Unity3D动态生成多边形
来自https://blog.csdn.net/qq_14903317/article/details/69668521
自由绘制多边形 https://blog.csdn.net/lei_7103/article/details/54022496
首先在Unity中创建一个物体,并为它添加我们渲染网格需要的组件.
MeshFilter组件用于获取网格信息,我们生成的网格就需要添加到MeshFilter.MeshRenderer用于渲染网格,在这里使用默认的材质来演示.
要生成一个多边形,我们应该要有多边形的顶点数组.现在开始定义我们的变量
//顶点数组
public Vector3[] Vertexes;
//网格过滤器
private MeshFilter _meshFilter;
//网格
private Mesh _mesh;
接下来我们根据顶点动态生成一个网格.网格都是由三角形组成的,所以我们应该根据顶点数量求出三角形数量,
然后需要确定每个三角形的顶点在我们的顶点数组中的索引.下面上代码
public void Refresh()
{
//得到三角形的数量
int trianglesCount = Vertexes.Length - 2;
//三角形顶点ID数组
int[] triangles = new int[trianglesCount * 3];
//绘制三角形
_mesh.vertices = Vertexes;
//三角形顶点索引,确保按照顺时针方向设置三角形顶点
for (int i = 0; i < trianglesCount; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; ++j)
{
triangles[i * 3 + j] = j == 0 ? 0 : i + j;
}
}
_mesh.triangles = triangles;
_meshFilter.mesh = _mesh;
}
虽然只有短短几行代码,**但是值得注意的是我们生成三角形的顶点顺序必须为顺时针方向**.所以在传入顶点的时候我们应该按照顺时针方向传入顶点.
Vertexes = new Vector3[] { Vector3.zero, new Vector3(-1, 1, 0), new Vector3(1, 2, 0), new Vector3(2, -1, 0) };
现在生成的四边形如下:
生成的绿色三角形使我们的第一个三角形,顶点顺序为0, 1, 2(顺时针方向), 黄色三角形顶点顺序为0,2,3(顺时针方向),每个三角形的顶点顺序都是为顺时针方向,这样我们看到的面才是正方向的.如果我们的顶点为逆时针顺序,那么我们看到的面为反方向的.如下:
我们就需要把视角调整到背面才能看到四边形,在正面是看不见的.注意观察坐标轴.
Unity3D动态生成多边形的更多相关文章
- Unity3D独立游戏开发日记(一):动态生成树木
目前写的独立游戏是一个沙盒类型的游戏.游戏DEMO视频如下: 提到沙盒类型的游戏,就有人给出了这样的定义: 游戏世界离现实世界越近,自由度.随机度越高才叫沙盒游戏.所谓自由度,就是你在游戏里想干啥就干 ...
- Unity3D动态加载外部资源
最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources ...
- Unity3d 动态加载场景物件与缓存池的使用
聊聊Unity3d动态加载场景物件那些事儿. 众所周知,在策划或美术设计完游戏场景地图后,一个场景中可能会存在成千上万个小的物件,比如石头,木箱子,油桶,栅栏等等等等,这些物件并不是游戏中的道具,仅仅 ...
- 动态生成navmeshi-进击的新版NavMesh系统:看我飞檐走壁
http://forum.china.unity3d.com/thread-25421-1-1.html0x00 前言 unity5.6作为Unity5最后的一个版本,的确起到了一个承上启下的作用.除 ...
- Aop动态生成代理类时支持带参数构造函数
一.背景 在某些情况下,我们需要植入AOP代码的类并没有默认构造函数.那么此时动态生成的代理类也需要相同签名的构造函数,并且内部调用原始类的构造函数.自己折腾了1晚上没搞定,现在搞定了发出来供大家一起 ...
- dynamic-css 动态 CSS 库,使得你可以借助 MVVM 模式动态生成和更新 css,从 js 事件和 css 选择器的苦海中脱离出来
dynamic-css 使得你可以借助 MVVM 模式动态生成和更新 css,从而将本插件到来之前,打散.嵌套在 js 中的修改样式的代码剥离出来.比如你要做元素跟随鼠标移动,或者根据滚动条位置的变化 ...
- ABP(现代ASP.NET样板开发框架)系列之20、ABP展现层——动态生成WebApi
点这里进入ABP系列文章总目录 ABP(现代ASP.NET样板开发框架)系列之20.ABP展现层——动态生成WebApi ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP.N ...
- 【.NET深呼吸】Zip文件操作(2):动态生成Zip文档
通过前面一篇烂文的介绍,大伙儿知道,ZipArchive类表示一个zip文档实例,除了用上一篇文章中所列的方法来读写zip文件外,还可以直接通过ZipArchive类,动态生成zip文件. 文件流操作 ...
- jquery动态生成的元素添加事件的方法
动态生成的元素如果要添加事件,要写成 $(document).on("click", "#txtName", function() { alert(this.v ...
随机推荐
- java io系列03之 ByteArrayOutputStream的简介,源码分析和示例(包括OutputStream)
前面学习ByteArrayInputStream,了解了“输入流”.接下来,我们学习与ByteArrayInputStream相对应的输出流,即ByteArrayOutputStream.本章,我们会 ...
- python第二次周末大作业
题目 ''' HR人力资源管理. 1. 菜单: ("查看员⼯信息","添加员⼯信息", "修改员⼯信息", "删除员⼯信息&quo ...
- CSS常用选择器的认识
---恢复内容开始--- 前言:在CSS中选择器的种类有很多很多,但是在实际的工作中,我们经常会用到的分为两大类:基础选择器和复合选择器这两个大类,学习选择器的目的就是为了在复杂的页面中能够快速定位到 ...
- 【leetcode-71】 简化路径
(1 pass) 以 Unix 风格给出一个文件的绝对路径,你需要简化它.或者换句话说,将其转换为规范路径. 在 Unix 风格的文件系统中,一个点(.)表示当前目录本身:此外,两个点 (..) 表示 ...
- python --端点调试
python端点调试 左边三角:快速跳到下一个端点 下箭头:单不调试 斜向下箭头:跳到函数内部执行代码
- vmware+centos
centos 7 在安装的时候使用 net.ifname=0 biosdevname=0 使网卡名和以前一样 /boot 引导系统启动,内核 /swap 交换分区,临时作为内存使用防止内存不够使用导致 ...
- EFCodeFirst示例
1.定义一个基础模板类 namespace WebApplication1.Models { /// <summary> /// 可持久到数据库的领域模型的基类. /// </sum ...
- Win10下Prolific USB-to-Serial Comm Port驱动提示不能使用
选择从计算机的设备驱动程序列表中选取 选择第一个安装即可.
- win10编译caffe调用matlab接口
参考 https://www.cnblogs.com/njust-ycc/p/5776286.html https://www.cnblogs.com/heately/p/7922521.html
- SqlServer 左右内连接