一、什么是协议?
1.协议声明了可以被任何类实现的方法
  2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口
  3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议。
  4.协议经常用来实现委托对象。一个委托对象是一种用来协同或者代表其他对象的特殊对象。
  5:委托,就是调用自己定义方法,别的类来实现。
另外:
可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了
 
二、格式
协议
@protocol 协议名称
// 方法声明列表
@end
某个类遵守某个协议
@interface 类名 : 父类 <协议名称>
@end
某个协议遵守某个或者某些协议,一个协议可以遵守其他多个协议,
多个协议之间用逗号 , 隔开。
 @protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
@end
定义变量时,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
 类名<协议名称> *变量名;
 id<协议名称> 变量名;
 NSObject<MyProtocol> *obj;
 id<MyProtocol> obj2;
 
@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
 
 @property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
 @property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;
 @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;
 @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;
三、协议里的关键字
 
协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,
用途在于程序员之间的交流
@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
@required
- (void)test;
- (void)test2;
@optional:这个方法不一定要实现
@optional
- (void)test3;
 
四、基协议
 
NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等
建议每个新的协议都要遵守NSObject协议
 
 
 五、注意点:
 
协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
 1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
 2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
 分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
  一般情况下,都是定义在单独文件
  定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法
 
六、代码练习:
 
1、定义协议
@protocol Client <NSObject>
-(void)defaultMethod;//默认必须实现
@required//必须
-(void)required;
@optional//可选
-(void)optional;
@end 
2、符合(实现)协议
#import "Client.h"
@interface JackClient : NSObject<Client>
@end 
@implementation JackClient
-(void)defaultMethod{
    NSLog(@"this is defaultMethod");
}
-(void)required{
    NSLog(@"this is required method");
}
@end
 
 
 
七、代理设计模式
有些麻烦的事情不想自己亲自做,就可以找个人帮忙做,即交给代理对象去做
设计原则
首先得拥有某个代理对象属性

@property (nonatomic, retain) id<TicketDelegate> delegate;

其次要很清楚代理有哪些方法(协议文件.h)
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol TicketDelegate <NSObject>
- (double) ticketPrice;
- (int) leftTicketsNumber;
@end
最后要保证能解耦
 
 
实现方案
定义一个protocol,在其中声明一些和代理沟通的方法
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol TicketDelegate <NSObject>
- (double) ticketPrice;
- (int) leftTicketsNumber;
@end
拥有一个代理属性id<protocol> delegate

@property (nonatomic, retain) id<TicketDelegate> delegate;

让代理遵守protocol
这个代理的.h文件中
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"
@interface Agent : NSObject <TicketDelegate>
@end
@implementation Agent
 
这个代理的.m文件中
#import "Agent.h"
- (int)leftTicketsNumber
// 
    return 1;
}
- (double)ticketPrice
{
    // 
    return 1000;
}
@end
 
 

OC学习——OC中的@protocol(@required、@optional)、代理设计模式的更多相关文章

  1. OC学习--OC中的类--类的定义,成员变量,方法

    1. 类的定义 >用关键字@interface进行声名  @end 结束 >所有的类有一个基类NSobject >类名 也是标示符 第一个字母大写 如果多个字母组成 每个单词的首字母 ...

  2. OC中的protocol

    一. 简单使用 1. 基本用途 可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量) 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了 2. 格式 协 ...

  3. (转载)OC学习篇之---协议的概念和用法

    在前一篇文章中我们介绍了OC中类的延展,这一篇文章我们在来看一下OC中协议的概念以及用法,协议也是OC中的一个重点,Foundation框架以及我们后面在写代码都会用到. OC中的协议就是相当于Jav ...

  4. (转载)OC学习篇之---概述

    前言 终于开启了OC的学习篇了,之前由于工作上的事,学习就一直搁浅了,不过最近由于各种原因,感觉必须要开启iOS的开发旅程了,不然就老了.因为之前一直是做Android的,所以学习iOS来就没那么费劲 ...

  5. OC学习篇之---协议的概念和用法

    这一篇文章我们在来看一下OC中协议的概念以及用法,协议也是OC中的一个重点,Foundation框架以及我们后面在写代码都会用到. OC中的协议就是相当于Java中的接口(抽象类),只不过OC中的名字 ...

  6. OC学习心得【适合初学者】

    一.类和对象 1.OC语言是C语言的扩充,并且OC是iOS和OS X操作系统的编程语言. ①具备完善的面向对象特性: 封装:将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内 继 ...

  7. OC语言的Block与Protocol(协议)

    Block ● Block封装了一段代码,可以在任何时候执⾏行 ● Block可以作为函数参数或者函数的返回值,⽽而其本⾝身又可以带输⼊入参数或返回值. ● 苹果官⽅方建议尽量多⽤用block.在多线 ...

  8. OC学习9——反射机制

    1.OC提供了3种编程方式与运行环境进行交互: 直接通过OC的源代码:这是最常见的方式,开发人员只是编写OC源代码,而运行环境负责在后台工作. 通过NSObject类中定义的方法进行动态编程:因为绝大 ...

  9. (转载)OC学习篇之---@class关键字的作用以及#include和#import的区别

    前一篇文章说到了OC中类的三大特性,今天我们来看一下在学习OC的过程中遇到的一些问题,该如何去解决,首先来看一下我们之前遗留的一个问题: 一.#import和#include的区别 当我们在代码中使用 ...

随机推荐

  1. Codeforces Round #326 Div.1 C.Duff in the Army 树上倍增

    题意概述: 给出一棵N个结点的树,然后有M个居民分散在这棵树的结点上(允许某个结点没有居民).现在给出一些询问形如u,v,a,定义k=min(x,a),其中x表示的是u->v路径上的居民数量.将 ...

  2. DFS(4)——hdu1010Tempter of the Bone

    一.题目回顾 题目链接:Tempter of the Bone Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, whic ...

  3. const用法详解(转)

    http://www.cnblogs.com/StudyRush/archive/2010/10/06/1844690.html 面向对象是C++的重要特性. 但是c++在c的基础上新增加的几点优化也 ...

  4. SRM710 div1 ReverseMancala(trick)

    题目大意, 给定一个有n个点的环,n不超过10,每个点上有一个权重 起始时权重将会给出,然后有2种操作 第一种操作是,选择一个位置i,获得权重w = a[i],把a[i]变成0,然后接下来在环上顺着走 ...

  5. [Leetcode] word break 拆分词语

    Given a string s and a dictionary of words dict, determine if s can be segmented into a space-separa ...

  6. Oracle SQL 疑难解析读书笔记(二、汇总和聚合数据)

    2.1 对某字段的值进行汇总 仅仅在两种特殊情况下,Oracle在聚合函数中考虑了NULL值.第一种是在GROUPING功能里,用来检验包含了NULL值的分析函数的结果,是直接由所在的表得来,还是由分 ...

  7. PHP 抽象类,接口,抽象方法,静态方法

    1.Abstract class(抽象类) 抽象类是指在 class 前加了 abstract 关键字且存在抽象方法(在类方法 function 关键字前加了 abstract 关键字)的类. 抽象类 ...

  8. Nginx 默认配置解析

    # For more information on configuration, see: # * Official English Documentation: http://nginx.org/e ...

  9. lucene、solr、nutch三者的关系

    lucene是一个做搜索用的类库. nutch和solr都是基于lucene的,二者都是可直接运行的应用程序: 直接在业务上使用lucene的倒是不太多见. solr主要提供了建立索引(用户可以直接p ...

  10. 创建ipadWEB应用程序到主屏幕

    1.webkit内核中的一些私有的meta标签,这些 meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用 (1)<meta content="width=device-width; i ...