C++ 虚析构(virtual destructor)原理
注意:本文仅为个人理解,可能有误!
先看一段代码:
#include <iostream>
using namespace std; class CBase{
public:
CBase()
{
cout<<"CBase construct ... "<<endl;
}
virtual ~CBase()
{
cout<<"CBase destructor ... "<<endl;
}
}; class CSon : public CBase{
public:
CSon(){
cout<<"CSon construct ... "<<endl;
}
~CSon(){
cout<<"CSon destructor ... "<<endl;
}
}; void test()
{
CBase* pObj = new CSon();
delete pObj;
} int main(int argc,char* argv[])
{
test();
return 0;
}
上面这段代码,输出:
CBase construct ...
CSon construct ...
CSon destructor ...
CBase destructor ...
大家都能理解,而将virtual ~CBase() 的virtual 去掉, 将输出:
CBase construct ...
CSon construct ...
CBase destructor ...
大家将看到,子类的析构函数没有被调用。
那为什么加了virtual就会调用子类的析构函数呢?这是本文的主题。
首先要理解几个概念:
0,在没有加virtual的时候,这个继承体系没有任何虚函数,所以CSon,CBase均不含虚函数表。
1,子类构造函数/析构函数会自动调用父类的构造/析构函数(编译期决定);
2,编译期的常识:
CBase* pObj = new CSon();
这句相当于
CSon* pTmp = new CSon();
CBase* pObj = (CBase*)pTmp;
前一句中编译器是直接调用CSon::CSon()返回位pTmp,pTmp赋值给pObj。因而生成的pObj实际上是CSon对象,但pObj的类型被记录为CBase类型。
delete pObj;
delete时编译器只知道这个pObj是CBase类型 。
情况一,在CBase的析构函数为非virtual时:
编译器在编译“delete pObj;” 时根据pObj的类型是CBase调用CBase::~CBase(),不会调用子类析构函数。
情况二,在CBase的析构函数为virtual时:
此时继承体系中有一个虚函数表,这个时候,编译器就不会直接调用CBase::~CBase(),而是调用call pObj->pvtable-> vtable[0],又pObj这个对象实际上是CSon对象,所以调用流程如下:
delete pObj; –> call pObj->pvtable-> vtable[0] –> CSon::~CSon()
而在CSon::~CSon中会自动递归调用父类的析构函数,所以全部资源释放完成。
关于动态绑定部分,可以参见如下两张图:
1,CBase初始化完毕:

2,CSon初始化完毕:

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