(转)C的代码是如何变成程序的
原文链接:http://blog.csdn.net/fz_ywj/article/details/8769825
C语言是一门典型的编译语言,源代码文件需要编译成目标代码文件才能运行。可以认为程序文件就是编译好的目标代码文件。
以GCC的编译过程为例。GCC的翻译过程可以分成四个阶段:预处理器、编译器、汇编器、链接器,执行这四个阶段的程序一起构成了一个编译系统。
图 1 GCC编译系统(取自《深入理解计算机系统》)
1 预处理器
预处理器(cpp)负责对源代码进行文本处理。它根据以字符#开头的命令,修改原始的C代码。如:
1. #include <stdio.h> 从编译器的内置查找路径的根部开始查找stdio.h文件,读取其内容,并把它直接插入到程序文本中。
2. #include ”my_header.h” 与上条的区别就是查找路径是从当前代码文件所在目录开始。
3. #define MACRO_NAME CONTEXT 将原始代码中所有的MACRO_NAME文本都替换成CONTEXT,这种替换可能会引起很多难以理解的错误。
4. #define FUNC_NAME(PARA_LIST) CONTEXT 与上条类似,区别在于会在查找到FUNC_NAME的地方进行参数匹配,并将CONTEXT中出现的参数名称用对应的文本进行替换。
5. #define MACRO_NAME #undef MACRO_NAME 前者用于单纯的宏定义,后者用于取消宏定义。
6. #ifdef #ifndef #else #endif 这几个都是用于条件编译的命令,用于决定被包括的文本是否加入到处理后的文本中。
常用的预处理命令就是这些,处理后就得到了另一个C代码文件,一般用.i作为扩展名。
这部分有一个常用的技巧:header guard,用于防止头文件被重复加载。
假设一个场景,某个工程中的3个文件:main.c、a.h、b.h,其中每个文件的开头有这样的文本:
- //main.c
- #include ”a.h”
- #include ”b.h”
- ...
- //a.h
- #include ”b.h”
- void func_a();
- //b.h
- void func_b();
上面提到了预处理器在处理#include时是直接的文本插入,处理后的main.i文件的内容是:
- //main.i
- void func_b();
- void func_a();
- void func_b();
- ...
b.h
的内容被载入了两次!这个例子足够简单,出现这种问题不会发生错误,但如果b.h文件很大,重复加载后可能会出现很多问题,还会导致编译时间的延长。这种
情况下我们可以使用header guard来防止头文件被重复加载,中间省略的部分即头文件的正式内容:
- #ifndef XXX_YYY_ZZZ
- #define XXX_YYY_ZZZ
- ...
- #endif
其中XXX_YYY_ZZZ是你自定义的宏名字。如果为每个头文件选择一个不重复的宏名字,这个宏组合保证了每个头文件只会被一个代码文件载入一次,因为第二次载入时XXX_YYY_ZZZ宏已经定义过了,就直接跳到了#endif的后面。
2 编译阶段
编译器(ccl)将文本文件hello.i翻译成文本文件hello.s,它包含一个汇编语言程序。汇编语言程序中的每条语句都以一
种标准的文本格式确切地描述了一条低级机器语言指令。汇编语言为不同高级语言的不同编译器提供了通用的输出语言,例如C编译器和Fortran编译器产生
的输出文件用的都是一样的汇编语言。
例如,hello.c为:
- #include <stdio.h>
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- printf("hello world\n");
- return 0;
- }
运行gcc –S hello.c可以得到hello.s文件,其内容为:
- .file "hello.c"
- .def ___main; .scl 2; .type 32; .endef
- .section .rdata,"dr"
- LC0:
- .ascii "hello world\0"
- .text
- .globl _main
- .def _main; .scl 2; .type 32; .endef
- _main:
- LFB6:
- .cfi_startproc
- pushl %ebp
- .cfi_def_cfa_offset 8
- ...
所有以字符.开头的行都是指导汇编器和链接器的命令,其它行则是被翻译成汇编语言的代码。
3 汇编阶段
接下来,汇编器(as)将hello.s翻译成机器语言指令,把这些指令打包成一种叫做可重定位目标程序的格式,并将结果保存在目标
文件hello.o中。hello.o文件是一个二进制文件,它的字节编码是机器语言指令而不是字符,如果我们在文本编辑器中打开hello.o文件,看
到的将是一堆乱码。
运行gcc –c hello.c可以得到hello.o文件,它是二进制格式,无法直接查看,可以用反汇编器来查看它的编码:objdump –d code.o
以一种典型的可重定位目标格式ELF为例。ELF文件的头部数据包含了:
1. 生成该文件的系统的字的大小和字节顺序。
2. 帮助链接器语法分析和解释目标文件信息的数据。
ELF文件中包含的数据可分成几个节,每个节的位置和大小是由节头部表描述的:
1. .text 机器代码
2. .rodata 只读数据,比如双引号括起的字符串等。
3. .data 已初始化的全局变量。
4. .bss 未初始化的全局变量。在ELF文件中它只是占位符,在目标文件中不占据实际的空间。
5. .symtab 一个符号表,存放在程序中定义和引用的函数和全局变量的信息。
6. .rel.text 一个.text节中位置的列表,当链接器进行链接时,需要修改这些位置。
7. .rel.data 被引用或定义的全局变量的重定位信息,依赖于其它模块信息的已初始化的全局变量,其值在链接时需要被修改。
8. .debug 调试符号表。
9. .line 机器代码与源文件行号的对应关系,只有在-g选项时才会产生。
10. .strtab 一个字符串表,包括.symtab和.debug中的符号表,以及每个节的名字。
图 2 典型的ELF可重定位目标文件
4 链接阶段
链接器(ld)负责将多个可重定位目标文件(.o文件)合并为一个可执行文件,如hello程序文件就是由hello.o和printf.o文件合并得来
的。合并过程中链接器负责解析符号表,并修改不同编译模块间的引用信息,如hello.o的main函数调用printf函数时,机器代码的跳转位置直到
链接阶段才会确定,链接器会将跳转位置修改为printf函数的入口位置。
链接器解析本地符号的引用是非常简单的。编译器只允许每个模块中每个本地符号只有一个定义。不过,对全局符号的解析就很复杂。如果链接器在所有模块中都找
不到某个符号时,它就输出”undefined
reference”错误信息并终止。如果所有符号的解析都顺利完成,链接器最后会输出所有符号的引用位置都确定了的可执行文件。
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