异常类型的生命周期

1. throw 基本类型:

int、float、char

这三种类型的抛出和函数的返回传值类似,为参数拷贝的值传递。

 1 int test_1(int num) throw (int, double, char)
2 {
3 if (num == 0)
4 {
5 throw -1;
6 }else if (num == 1){
7 throw 0.01;
8 }else{
9 throw 'A';
10 }
11
12 return 0;
13 }
14
15 int main()
16 {
17 int ret = 0;
18 try
19 {
20 ret = test_1(2);
21 }
22 catch (int error) {
23 printf("捕捉到 int 类型异常:%d", error);
24 }catch (double error) {
25 printf("捕捉到 double 类型异常:%f", error);
26 }catch (char error) {
27 printf("捕捉到 char 类型异常:%c", error);
28 }
29
30 return 0;
31 }

2 throw 字符串类型:

string、char[num]

与普通变量区别不大,字符串抛出的是字符串的地址,如下边的代码:

test() 传1 过去运行结果:

抛出 char * 字符串异常地址为:0097CDB8
char* error = (char*)被捕获异常地址为:0097CDB8

test() 传2 过去运行结果:

抛出 string 字符串异常地址为:00CE5F18
string *error = new string被捕获异常地址为:00CE5F18

抛出字符串与普通变量也没有多大区别,也是值传递,但传的是指针,而且修饰指针的 const 也要严格进行类型匹配。

 1 int test(int num) throw (char *, string)
2 {
3 if(num == 1)
4 {
5 const char* error = "char* error = (char*)"; //修饰指针的 const 也要严格进行类型匹配。
6 printf("抛出 char * 字符串异常地址为:%p\n", error);
7 throw error;
8 }
9 else if (num == 2)
10 {
11 string *error = new string("string *error = new string");
12 printf("抛出 string 字符串异常地址为:%p\n", error);
13 throw error;
14 }
15
16 return 0;
17 }
18
19 int main()
20 {
21 int ret = 0;
22 try
23 {
24 ret = test(1);
25 }
26 catch (const char *error)
27 {
28 printf("%s被捕获", error);
29 printf("异常地址为:%p\n", error);
30 }
31 catch (string *error)
32 {
33 printf("%s被捕获", error->c_str());
34 printf("异常地址为:%p\n", error);
35 //别忘记释放内存
36 delete error;
37 }
38
39 return 0;
40 }

3 throw 类类型异常:

  首先要说明,throw 类类型的最佳方式是:抛出类的匿名对象,使用引用类型捕捉对象,这种方法效率最高,下边将会具体说明。

  throw 类类型的生存周期分几种情况,生存周期的不同与编译器对于类的处理有关,用下方的代码举例:

 1 #include <iostream>
2 #include <string>
3
4 class ErrorException
5 {
6 public:
7 ErrorException();
8 ~ErrorException();
9 ErrorException(const ErrorException& error);
10
11 private:
12 int ID = -1;
13 };
14
15 ErrorException::ErrorException()
16 {
17 ID = 0;
18 printf("ErrorException 构造\n");
19 }
20
21 ErrorException ::~ErrorException()
22 {
23 printf("ErrorException ~析构 (ID:%d)\n", ID);
24 }
25
26 ErrorException::ErrorException(const ErrorException& error)
27 {
28 ID = 1;
29 printf("ErrorException 拷贝构造函数\n");
30 }
31
32 int test(int num) throw (ErrorException)
33 {
34 if (num == 1)
35 {
36 throw ErrorException();      //这里抛出的是匿名对象
37 }
38
39 return 0;
40 }
41
42 int main()
43 {
44 int ret = 0;
45 try
46 {
47 ret = test(1);
48 }
49 catch (ErrorException &error)
50 {
51 printf("捕捉到异常!ErrorException 类型\n");
52 }
53 catch (...)
54 {
55 printf("没有捕捉到异常类型\n");
56 }
57
58 return 0;
59 }

===================================================================================
第49行如果 error 没有引用,运行结果:

ErrorException 构造
ErrorException 拷贝构造函数
捕捉到异常!ErrorException 类型
ErrorException ~析构 (ID:1)
ErrorException ~析构 (ID:0)

说明:调用了两次析构函数,一次是在 36行创建了匿名对象抛出,一次是在49行,因为使用了形参值传递,会进行两个对象的创建。

从ID 的变化可以看出,先析构拷贝构造函数,后析构构造函数。

===================================================================================
第49行如果 error 使用了引用,运行结果:

ErrorException 构造
捕捉到异常!ErrorException 类型
ErrorException ~析构 (ID:0)

说明:使用引用的话,将会少创建一个对象,是36行的“临时匿名对象”的地址进行抛出,捕捉时直接捕捉引用,不用再次创建,这种效率最高。

===================================================================================
第36行,如果先创建对象,然后37行 throw 对象,50行用形参接收,则会变得更加低效,这一切要说下编译器在背地里做的很多事情,如下代码:

 1 /* . . . 省略 . . . */
2 int test(int num) throw (ErrorException)
3 {
4 if (num == 1)
5 {
6 ErrorException error;          //进行对象创建
7 throw error;               //进行对象抛出
8 }
9
10 /* . . . 省略 . . . */
11 try
12 {
13 ret = test(1);
14 }
15 catch (ErrorException error)        //使用形参接收
16 {
17 printf("捕捉到异常!ErrorException 类型\n");
18 }

运行结果:

ErrorException 构造
ErrorException 拷贝构造函数 
ErrorException 拷贝构造函数
ErrorException ~析构 (ID:0)
捕捉到异常!ErrorException 类型
ErrorException ~析构 (ID:1)
ErrorException ~析构 (ID:1)

说明:

ErrorException 构造         ------------> 36 行创建对象
ErrorException 拷贝构造函数      -----------> 由于 36 行创建的对象作用域在函数内部,但异常要继续往外抛,编译器会创建一个“临时的匿名对象”。
ErrorException 拷贝构造函数     ------------> 第50行创建的error,用上边生成的“临时的匿名对象”进行拷贝。
ErrorException ~析构 (ID:0)     ------------> 由于 test 函数结束,36行创建的对象被析构。
捕捉到异常!ErrorException 类型    -----------> 进入到 52 行打印。
ErrorException ~析构 (ID:1)     ------------> 第50行创建的error对象,走出作用域销毁。
ErrorException ~析构 (ID:1)     ------------> 离开第50行的 catch 的作用域时 “临时的匿名对象”被销毁。

===================================================================================

  如果使用指针进行异常抛出,大同小异,用上边的代码举例,要注意的就是内存的释放,如下代码:

 1 /* . . . 省略 . . . */
2 int test(int num) throw (ErrorException)
3 {
4 if (num == 1)
5 {
6 throw new ErrorException();                    //动态内存分配
7 }
8
9 /* . . . 省略 . . . */
10 catch (ErrorException *error)
11 {
12 printf("捕捉到异常!ErrorException 类型\n");
13 delete error;                            //注意释放内存
14 }

  运行结果:

ErrorException 构造
捕捉到异常!ErrorException 类型
ErrorException ~析构 (ID:0)

   ===================================================================================

1. 异常处理的三个关键字

点击查看

2. 异常处理的基本语法

点击查看

3.异常处理接口声明

点击查看

4.异常类型的生命周期

4.1 throw 基本类型:

点击查看

4.2 throw 字符串类型:

点击查看

4.3 throw 类类型异常:

点击查看

5.异常和继承

点击查看

6.异常处理的基本思想

点击查看

7.标准库里的异常类

点击查看

C++异常之四 异常类型的生命周期的更多相关文章

  1. 异常情况下的Activity生命周期分析

    情况1:资源相关的系统配置发生改变 资源相关的系统配置发生改变,举个栗子.当前Activity处于竖屏状态的时候突然转成横屏,系统配置发生了改变,Activity就会销毁并且重建,其onPause, ...

  2. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第7章 类型的生命周期/对象在JVM中的生命周期

    一.类型生命周期的开始 如图所示 初始化时机 所有Java虚拟机实现必须在每个类或接口首次主动使用时初始化: 以下几种情形符合主动使用的要求: 当创建某个类的新实例时(或者通过在字节码中执行new指令 ...

  3. Java类型的生命周期

    以上就是我今天没有总结学习类加载器时候对类加载器仅有的知识,虽然有个大概印象,但是还是有点模糊.今天一口气总结一下,参考文献我就不列举了.本文不生产知识,只是知识的搬运工. 静态.class文件到内存 ...

  4. JVM 类型的生命周期学习

    Java虚拟机通过装载.连接和初始化一个JAVA类型,使该类型可以被正在运行的JAVA程序所使用,其中,装载就是把二进制形式的JAVA类型读入JAVA虚拟机中:而连接就是把这种读入虚拟机的二进制形式的 ...

  5. Autofac容器对象实例的几种生命周期类型

    实例范围决定了如何在同一服务的请求之间共享实例. 请注意,您应该熟悉生命周期范围的概念,以便更好地理解此处发生的情况. 当请求服务时,Autofac可以返回单个实例(单实例作用域),新实例(每个依赖作 ...

  6. 05 Maven 生命周期和插件

    Maven 生命周期和插件 除了坐标.依赖以及仓库之外, Maven 另外两个核心概念是生命周期和插件.在有关 Maven 的日常使用中,命令行的输入往往就对应了生命周期,如 mvn package ...

  7. C++异常之五 异常和继承

    异常和继承 异常也是类,我们可以创建自己的异常类,在异常中可以使用(虚函数,派生,引用传递和数据成员等), 下面用一个自制的数组容器Vector,在对Vector初始化时来对Vector的元素个数进行 ...

  8. ASP.NET 页生命周期

    ASP.NET 页运行时,此页将经历一个生命周期,在生命周期中将执行一系列处理步骤.这些步骤包括初始化.实例化控件.还原和维护状态.运行事件处理程序代码以及进行 呈现.了解页生命周期非常重要,因为这样 ...

  9. ASP.NET 页生命周期概述

    ASP.NET 页生命周期概述 Visual Studio 2005    ASP.NET 页运行时,此页将经历一个生命周期,在生命周期中将执行一系列处理步骤.这些步骤包括初始化.实例化控件.还原和维 ...

随机推荐

  1. 单独编译一个ext4内核模块

    当我们需要使用一个内核模块的时候,在当前使用版本内核编译的时候又没有加进去,在不改变内核版本的时候,再编译整个内核,可能会覆盖原来的内核,导致系统无法启动 现在我们能够单独选择需要的模块,然后加载进内 ...

  2. SMBv3远程代码执行漏洞复现(CVE-2020-0796)

    漏洞基本信息 服务器消息块(SMB),是一个网络通信协议,用于提供共享访问到文件,打印机和串行端口的节点之间的网络上.它还提供了经过身份验证的进程间通信机制.SMB的大多数用法涉及运行Microsof ...

  3. 如何用FL Studio将乐器组合与分层

    有过音乐制作经历的小伙伴应该知道,我们在用以FL Studio20为代表的音乐编曲软件制作音乐时,往往需要在同一节奏点添加多种音效,这样可以使音乐听起来更具层次感.正因如此,我们就需要不断添加音符,就 ...

  4. css3系列之伪元素选择器

    Pseudo-Element Selectors(伪元素选择器) E::placeholder E::selection E::placeholder 这个选择器是选啥的呢, 是选 input 里面的 ...

  5. P5665 划分

    Part 1 先来看一个错误的贪心做法:假设当前结尾的一段和为 \(a\),等待加入结尾的一段和为 \(b\),现在要处理新进来的数 \(c\). \(a\leq b\),将 \(a\) 算入答案,将 ...

  6. Java反射说得透彻一些

    目录 一.反射机制是什么? 二.反射的具体使用 2.1 获取对象的包名以及类名 2.2 获取Class对象 2.3 getInstance()获取指定类型的实例化对象 2.4 通过构造函数对象实例化对 ...

  7. 怎样安装Arch Linux以及Deepin桌面环境

    一.概述 Arch Linux 是一个轻量级的Linux发行版本,实际上,Arch Linux提供给用户很多选择,用户可以自定义自己的安装过程,不x像其他很多的Linux发行版本,安装过程甚至是一个只 ...

  8. sqli-labs-master 闯关前知识点学习

    1).前期准备.知识点 开始之前,为了方便查看sql注入语句,我在sqli-labs-master网页源码php部分加了两行代码,第一行意思是输出数据库语句,第二行是换行符 一.Mysql 登录 1. ...

  9. 去除openwrite.cn博客验证码限制

    相信有的小伙伴肯定遇到过如下这种情况,但是作为老白嫖党肯定是 「下次一定」 了,所以今天我们来看看如何不关注公众号实现 「阅读原文」. 如何解决呢? 1.通过 F12 打开控制台,切换至 Elemen ...

  10. 浅尝 Elastic Stack (一) Elasticsearch、Kibana、Beats 安装

    Elastic Stack 包括 Elasticsearch.Kibana.Beats 和 Logstash,也称为 ELK Stack.能够安全可靠地获取任何来源.任何格式的数据,然后实时地对数据进 ...