神奇的建图方式(Tarjan)——小z玩游戏
原题来自与:洛谷 P5676(GZOI2017) 链接: https://www.luogu.com.cn/problem/P5676
题面:

题意比较明显,如果已经建好了边,那么跑个Tarjan 就完了。
但是问题在于建边的复杂度,比较好想的是n2 的建边方式。
但是时间肯定不允许。
那么我们就要想一种时间复杂度较小的建边方式。
可以考虑引入中间变量兴奋程度
那么如何建边,
首先将点开多一些
把中间变量兴奋程度也当作点
然后建边
1.建一个由 有趣程度 到 点 的边
2.建一个由 点 到 兴奋程度 的边
3.重点:建一个兴奋程度整数倍的边。
然后就跑一边tarjan就完了,
下面是代码(加注释):
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
const int maxn=500005*4;
int n;
int Max=0;
struct edge{
int to,next;
}e[maxn];int head[maxn],cnt=0;
void add(int x,int y){
e[++cnt].to=y;e[cnt].next=head[x];head[x]=cnt;
}
int w[maxn],b[maxn];
int dfn[maxn],low[maxn],dfs_clock,sta[maxn],top,belong[maxn],siz[maxn],vis[maxn],dcc;
void dfs(int u){
dfn[u]=low[u]=++dfs_clock;
sta[++top]=u;
for(int i=head[u];i;i=e[i].next){
int v=e[i].to;
if(!dfn[v]){
dfs(v);
low[u]=min(low[u],low[v]);
}
else if(!belong[v]){
low[u]=min(low[u],dfn[v]);
}
}
if(dfn[u]==low[u]){//特殊的出栈方式
dcc++;
belong[u]=dcc;
siz[dcc]++;
while(sta[top]!=u){
int x=sta[top--];
belong[x]=dcc;
siz[dcc]++;
vis[x]=1;
}
if(siz[dcc]>1)vis[u]=1;
top--;
}
}
void clear(){
memset(e,0,sizeof(e));
memset(head,0,sizeof(head));
cnt=0;Max=0;
memset(w,0,sizeof(w));
memset(b,0,sizeof(b));
memset(dfn,0,sizeof(dfn));
memset(low,0,sizeof(low));
dfs_clock=0;
memset(sta,0,sizeof(siz));
top=0;
memset(belong,0,sizeof(belong));
memset(siz,0,sizeof(siz));
memset(vis,0,sizeof(vis));
dcc=0;
}
int main(){
//freopen("a.in","r",stdin);
int t;scanf("%d",&t);
while(t--){
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&w[i]);
add(n+w[i],i);
Max=max(Max,w[i]);//建第一种边
}
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&b[i]);
add(i,n+b[i]);//见第二种边
}
for(int i=1;i<=Max;i++){
for(int j=2;j*i<=Max;j++){//第三种边
add(i+n,j*i+n);
}
}
if(n==1){//数据特判,详见样例1
printf("1\n");clear();continue;
} for(int i=1;i<=n;i++){//tarjan
if(!dfn[i])dfs(i);
}
int ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++){//判断答案,注意只要1——n的点
if(vis[i])ans++;
}
printf("%d\n",ans);
clear();
}
return 0;
}
希望大家能学会这种神奇的建边方式
神奇的建图方式(Tarjan)——小z玩游戏的更多相关文章
- P5676 [GZOI2017]小z玩游戏【Tarjan】
小z玩游戏 Tarjan算是板子题吧,但是要稍微做一些修改,建边需要多考虑,建立"虚点". 题目描述 小 z 很无聊. 小 z 要玩游戏. 小 z 有\(N\)个新游戏,第\(i\ ...
- 【题解】 [GZOI2017]小z玩游戏
题目戳我 \(\text{Solution:}\) 考虑建图.操作可以看作对\(1\)进行的操作,于是有以下运行过程: \(1\to w[i]\to e[i]\to...\) 考虑倍数,一个数可以走到 ...
- P5676 [GZOI2017]小z玩游戏 Tarjan+优化建图
题目描述 分析 一开始看到这道题,首先想到的就是建好边后跑一个Tarjan缩点,将siz大于1的节点统计一下,输出结果 Tarjan非常显然易得,关键就是怎么建边 比较好想的一种思路就是枚举每一个兴奋 ...
- 二分图【洛谷P2175】 小Z的游戏分队
P2175 小Z的游戏分队 小Z受不了寂寞,准备举办一次DOTA比赛,为了能让ACM班全部都参加比赛,他还特制了一张DOTA地图能够支持任意多人打任意多人. 现在问题来了,怎么把这么多人分成两队?小Z ...
- JZOJ 5777. 【NOIP2008模拟】小x玩游戏
5777. [NOIP2008模拟]小x玩游戏 (File IO): input:game.in output:game.out Time Limits: 1000 ms Memory Limits ...
- 2783: 【基础】小 X 玩游戏(game)
2783: [基础]小 X 玩游戏(game) 时间限制: 1 Sec 内存限制: 64 MB 提交: 752 解决: 294 [提交] [状态] [讨论版] [命题人:ghost79] 题目描述 听 ...
- poj1149 PIGS 最大流(神奇的建图)
一开始不看题解,建图出错了.后来发现是题目理解错了. if Mirko wants, he can redistribute the remaining pigs across the unlock ...
- Fire Net(HDU-1045)(匈牙利最大匹配)(建图方式)
题意 有一个 n*n 的图,. 代表空白区域,X 代表墙,现在要在空白区域放置结点,要求同一行同一列只能放一个,除非有墙阻隔,问最多能放多少个点 思路 只有在墙的阻隔情况下,才会出现一行/列出现多个点 ...
- SCUT - 131 - 小P玩游戏II - 贪心 - 平衡树
https://scut.online/p/131 首先假如钦定了一群人去打怪兽,那么可以把主要的任务都丢给b最大的人去打,这样不会更差.然后考虑枚举这个b最大的人,其他人陪练.一开始就是ai+k*b ...
随机推荐
- 疫情期间我是如何拿到20k的offer,2020年php面试题汇总
推荐视频:面试10家公司,收获9个offer,2020年PHP 面试问题 第一阶段1-2年 我认为1-2年对于PHP程序员来说是第一个门槛,这一阶段菜鸟正式从理论迈向企业级开发.我们知道如何使用工具. ...
- (二)CRLF注入
01 漏洞描述 在<HTTP | HTTP报文>一文中,我们介绍了HTTP报文的结构:状态行和首部中的每行以CRLF结束,首部与主体之间由一空行分隔.或者理解为首部最后一个字段有两个CRL ...
- 使用wrk进行http压力测试
Posted by 微博@Yangsc_o 原创文章,版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0 最近做了一些服务器的工作,在做htt ...
- oracle使用+简写左关联出现的结果集不一致问题
这是使用(+)的sql语句(已简写) select a.id,b.num from a,b where a.id=b.id(+) and b.num>10 这是使用left join的sql语句 ...
- const修饰this指针的用法
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Base { }; class Excepti ...
- 521.最长特殊序列 I
2020-05-14 最长特殊序列 I 给你两个字符串,请你从这两个字符串中找出最长的特殊序列. 「最长特殊序列」定义如下:该序列为某字符串独有的最长子序列(即不能是其他字符串的子序列). 子序列 可 ...
- xdoj 2020校赛复盘
平时写东西都不喜欢复盘,这肯定不是一个好习惯,感觉每次花好几个小时甚至好几天写题目然后没写出来也不去看题解是一种很蠢的行为( 花了这么久时间打校赛,虽然水平很low,数据结构也不太会用,还是记录一下自 ...
- 【JMeter_06】JMeter逻辑控制器__If控制器<If Controller>
If控制器<If Controller> 业务逻辑: 根据表达式的结果来决定是否执行控制器下的脚本内容,与编程语言中的if判断逻辑大致相同,表达式结果为布尔值 true或false; 当表 ...
- JavaSE的基本语法
JavaSE基本语法 一.语法的注意事项 1.严格区分大小写 2.每句命令结尾使用分号 3.符号都是英文状态 4.括号.引号都是成对出现的! 5.注意缩进 Tips: 文件名和类名可以不一致,但pub ...
- java创建图片的缩略图
//java创建图片的缩略图private void createThumbnail(String filename, int thumbWidth, int thumbHeight, int qua ...