客户端:

 private Socket socket;
private IPEndPoint ipEndPoint;
private void sendMessageHandler()
{
//服务端ip,端口为192.168.1.1,8085
ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.1"), );
socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
try
{
socket.BeginConnect(ipEndPoint, new AsyncCallback(connectHandler), socket);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
} private void connectHandler(IAsyncResult async)
{
Socket client = async.AsyncState as Socket;
try
{
if (client.Connected)
{
byte[] msg = Encoding.UTF8.GetBytes("hello");
try
{
System.Threading.Thread.Sleep();
socket.Send(msg, , msg.Length, SocketFlags.None);
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}
else
{
Console.WriteLine("没连接上");
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}

服务器端:

 /// <summary>
/// 数据类
/// </summary>
public class Client
{
public Socket Socket { get; set; }
public byte[] _buffer;
/// <summary>
/// 为该 Socket 开辟的缓冲区
/// </summary>
public byte[] Buffer
{
get
{
if (_buffer == null)
_buffer = new byte[ * ];
return _buffer;
}
}
} private Socket Server;
private void Begin()
{
Server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
Server.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any,));
Server.Listen();
Server.BeginAccept(new AsyncCallback(ClientConnectComplete), null);
}
private int _receiveCount = ;//用于统计本次接收到的字节数
private void ClientConnectComplete(IAsyncResult async)
{
Client client = new Client();
try
{
client.Socket = Server.EndAccept(async);
}
catch (Exception)
{
Server.BeginAccept(new AsyncCallback(ClientConnectComplete), null);
return;
}
Console.WriteLine(client.Socket.RemoteEndPoint + " 连接成功!"); try
{
_receiveCount = client.Socket.Receive(client.Buffer, , client.Buffer.Length, SocketFlags.None);
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
//接收的消息
string message = Encoding.UTF8.GetString(client.Buffer, , _receiveCount);
//继续接受下一个连接
Server.BeginAccept(new AsyncCallback(ClientConnectComplete), null);
}

服务器端接收UDP字节:

 private UdpClient udpClient;
private void ReceiveData()
{
udpClient = new UdpClient(int port);
IPEndPoint udpRemote=null;
while(true)
{
try
{
byte[] udpBytes=udpClient.Receive(ref udpRemote);
Console.Write(udpBytes.Length);
}catch(){}
}
}

WPF socket通讯 UDP接收消息的更多相关文章

  1. [读书笔记]python3.5实现socket通讯(UDP)

    UDP连接: 无连接,从一个端向另一端发送独立的数据分组 使用UDP连接的客户-服务器程序: UDPServer.py import socket serverPort = 50009 serverS ...

  2. [记读书笔]python3.5实现socket通讯(UDP)

    UDP连接: 无连接,从一个端向另一端发送独立的数据分组 使用UDP连接的客户-服务器程序: UDPServer.py import socket serverPort = 50009 serverS ...

  3. Linux 网络编程六(socket通信UDP版)

    //udp接收消息 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include < ...

  4. 闲来无事,写个基于UDP协议的Socket通讯Demo

    项目一期已经做完,二期需求还没定稿,所以最近比较闲. 上一篇写的是TCP协议,今天写一下UDP协议.TCP是有连接协议,所以发送和接收消息前客户端和服务端需要建立连接:UDP是无连接协议,所以发送消息 ...

  5. socket通讯实例与TCP/UDP的区别

    一.socket代码实例 1.简单的socket通讯: 服务端代码实例: import socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_ ...

  6. Udp实现消息的发送和接收、以及图片的上传

    //Udp实现消息的发送和接收 import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.Datagram ...

  7. JAVA之旅(三十二)——JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用

    JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例, ...

  8. 基于Socket通讯(C#)和WebSocket协议(net)编写的两种聊天功能(文末附源码下载地址)

    今天我们来盘一盘Socket通讯和WebSocket协议在即时通讯的小应用——聊天. 理论大家估计都知道得差不多了,小编也通过查阅各种资料对理论知识进行了充电,发现好多demo似懂非懂,拷贝回来又运行 ...

  9. python网络-Socket之udp编程(24)

    一.udp简介 udp --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议. udp不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地. udp在 ...

随机推荐

  1. Asp.net下载文件

    网站上的文件是临时文件, 浏览器下载完成, 网站需要将其删除. 下面的写法, 文件读写后没关闭, 经常删除失败. /// <summary> /// 下载服务器文件,参数一物理文件路径(含 ...

  2. Android popupwindow 弹出的位置问题

    在Android开发中,需要用到PopupWindow这个类.在初始化完成,显示之前,都需要获得这个对象的width,height去计算popupWindow弹出的位置. 这个时候会发现取得的widt ...

  3. C++调用WebService服务问题总结

    近期接手一部分C++研发工作,同时与.NET开发小组进行软件功能协作,于是需要调用.NET WebService服务,已完成数据的网络通讯业务功能:结束之余,将手头碰到的问题总结罗列如下: C++如何 ...

  4. 【翻译习作】 Windows Workflow Foundation程序开发-前言

    Windows Workflow Foundation程序开发-基于XAML和C#的WF实战技术与例程 ——C#程序员的WF功能与编程接口技术指导 前言 Windows Workflow Founda ...

  5. 简单JS实现对表的行的增删

    这段代码非常的简单,仅仅作为自己的一个小小的记录! ok,先上一个简单的图例,效果如下(注意:这只是一个简单的例子,不过可以根据这个简单的例子,变化出更为复杂的效果)! 代码也非常的简单,如下所示(注 ...

  6. JS判断对象是否存在的方法

    Javascript语言的设计不够严谨,很多地方一不小心就会出错. 举例来说,请考虑以下情况. 现在,我们要判断一个全局对象myObj是否存在,如果不存在,就对它进行声明.用自然语言描述的算法如下: ...

  7. 如何在MAC机器中实现移动设备WiFI上网(没有专门的无线路由器的情况)

    在很多办公室甚至家中都有无线路由器以方便通过WIFI信号上网.如果没有无线路由器,如何让多个移动智能终端同时上网呢?如果你是Windows用户那么可以选择wifi共享精灵来解决,如果你拥有MAC机器, ...

  8. C++断言与静态断言

    断言是很早之前就有的东西了,只需要引入cassert头文件即可使用.往往assert被用于检查不可能发生的行为,来确保开发者在调试阶段尽早发现“不可能”事件真的发生了,如果真的发生了,那么就表示代码的 ...

  9. Ax Grid 的显示根据用户的需求动态排序。

    点击方向按钮上下移动记录. 设计思路. 以临时表TmpTable1举例. 在表中加一个real类型字段(eg:ColumnSeq)用于排序,给表建一个ColumnSeq字段的索引ColumnSeqId ...

  10. 【MySQL】Sysbench性能测试

    两台MySQL配置不一样,要测试下性能差别 [m1] long_query_time = 0.1 log_slave_updates innodb_flush_log_at_trx_commit [m ...