看到一篇总结很好的TCP三次握手,学习一下,原文链接

建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示:

先来看看如何建立连接的。

首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。

那如何断开连接呢?简单的过程如下:

【注意】中断连接端可以是Client端,也可以是Server端。

假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文。Server端接到FIN报文后,意思是说"我Client端没有数据要发给你了",但是如果你还有数据没有发送完成,则不必急着关闭Socket,可以继续发送数据。所以你先发送ACK,"告诉Client端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的消息"。这个时候Client端就进入FIN_WAIT状态,继续等待Server端的FIN报文。当Server端确定数据已发送完成,则向Client端发送FIN报文,"告诉Client端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了"。Client端收到FIN报文后,"就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕Server端不知道要关闭,所以发送ACK后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传。“,Server端收到ACK后,"就知道可以断开连接了"。Client端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,我Client端也可以关闭连接了。Ok,TCP连接就这样关闭了!

整个过程Client端所经历的状态如下:

而Server端所经历的过程如下:转载请注明:blog.csdn.net/whuslei

【注意】 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送。TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的。典型的值为30秒、1分钟和2分钟。等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放。

【问题1】为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。

【问题2】为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

答:虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。

TCP三次握手四次挥手的更多相关文章

  1. [转]Linux服务器上11种网络连接状态 和 TCP三次握手/四次挥手详解

    一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:T ...

  2. tcp三次握手四次挥手那些事

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手.三次握手,四次挥手流程图如下: 一.首先看下如何通过三次挥手----------建立连接 首先客户端发送连接请求报文,服务端接受连接后回复AC ...

  3. 网络 TCP三次握手,四次挥手详解

    三次握手,四次挥手可以说是炙手可热的面试题了,来看看它究竟长什么样子吧! 我们先把流程图贴上来 : 为什么这么复杂? 因为TCP是可靠性传输. 确认可靠传输的前提:  TCP连接管理机制 用TCP首部 ...

  4. TCP三次握手四次挥手,通俗易懂版

    三次握手四次挥手 三次握手 其实很好理解,三次握手就是保证双手都有发送和接受的能力.那么最少三次才能验证完成 即----> 客户端发送---服务端收到----服务端发送-- 1.客户端发送 -- ...

  5. TCP三次握手/四次挥手详解

    一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能.包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程 ...

  6. TCP 三次握手四次挥手, ack 报文的大小.tcp和udp的不同之处、tcp如何保证可靠的、tcp滑动窗口解释

    一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在T ...

  7. TCP三次握手四次挥手详解

    转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需 ...

  8. wireshark抓包直观图解 TCP三次握手/四次挥手详解

    转http://www.seanyxie.com/category/linux/ 作者:seanyxie |   一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负 ...

  9. 转---tcp三次握手四次挥手syn fin......

    http://blog.chinaunix.net/uid-22312037-id-3575121.html转自 一.TCP报文格式        TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协 ...

  10. TCP三次握手/四次挥手

    TCP 三次握手 TCP 连接是通过三次握手进行初始化的.三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.以下步骤概述了通常情况下客户端计算机联系服务器计算机的过程: 1.  ...

随机推荐

  1. 利用html5、websocket和opencv实现人脸检测

    最近学习人脸识别相关的东西,在MFC下使用OpenCV做了一个简单的应用.训练需要较多的数据,windows应用程序终究还是不方便,于是想着做成CS模式:检测识别都放在服务器端,视频获取和显示都放在网 ...

  2. React学习笔记-5-初始化阶段介绍

    初始化阶段可以使用的函数:getDefaultProps:只调用一次,实例之间共享引用.只有在组件的第一个实例被初始化的时候,才会调用他,然后react会把这个函数的返回结果保存起来,从第二个实例开始 ...

  3. input表单手机号、身份证号验证

    <form action="" method="post" onsubmit="return checkForm(this)"> ...

  4. js的类型及调试下的辨识

    <script> var s1 = '11'; var s2 = 11; var s3 = true; console.log("我的类型是"+typeof(s1)+& ...

  5. Java中的URL类

    Java的网络类可以让你通过网络或者远程连接来实现应用.而且,这个平台现在已经可 以对国际互联网以及URL资源进行访问了.Java的URL类可以让访问网络资源就像是访问你本地的文件夹一样方便快捷.我们 ...

  6. 禁止换行“white-space:nowrap;”!

    "white-space:nowrap;" <html> <div class="box">精彩的生活,精彩的世界</div> ...

  7. 剑指Offer-【面试题02:实现Singleton 模式——七种实现方式】

    题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例 package com.cxz.demo02; /** * Created by CXZ on 2016/9/13. */ public class Si ...

  8. Optimal Flexible Architecture(最优灵活架构)

    来自:Oracle® Database Installation Guide 12_c_ Release 1 (12.1) for Linux Oracle base目录命名规范: /pm/s/u 例 ...

  9. Range Sum Query - Immutable

    https://leetcode.com/problems/range-sum-query-immutable/ 用缓存撒 /** * @constructor * @param {number[]} ...

  10. Oracle中生成随机数的函数(转载)

    在Oracle中的DBMS_RANDOM程序包中封装了一些生成随机数和随机字符串的函数,其中常用的有以下两个: DBMS_RANDOM.VALUE函数 该函数用来产生一个随机数,有两种用法: 1. 产 ...