1.socket编程需要两个部分 服务器与客户端我们的python中调用 socket包就不需要自己写协议了(socket编程中windows 与Linux中的效果是完全不相同了,次代码最好是放在Linux上运行)

# _*_coding:utf-8_*_
# /usr/bin/env python3
# Author:book Miki # 服务器 import socket
server = socket.socket() # 声明socket类型,同时生成socket连接对象
server.bind(('localhost', 6969)) # 绑定要监听的端口此时绑定的是本地
server.listen() # 监听 括号里面的就是最大允许链接
print('等待电话打进来')
coon, addr = server.accept() # 等待 (此时上面加一个while 就可以多个电话打进来并且进行通话)
# coon 就是客户端连过来而在服务器端为其生成的一个连接实例
# addr 就是地址
print('电话打进来了')
print(coon, addr) # 将coon 与addr 显示出来
while True: # 此时就可以一直不停的发送数据了, 此时的效果就是一个电话可以无阻碍的通话
# 如果此时没有true的话就只能接收一次了
data = coon.recv(1024) # 接收数据
print('recv:', data.decode()) # 此时注意我们需要吧接收的数据解码,因为发过来的是byte类型
coon.send(data.upper()) # 将数据里面的字母转化为大写发送
server.close()

2.客户端

# _*_coding:utf-8_*_
# /usr/bin/env python3
# Author:book Miki # 客户端 import socket
client = socket.socket() # 声明socket类型,同时生成socket连接对象
client.connect(('localhost', 6969)) # 连接
while True:
ccc = input('>>:')
if ccc == '': # 判断是否为空
continue
client.send(ccc.encode('utf-8')) # 发送byte类型
data = client.recv(1024) # 接收返回
print(data.decode()) # 解码
那下面我们可以了解一下 完整的程序了
# _*_coding:utf-8_*_
# /usr/bin/env python3
# Author:book Miki # 第一步1.import 模块 然后实例一个模块 若是服务器的话要绑定 在监听,然后等待(返回两个值) 然后接收然后在发送
import os
import socket server = socket.socket()
server.bind(('localhost', 9999)) # 绑定地址
server.listen() # 监听
print('等待电话')
while True:
con, addr = server.accept()
print('电话来了')
while True:
data = con.recv(1024) # 接收数据
if not data:
print('客户端已断开')
break
print(data.decode())
cmd_res = os.popen(data.decode()).read()
con.send(str(len(cmd_res)).encode('utf-8'))
if len(cmd_res) == 0:
cmd_res = 'cmd_res has no thing....'
client_re = con.recv(1024) # 此处的精妙(隔开两个send)
con.send(cmd_res.encode('utf-8')) # 返回数据
server.close() # 关闭 # socker粘包(两个send连在一起缓冲区) 例如
# con.send(str(len(cmd_res)).encode('utf-8'))
# con.send(cmd_res.encode('utf-8')) # 此时系统将两个send当作一个发。就需要在中间加一个client_re = con.recv(1024) 来等待 就可以做到
# 也就是等到客户端确认

2.2客户端

# _*_coding:utf-8_*_
# /usr/bin/env python3
# Author:book Miki # 客户端 第一步导入模块,然后实例化一个 然后链接,然后发送 然后接收反回 import socket client = socket.socket()
client.connect(('localhost', 9999))
while True:
data = input('>>:').strip()
if len(data) == 0:
continue
client.send(data.encode('utf-8'))
re_size = client.recv(1024).decode()
print(re_size)
client.send(b'True')
re_cmd_two = 0
print('re_cmd_two:', type(re_cmd_two))
print('re_size: ', type(re_size))
print('大小为:', re_size)
while re_cmd_two <= int(re_size):
re_cmd_one = client.recv(1024)
print(re_cmd_one.decode())
re_cmd_two = re_cmd_two + len(re_cmd_one.decode())
print(re_cmd_two)
print(re_cmd_two)

python <12> socket 编程的更多相关文章

  1. 转:Python 的 Socket 编程教程

    这是用来快速学习 Python Socket 套接字编程的指南和教程.Python 的 Socket 编程跟 C 语言很像. Python 官方关于 Socket 的函数请看 http://docs. ...

  2. Python 3 socket 编程

    Python 3 socket编程 一 客户端/服务器架构 互联网中处处是C/S架构 1.C/S结构,即Client/Server(客户端/服务器)结构 2.在互联网中处处可见c/s架构 比如说浏览器 ...

  3. 最基础的Python的socket编程入门教程

    最基础的Python的socket编程入门教程 本文介绍使用Python进行Socket网络编程,假设读者已经具备了基本的网络编程知识和Python的基本语法知识,本文中的代码如果没有说明则都是运行在 ...

  4. python之socket编程(一)

    socket之前我们先来熟悉回忆几个知识点. OSI七层模型 OSI(Open System Interconnection)参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标 ...

  5. Python:socket编程教程

    ocket是基于C/S架构的,也就是说进行socket网络编程,通常需要编写两个py文件,一个服务端,一个客户端. 首先,导入Python中的socket模块: import socket Pytho ...

  6. python学习------socket编程

    一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频 ...

  7. Python基础socket编程

    Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API. 第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络 ...

  8. Python基础-socket编程

    一.网络编程 自从互联网诞生以来,现在基本上所有的程序都是网络程序,很少有单机版的程序了. 计算机网络就是把各个计算机连接到一起,让网络中的计算机可以互相通信.网络编程就是如何在程序中实现两台计算机的 ...

  9. Python 006- python socket编程详细介绍

    转自https://blog.csdn.net/rebelqsp/article/details/22109925 Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供 ...

随机推荐

  1. go panic

    panic 抛出异常 通过recover捕获 类似 php python等语言的try catch package mainimport ( "fmt" "errors& ...

  2. zookeeper的管理功能

    一,查看当前zookeeper的版本 [liuhongdi@localhost ~]$ echo stat|nc 127.0.0.1 2181 Zookeeper version: 3.5.6-c11 ...

  3. SOAP调用Web Service

    SOAP调用Web Service (示例位置:光盘\code\ch07\ WebAppClient\ JsService4.htm) <html xmlns="http://www. ...

  4. git学习(十一) idea git pull 解决冲突

    测试如下: 先将远程的代码修改,之后更新: 之后将工作区修改的代码(这里修改的代码跟远程修改的位置一样)提交到本地,之后拉取远程的代码,会发现有冲突: Accept Yours 就是直接选取本地的代码 ...

  5. .NET CORE 3.1.5 跨域设置

    1.Startup配置 1 #region 跨域设置 2 //注意:放到services.AddMvc()之前 3 services.AddCors(options => { 4 options ...

  6. Zotero导入Markdown here插件

    1. 下载Markdown Here源码包 网址:https://github.com/adam-p/markdown-here 2. 创建.xpi后缀文件 将文件夹 中的这几个文件放入同一个文件夹中 ...

  7. js 值类型与引用类型

    说明之前先提一个提问题,看一下你是怎么理解的 1. 值类型 简单的数据类型,存放在栈中 var num = 100; var num2 = num; num += 100; console.log(n ...

  8. Redis学习笔记(三)——数据结构之字符串(String)

    一.介绍 String类型,是二进制安全的,存入和获取的数据相同,value最多可以容纳的数据长度是512M,可以存放json数据,图像数据等等. 存储String常用命令: 赋值(set) 取值(g ...

  9. win10安装linux子系统(wsl)

    win10安装linux子系统(wsl) 1.打开Microsoft Store 方式一:在电脑左下角打开 方式二:在电脑左下角的搜索里里输入Microsoft Store 打开Microsoft S ...

  10. C++代码雨

    闲逛的时候发现了一个很好玩的程序 摘自:https://blog.csdn.net/u012837895/article/details/20849967#comments 效果如下 #include ...