HDU1010 Tempter of the Bone
解题思路:相当经典的一题,回溯,具体细节处理见代码。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
const int maxn = ;
int vis[maxn][maxn], dir[][] = {, , -, , , , , -};
char mapp[maxn][maxn];
int n, m, t, flag, cnt, si, sj, di, dj; void DFS(int x, int y, int cnt)
{
if(x == di && y == dj) //如果走到终点
{
if(cnt == t) flag = ; //并且步数恰好等于时间,门正好打开。
return ; //不过是否走出去,都必须返回
}
if(cnt >= t) return ; //超过时间再继续走已经没有意义了。
if(mapp[x][y] == 'X') return ; //X的地方是不能走的。
vis[x][y] = ; //标记为已经走过
for(int i = ; i < ; i++) //四个方向搜索
{
int xx = x + dir[i][];
int yy = y + dir[i][]; //初始化时边界之外的地方都标记为X,所以此处包括边界的判断。
if(mapp[xx][yy] == 'X' || vis[xx][yy]) continue;
vis[xx][yy] = ; //标记为已走过
DFS(xx, yy, cnt + ); //搜索
vis[xx][yy] = ; //回溯
if(flag) return ; //这步至关重要,否则会TLE
}
return ;
} int main()
{
while(~scanf("%d %d %d", &n, &m, &t) && (n || m || t))
{
memset(vis, , sizeof(vis)); //全部标记为没有走过
memset(mapp, 'X', sizeof(mapp)); //边界之外也标记为X
for(int i = ; i <= n; i++)
{
for(int j = ; j <= m; j++)
{
scanf(" %c", &mapp[i][j]);
if(mapp[i][j] == 'S') si = i, sj = j;
if(mapp[i][j] == 'D') di = i, dj = j;
}
} //非常经典的剪枝,否者会TLE
//如果走到该点所用的最少步数都超过t,是不可能走到的。
//后面一个条件是奇偶判断的问题,需要好好思考
if(abs(si-di) + abs(sj-dj) > t || (si+sj+di+dj+t) % == )
{
printf("NO\n");
continue;
} flag = , cnt = ;
DFS(si, sj, );
if(flag) printf("YES\n"); //如果flag==1,则表明走出来了。
else printf("NO\n");
}
return ;
}
HDU1010 Tempter of the Bone的更多相关文章
- hdu1010 Tempter of the Bone —— dfs+奇偶性剪枝
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Ja ...
- Hdu1010 Tempter of the Bone(DFS+剪枝) 2016-05-06 09:12 432人阅读 评论(0) 收藏
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
- HDU1010:Tempter of the Bone(dfs+剪枝)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 //题目链接 http://ycool.com/post/ymsvd2s//一个很好理解剪枝思想的博客 ...
- hdu1010 Tempter of the Bone(深搜+剪枝问题)
Tempter of the Bone Time Limit: / MS (Java/Others) Memory Limit: / K (Java/Others) Total Submission( ...
- HDU1010 Tempter of the Bone【小狗是否能逃生----DFS奇偶剪枝(t时刻恰好到达)】
Tempter of the Bone Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u ...
- HDU1010 Tempter of the Bone(回溯 + 剪枝)
本文链接:http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=5398734 题意: 输入一个 N * M的迷宫,这个迷宫里'S'代表小狗的位置,'X'代表陷阱,‘D ...
- HDU1010 --- Tempter of the Bone(dfs+剪枝)
小明做了一个很久很久的梦,醒来后他竟发现自己和朋友在一个摇摇欲坠的大棋盘上,他们必须得想尽一切办法逃离这里.经过长时间的打探,小明发现,自己所在的棋盘格子上有个机关,上面写着“你只有一次机会,出发后t ...
- ZOJ 2110 Tempter of the Bone(条件迷宫DFS,HDU1010)
题意 一仅仅狗要逃离迷宫 能够往上下左右4个方向走 每走一步耗时1s 每一个格子仅仅能走一次且迷宫的门仅仅在t时刻打开一次 问狗是否有可能逃离这个迷宫 直接DFS 直道找到满足条件的路径 ...
- ZOJ2110 HDU1010 搜索 Tempter of the Bone
传送门:Tempter of the Bone 大意是给一个矩阵,叫你是否可以在给定的可走路径上不重复地走,在最后一秒走到终点. 我用了两个剪枝,且称其为简直001和剪枝002,事实证明001不要都可 ...
随机推荐
- 使用Subversion进行版本控制
使用Subversion进行版本控制 针对 Subversion 1.4(根据r2866编译) Ben Collins-Sussman Brian W. Fitzpatrick C. Michael ...
- Win 7英文系统显示中文乱码的解决(转)
Win 7英文系统显示中文乱码的解决http://www.enet.com.cn/article/2011/0811/A20110811896633.shtml 请点击Startmenu并点击Cont ...
- ExtJs之Ext.form.field.ComboBox组合框
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>ExtJs</title> <meta http-equiv ...
- 8天学通MongoDB——第一天 基础入门
原文地址:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/02/18/2356595.html 关于mongodb的好处,优点之类的这里就不说了,唯 ...
- 在Unity中使用贝塞尔曲线(转)
鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是 ...
- ThreadLocal实现session中用户信息 的线程间共享(精)
ThreadLocal并不难理解,我总结的最简单的理解就是: ThreadLocal像其它变量一样(局部.全局.静态)也是一种变量类型,只是他是线程变量,更直白的说他是一种变量作用域,即他的作用域是当 ...
- CactiEZ命令行添加主机监控参考
1.添加主机 php -q add_device.php --description= --community="public" 查询主机模板: php -q add_device ...
- Oracle Demo ->> CREATE TABLE
Demo One CREATE TABLE employees_demo ( employee_id ) , first_name ) , last_name ) CONSTRAINT emp_las ...
- Data Flow ->> Pivot
这个组件和SQL Server的Pivot基本就是一回事.不过我观察到SSIS的Pivot只支持SUM这种聚合类型,并没有找到哪个选择可以设置聚合类型,而T-SQL语法的Pivot则支持多种聚合类型, ...
- excel 数据导入数据表
环境: Windows server 2012 rm sql server 2012 excel 数据导入数据表 INSERT INTO [dbo].[AdminUser] SELECT [Adm ...