第一章

ECMAScript6 简介

1.首先经典开头,ECMAScript跟JavaScript的关系,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。在日常场合中,这两个词是可以互换的。

2.ES6可以泛指5.1版本以后的JavaScript。涵盖了ES2015,ES2016,ES2017等。该书中的ES6,一般指的是ES2015标准,但有时也泛指“下一代JavaScript语言”。

3.Babel是一个广为使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在浏览器或其他环境执行。

第二章

let和const命令

1.let声明的代码只在起所在代码块有效。

2.经典for循环

test1:因为let声明只在所在代码块有效。

for(let i=0; i<10;i++){
//...
}
console.log(i);

test2:使用var声明

var a = [];
for (var i = 0; i <10;i++){
a[i] = function() {
console.log(i);
};
}
a[6]();

因为变量i是var声明的,在全局范围内有效,所以全局只有一个变量i,赋给数组a的console.log(i)指向全局的i。也就是说,所有数组都指向同一个i。

test3:使用let声明

var a = [];
for (let i = 0; i <10;i++){
a[i] = function() {
console.log(i);
};
}
a[6]();

变量i仅在本轮循环有效。所以每一次i其实都是一个新的变量,最后输出6.

如果每一次i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值从而计算本轮循环的值呢?

这是因为Js引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量为i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

3.不存在变量提升,var命令会发生变量提升的现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

  为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,必须先声明后使用。

4.暂时性死区(temporal dead zone,简称TDZ)。 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不在受外部的影响。

var tmp = 123;
if(true){
tmp = 'abc';
let tmp;
}

ES6明确规定,规定,规定。这是规定,难怪之前看文章很难理解这个,根本不需要理解,就是人家给的规定。

如果区块中存在let和const命令,则这个区块对这些命令声明的变量从一开始就形成封闭作用域。只要在声明之前使用这些变量,就会报错。

5.暂时性死区也意味着typeof不再是个百分百安全的操作;

如typeof x;//  ReferenceError

  let  x;

只要在死区,未声明前用了,就会报错。

6.就是要我们养成先声明后使用的习惯,没声明使用就会报错。

隐蔽死区例子

function bar(x=y, y=2){
return [x,y];
}
bar();

调换位置即可,改成(x=2,y=x)

7.暂时性死区的本质:只要进入了当前作用域,所要使用的变量就已经存在,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用变量。

8.块级作用域

ES5只有 全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这导致很多场景不合理

case1:内层变量可能会覆盖外层变量

var tmp = new Date();
function f(){
console.log(tmp);
if(false){
var tmp = 'hello world';
}
}
f();

以上代码的原意是if代码外部使用外层的tmp,内部使用内层的tmp。但是输出的是undefined,原因是变量提升,var tmp,tmp上升为全局变量,tmp往上面找,if是false进不去所以undefined。

case2:用来计数的循环变量泄漏为全局变量

var s = 'hello';
for (var i = 0; i<s.length;i++){
console.log(s[i]);
}
console.log(i);

i只是用来控制循环,却泄漏成为了全局变量。

9.let实际上为javascript新增了块级作用域。

function f1(){
let n=5;
if(true){
let n=10;
console.log("内部n="+n)
}
console.log("外部n="+n)
}
f1();

块级作用域的出现,使得广泛应用的立即执行匿名函数IIFE不在必要了。

10.const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变,也就意味着,const一旦声明必须立即初始化。

const实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。

const foo = {};
foo.prop = 123;//可以
console.log(foo);
foo = {};

11.Object.freeze 将对象冻结

const foo = Object.freeze({});
foo.prop = 123;//不起作用
console.log(foo);

12.顶层对象的属性与全局变量相关,被认为是JavaScript语言中最大的设计败笔之一。

window.a = 1;
a // a = 2;
window.a //

无法在编译时就提示变量未声明的错误,只有运行时才知道;程序员很容易不知不觉创建全局对象(如打错字);顶层对象的属性是到处都可以读写,不利于模块化编程。

13.ES6开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性隔离。

var a = 1;
window.a // let b = 1;
window.b//undefined

ES6标准入门 2/26的更多相关文章

  1. ES6标准入门之变量的解构赋值简单解说

    首先我们来看一看解构的概念,在ES6标准下,允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称作解构,简而言之粗糙的理解就是变相赋值. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或者数组 ...

  2. 【学习笔记】ES6标准入门

    这里简要记录一下对自己感触比较深的几个知识点,将核心的应用投放于实际的项目之中,提供代码的可维护性. 一.let和const { // let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效 let a = ...

  3. ES6标准入门 第一章:简介

    ECMAScript 6 是JavaScript 语言的下一代标准:发布于2015年,又称为ECMAScript 2015. ECMAScript 与 JavaScript 的关系:前者是后者的规范, ...

  4. ES6标准入门(第三版).pdf----推荐指数⭐⭐⭐⭐⭐

    链接: https://pan.baidu.com/s/13RHsyTMNx7s1oMqQeYCm3Q 提取码: ikg3 -------------------------------------- ...

  5. 《ES6标准入门》(阮一峰)--11.对象的新增方法

    1.Object.is() ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===).它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0.J ...

  6. 《ES6标准入门》(阮一峰)--9.数组的扩展

    1.扩展运算符 含义 扩展运算符(spread)是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. console.log(...[1, 2, 3]) // 1 ...

  7. 《ES6标准入门》(阮一峰)--8.函数的扩展

    1.函数参数的默认值 基本用法 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log ...

  8. 《ES6标准入门》(阮一峰)--7.数值的扩展

    1.二进制和八进制表示法 ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示. 0b111110111 === 503 // true 0o767 === 503 ...

  9. Python全栈工程师之从网页搭建入门到Flask全栈项目实战(1) - ES6标准入门和Flex布局

    1.简述 1.什么是ES6?ES6, 全称 ECMAScript 6.0,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015年6月份发版.ES6的主要目的是为了解决 ES5 的先天不足. 2.了解E ...

随机推荐

  1. centos7在Evolution中配置163邮箱,被阻止收件解决方法

    config.mail.163.com/settings/imap/login.jsp?uid=xxxx@163.com

  2. 一个Window/Linux(Fedora测试平台)的CPU,磁盘,内存,PC,进程相关信息采集功能

    说明:采用的是Multi-Byte Character Set,不支持Unicode. Peer2PeerData.h #ifndef _PEER_2_PEER_DATA_H #define _PEE ...

  3. Tomcat的启停脚本源码解析

    Tomcat是一款我们平时开发过程中最常用到的Servlet容器.本系列博客会记录Tomcat的整体架构.主要组件.IO线程模型.请求在Tomcat内部的流转过程以及一些Tomcat调优的相关知识. ...

  4. css中雪碧图(sprite)的使用及制作方法

    雪碧图(sprite)是减少请求次数的有效手段,其原理是把多张图片进行合成,使用时通过css进行定位. 1.先看一下雪碧图 没有使用雪碧图时图标是这样一个个的单独文件: 合成雪碧图后是这样拼在一起的一 ...

  5. POJ1017贪心

    题意:小P开了一家淘宝店铺,店铺里所有的商品高度都为h,但长和宽分别为1*1,2*2,3*3,4*4,5*5,6*6六种规格.这一天来了一个大客户,他订购了很多物品.所以小P需要将东西都邮寄给他,但是 ...

  6. CVE-2020-5902 F5 BIG-IP 远程代码执行漏洞

    CVE-2020-5902 F5 BIG-IP 远程代码执行漏洞复现 漏洞介绍 F5 BIG-IP 是美国 F5 公司的一款集成了网络流量管理.应用程序安全管理.负载均衡等功能的应用交付平台. 近日, ...

  7. Python-break/continue

    break:用于终止整个循环 continue:用于终止本次循环,而不终止整个循环的执行

  8. Tomcat双击startup.bat闪退的原因及解决方式

    很久不碰Tomcat了,最近因为种种原因需要重新投入到Java Web的怀抱,所以又重新接触了Tomcat 我下载了tomcat的压缩包将其解压缩到某个位置,我这里是D盘下的tomcat文件夹中,但是 ...

  9. numpy基础用法学习

    numpy get started 导入numpy库,并查看numpy版本 import numpy as np np.__version__ '1.14.0' 一.创建ndarray 1. 使用np ...

  10. java 基本语法(十七)Lambda (四)构造器引用与数组引用

    1.构造器引用格式:类名::new 2.构造器引用使用要求:和方法引用类似,函数式接口的抽象方法的形参列表和构造器的形参列表一致.抽象方法的返回值类型即为构造器所属的类的类型 3.构造器引用举例: / ...