XML给元素定义ID

  • 定义id android:id="@+id/button_1"
  • 引用id id/id_name

解决Failed to load Appcompat Actionbar with unknown error

  • 在Project 中找到\app\src\main\res\values\styles.xml
  • 更改<style name="AppTheme" parent="Theme.Appcompat.Light.DarkActionBar">
    <style name="AppTheme" parent="Base.Theme.Appcompat.Light.DarkActionBar">

在AndroidManifest.xml文件注册活动为主活动

<activity android:name=".FirstActivity" android:label="This is FirstActivity"//项目的标题> <intent -filter> <action android:name="android.intent.action.Main"/>//主活动 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>//首先启动这个活动 <i/intent-filter> </activity>

在布局中添加按钮

<Button android:id="@+id/button_1"//代码中指定的名字 android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"//高度随内容而变 android:text="Button1" />

在主活动上 配置按钮的点击事件

Button button1=(Button) findViewById(R.id.button_1); button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener()) { @Override public void onClick(View v) { } }

Toast 小提醒

Toast.makeText(FirstActivity.this,"text",Toast.LENGTH_SHORT/LENGTH_LONG).show();

菜单

res->menu->main(Menu resource file) <menu xmln:.. > <item android:id="@+id/add_item" android:title="Add"/> //菜单选项名字 </menu>

ctrl+o 重写onCreateOptionsMenu() 方法

public boolean onCreateOptionsMenu (Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu); return true; }//显示菜单

重写onOptinsItemSelected 方法
public boolean onOptionsItemSeleted { swith (item.getItemId()) { switch(item.getItemId()) { case R.id.add_item: Toast.makeText(this,"you clicked add",Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } return true; } }

摧毁一个活动

finish();

使用intent切换活动

  • 显式切换
    Intent intent =new Intent(FirstActivity.this ,SecondActivity.class); startActivity(intent);

  • 隐式切换
  • Intent intent =new Intent ("com.example.activitytest.ACTION_START");
  • intent.addCategory("com.example.activitytest.MY_CATEGORY");
  • stratActivity(intent);//默认category
    <intent -filter>

向下一个活动传递数据

  • Intent intent=new Intent(FirstActivity.this ,SecondActivity.class);
  • intent.putExtra("extra_data",data)

  • Intent intent=getIntent();
  • String data=intent.getStringExtra('extar_data');

返回数据给上一个活动

在第一个活动中

  • Intent intent =new Intent (FirstActivity.this,SecondActivity.class);
  • startActivityForResult(intent,1)//1为请求码

  • switch(requestCode){//重写onActivityResult方法
    case 1:
    if(resultCode==RESULT_OK)
    {
    String returnedData=data.getStringExtra("data_return");
    }
    }

在第二个活动中

按钮退出

  • Intent intent=new intent();
  • intent.putExtra("data_return","Hello Fiffff..")
  • setResult(RESULT_OK,intent)//对应上面的forresult方法 第一个参数两个值 RESULT_CANCELED
  • finash();‘

back退出 重写onBackPressde()方法
内容与上面一样

按钮排列bug

  • The layout editor allows you to place widgets anywhere on the canvas, and it records the current position with designtime attributes (such as layout_editor_absoluteX.) These attributes are not applied at runtime。
  • 点击这个 infer constraints

活动回收栈 保存临时数据

  • 重写onSaveInstanceState()方法
  • outState.putString("data_key",tempData);

  • 在onCreate方法中有
  • if (savedInstanceState!=null)
    {
    String tempData=savedInstanceState.getString("data_key");
    }

活动的启动模式

  • 四种 standard singleTop singleTask singleInstance
  • 在mainfest.xml中注册 android:launchMode="singleTop"
  • standard 每次启动都会创建一个新的活动
  • singleTop 在栈顶时创建不会创建新的 而是直接用当前的 不在栈顶时创建新的
  • singleTask 有活动时 这个活动之上的活动都出栈 没有活动时直接创建
  • singleInstance 这个活动会创建新的栈

启动活动的最佳写法

p74

Android Studio 学习(一)的更多相关文章

  1. Android Studio 学习 - 基本控件的使用;Intent初学

    Android Studio学习第三天. 今天主要学习 1. RadioButton.CheckBox.RatingBar.SeekBar等基础控件的使用. 结合Delphi中相类似的控件,在这些基本 ...

  2. Android Studio 学习笔记(一)环境搭建、文件目录等相关说明

    Android Studio 学习笔记(一)环境搭建.文件目录等相关说明 引入 对APP开发而言,Android和iOS是两大主流开发平台,其中区别在于 Android用java语言,用Android ...

  3. Android Studio学习笔记

    转:http://stormzhang.com/devtools/2014/11/25/android-studio-tutorial1 背景 相信大家对Android Studio已经不陌生了,An ...

  4. Android Studio 学习 - HelloWorld

    今天是学习Android Studio的第2天,加油! 1. 首先要记录下使用Android Studio的一个代码自动完成的功能.平常基本上用Delphi,乍一换工具,各种不习惯,或者说不熟悉.按照 ...

  5. Android Studio 学习 - 程序安装

    痛定思痛,从今天开始专心学习AndriodStudio.希望以此为契机,把Java学扎实.更希望自己能坚持下去,不要半途而废. 记录一些日常的工作以及碰到的问题,权当勉励自己.荀子曰:吾尝终日而思矣, ...

  6. Android Studio 学习笔记(1)

    最近从Eclipse转到Android Studio IDE,很多东西需要学习,本文是个记录. 项目结构 在Anroid Studio 中,一个Project 包括多个Module,每个Module下 ...

  7. Android Studio 学习笔记1.1 创建自己的第一个安卓项目并且打包APK

      自从上一次安装完安卓开发工具Android Studio后抽时间看视屏尝试编写自己的第一个安卓项目约两周的时间 每天下班后会花上1~2小时的时间去学习 目前的成果如下:次元宅的我.apk 嘛 总而 ...

  8. android studio学习----gradle配置

    转载地址:http://blog.csdn.net/loongggdroid/article/details/47037413 1.gradle的简单介绍 Gradle是可以用于Android开发的新 ...

  9. android studio学习---快捷键

    快捷键学习  TIPS: 1.异常代码块  或者自定义代码块结构  Ctrl+Alt+T  或者   File | Settings | File and Code Templates When yo ...

  10. Android Studio 学习笔记(四):Adapter和RecyclerView说明

    在现版本中,滚动控件有多种,而相比于ListView,GridView,RecyclerView的用途更广,因此将前两者作为Adapter适配器的引入,再对RecyclerView进行简单讲解. MV ...

随机推荐

  1. App设计:消息推送和界面路由跳转

    概要 app消息推送.显示通知栏,点击跳转页面是很一般的功能了,下面以个推为例演示push集成,消息处理模块及app内部路由模块的简单设计. 推送 推送sdk集成 集成sdk步骤根据文档一步步做就行了 ...

  2. CI-CD平台搭建过程整理

    Coding ---> gitlab  --->jenkins ---> maven(nexus) ---> 编译构建成image ---> Harbor ---> ...

  3. pocketsphinx 移植问题解决备案

    一 编译问题: 1 _continuous: error while loading shared libraries: libpocketsphinx.so.3: cannot open share ...

  4. Spring Boot 主类及目录结构介绍

    Spring Boot 与传统项目最大的区别是,传统项目都是打成 WAR 包部署到服务器上面,需要额外的 Servlet 容器, 而 Spring Boot 则可以直接打成 jar 包,并内置集成了 ...

  5. [Objective-C语言教程]关系运算符(8)

    运算符是一个符号,告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作. Objective-C语言内置很多运算符,提供如下类型的运算符 - 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 按位运算符 分配运算符 其它运算符 本教 ...

  6. 【Spark调优】内存模型与参数调优

    [Spark内存模型] Spark在一个executor中的内存分为3块:storage内存.execution内存.other内存. 1. storage内存:存储broadcast,cache,p ...

  7. Docker Ubuntu中安装ping ifconfig命令

    Ubuntu 容器环境安装ping ifconfig 进入容器执行:ifconfig ping 没有该命令 apt-get update ###命令 ifconfig apt-get install ...

  8. 输入一个URL之后发生了什么?

    简明扼要地说: DNS解析 TCP“三次握手”来建立连接 发送HTTP请求 服务器处理请求并返回HTTP报文 TCP“四次挥手”来关闭连接 客户端拿到资源并解析渲染页面

  9. python练习四—简单的聊天软件

    python最强大的是什么?库支持!!有了强大的库支持,一个简单的聊天软件实现就更简单了,本项目思路如下 # 项目思路 1. 服务器的工作 * 初始化服务器 * 新建一个聊天房间 * 维护一个已链接用 ...

  10. 高性能Mysql笔记 — explain

    explain 查看sql的执行计划,只是一个近似结果,一般不会实际执行该sql,如果有子查询就会执行子查询 explain table_name,这儿的table_name含义较广:子查询.unio ...