褪色完毕事件");
};
}
Tween的移动类型有很多种,比如匀速运动、加速运动、减速运动,等等。
代码中我们设置了图片的移动 和 褪色,因为移动的Tween设置了忽略Time.Scale,所以代码中Time.Scale =0时,图片的Tween响应了位移操作,然后褪色的Tween却没有。
DOTween中的Time.Scale的更多相关文章
- CSS中zoom和scale的区别
zoom和scale这两个东西都是用于对元素的缩放,但两者除了兼容性之外还有一些不同的地方.zoom缩放会将元素保持在左上角,而scale默认是中间位置,可以通过transform-origin来设置 ...
- Tkint中Label&Button&Scale的使用
top.geometry()设定窗口的初始大小 scale.set()设定滑块的初始值 scale.get()获取滑块变化的值 控件通过回调函数与其他控件进行通信(Label控件中的文本会受到Scal ...
- Cocos2d-x中父节点scale对子节点的影响
背景:在前几天,刚接触cocos2d-x,随便找了一张图,作为一个CCSprite,而且设置了scale属性,然后在这个sprite上创建了一个CCLabelTTF,并用sprite->addC ...
- unity, 由于project settings中time scale变成0导致动画不播放
在Mac和iOS间多次switch platform之后,忽然发现开始scene的动画不播了.进入游戏后再切回来动画恢复正常. 检查了scene的逻辑,发现没有任何问题.删除了Temp和Library ...
- Unity中DoTween的使用
在Unity手游开发中,经常用到插值运算,我们可以使用Mathf.Lerp自行去实现效果,但是使用插件提高了我们的开发效率,这里归结一下DoTween的基本使用方式以及效果说明: 直接代码: usin ...
- unity DoTween使用
先说插件获取,DoTween是一个开源的插件,它的代码托管在Github上[https://github.com/Demigiant/dotween].若只是单纯项目需要是可以去AssetStore获 ...
- 深入理解php中的ini配置(1)
这篇文章不会详细叙述某个ini配置项的用途,这些在手册上已经讲解的面面俱到.我只是想从某个特定的角度去挖掘php的实现机制,会涉及到一些php内核方面的知识:-) 使用php的同学都知道php.ini ...
- shell 中数学计算总结
shell中的赋值和操作默认都是字符串处理,在此记下shell中进行数学运算的几个特殊方法,以后用到的时候可以来看,呵呵. 1.错误方法举例 a) var=1+1 echo $var ...
- 关于Google Chorme中字体小于12px的问题
问题:当字体大小设置成小于12px时,Google chrome中字体的大小始终显示为12px. 而其他浏览器则没有这个问题. 这时只需要在要改变字体大小的元素中添加 -webkit-transfor ...
随机推荐
- 改善C#程序的建议9:使用Task代替ThreadPool和Thread
一:Task的优势 ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便.比如: 1: ThreadPool不支持线程的取消.完成.失败通知等交互 ...
- c语言double类型数据四舍五入
借助math库的round函数 #include <math.h> double ext_round(double data, int precision) { , precision); ...
- Linux,Windows中的相对路径、绝对路径
1.Windows绝对路径:以盘符开始 如C:/a.txt相对路径:. 指的是当前目录.. 指的是挡圈目录的上一级目录./test表示当前目录下的test文件夹/test表示当前盘符下的test文件夹 ...
- nyoj 715 Adjacent Bit Counts
描述 For a string of n bits x1, x2, x3, …, xn, the adjacent bit count of the string is given by ...
- css 图标 旋转中
.person-loading .loading-icon{position: absolute;top: 14px;} i.loading-icon{width: 15px;height: 15px ...
- XPath学习:轴(1)——child
http://www.cnblogs.com/zhaozhan/archive/2009/09/10/1563723.html ************************************ ...
- iOS开发之Xcode常见错误
一."file/file.h" file not found 如果遇到这种类型的问题报错,可以分为三部来解决,由简到复杂一步一步来,直到解决问题位置.1. 点击Xcode -> ...
- SpringMVC之学习(0)
Spring MVC 是一个模型 - 视图 - 控制器(MVC)的Web框架建立在中央前端控制器servlet(DispatcherServlet),它负责发送每个请求到合适的处理程序,使用视图来最终 ...
- pthread_self()究竟根据什么来得到线程的标识符????
#include<stdlib.h> #include<pthread.h> #include<stdio.h> #include<sched.h> # ...
- 指针的引用(*&)与指针的指针(**)
指针的引用(*&)与指针的指针(**) 在下列函数声明中,为什么要同时使用*和&符号?以及什么场合使用这种声明方式? void func1( MYCLASS *&pBuildi ...