设计模式のMementoPattern(备忘录模式)----行为模式
一、产生背景
意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有"后悔药"可吃。
二、实现方式
- 发起人角色:记录当前时刻的内部状态,负责创建和恢复备忘录数据。
- 备忘录角色:负责存储发起人对象的内部状态,在进行恢复时提供给发起人需要的状态。
- 管理者角色:负责保存备忘录对象。
三、实例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace MementoPattern
{
//备忘录模式
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ Originator o = new Originator();
o.State = "On"; Caretaker c = new Caretaker();
c.Memento = o.CreateMemento(); o.State = "Off";
o.SetMemento(c.Memento); Console.ReadLine();
}
} public class Memento
{
private string _state; public Memento(string state)
{
this._state = state;
} public string State
{
get { return _state; }
}
} public class Originator
{
private string _state; public string State
{
get
{
return _state;
}
set
{
_state = value;
Console.WriteLine("State = " + _state);
}
} public Memento CreateMemento()
{
return (new Memento(_state));
} public void SetMemento(Memento memento)
{
Console.WriteLine("Restoring state...");
State = memento.State;
}
} public class Caretaker
{
private Memento _memento; public Memento Memento
{
get
{
return _memento;
}
set
{
_memento = value;
}
}
} }
四、模式分析
优点: 1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。 2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。
缺点:消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。
设计模式のMementoPattern(备忘录模式)----行为模式的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...
- 折腾Java设计模式之备忘录模式
原文地址:折腾Java设计模式之备忘录模式 备忘录模式 Without violating encapsulation, capture and externalize an object's int ...
- 设计模式:备忘录(Memento)模式
设计模式:备忘录(Memento)模式 一.前言 备忘录模式用于保存和恢复对象的状态,相信大家看过我前面的拙作就会想到原型模式也能保存一个对象在某一个时刻的状态,那么两者有何不同的呢?原型模式保存 ...
- C#设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)
一,C#设计模式:备忘录模式(Memento Pattern) 1.发起人角色(Originator):记录当前时刻的内部状态,负责创建和恢复备忘录数据.负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前 ...
- 北风设计模式课程---备忘录(Memento)模式
北风设计模式课程---备忘录(Memento)模式 一.总结 一句话总结: 备忘录模式也是一种比较常用的模式用来保存对象的部分用于恢复的信息,和原型模式有着本质的区别,广泛运用在快照功能之中.同样的使 ...
- js设计模式——7.备忘录模式
js设计模式——7.备忘录模式 /*js设计模式——备忘录模式*/ // 备忘类 class Memento { constructor(content) { this.content = conte ...
- Java设计模式(十) 备忘录模式 状态模式
(十九)备忘录模式 备忘录模式目的是保存一个对象的某个状态,在适当的时候恢复这个对象. class Memento{ private String value; public Memento(Stri ...
- Java经典设计模式之五大创建型模式(附实例和详解)
一.概况 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. (2)结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥 ...
- 初探Java设计模式3:行为型模式(策略,观察者等)
行为型模式 行为型模式关注的是各个类之间的相互作用,将职责划分清楚,使得我们的代码更加地清晰. 策略模式 策略模式太常用了,所以把它放到最前面进行介绍.它比较简单,我就不废话,直接用代码说事吧. 下面 ...
随机推荐
- wpf学习20180606
对象元素的子元素 有三类子元素:内容属性.集合项.值(类型转换) ------------------------------------------------------------------- ...
- [angularjs] angularjs系列笔记(三)模型
ng-model指令 ng-model可以将输入域的值与AngularJs的变量绑定 双向绑定 当修改输入域的值时候,AngularJs属性的值也将修改 <div ng-app="Ho ...
- blfs(systemv版本与systemd版本均适用)学习笔记-从主机挂载lfs的方法
我的邮箱地址:zytrenren@163.com欢迎大家交流学习纠错! 运行以下命令,挂载并进入lfs分区即可 su export LFS=/mnt/lfs mount -v -t ext4 /dev ...
- Suricata规则编写——常用关键字
本篇转载自:http://blog.csdn.net/wuyangbotianshi/article/details/44775181 1.简介 现在的NIDS领域snort一枝独秀,而suricat ...
- 被低估的.net(中) - 广州.net俱乐部2019年纲领
这是被低估的.net系列的中篇.上篇在这里:被低估的.net(上) - 微软MonkeyFest 2018广州分享会活动回顾 中篇本来不是这样的,中篇的草稿大纲其实在写上篇之前就写好了,嗯,当时给张队 ...
- 父类通过泛型获得子类Class类型 以及Type体系
1.背景介绍 在实现SSH框架中,DAO层向数据库持久化的过程中,因为大部分保存对象的方法都会调用到sava():所有索性就把save delete update select 方法进行封装到父类中, ...
- Java 时间总结
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/80613024 本文出自[赵彦军的博客] 时区 整个地球分为二十四时区,每个时区都有 ...
- springboot 学习之路 4(日志输出)
目录:[持续更新.....] spring 部分常用注解 spring boot 学习之路1(简单入门) spring boot 学习之路2(注解介绍) spring boot 学习之路3( 集成my ...
- Makefile中通过sed命令生成文件系统的selinux的配置文件vendor_filesystem_config.txt
今天在编译android-O(8.0)的时候,我自己新增加了一个ext4格式的分区,在编译这个分区的时候,需要对应的生成文件系统的配置文件xxxx_filesystem_config.txt,发现了生 ...
- 前端AntD框架的upload组件上传图片时遇到的一些坑
前言 本次做后台管理系统,采用的是 AntD 框架.涉及到图片的上传,用的是AntD的 upload 组件. 前端做文件上传这个功能,是很有技术难度的.既然框架给我们提供好了,那就直接用呗.结果用的时 ...