Java中多线程的应用是非常多的,我们在Java中又该如何去创建线程呢?

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一、常用的有三种方法来创建多线程

  • 新建一个类继承自Thread类,具体步骤如下:

    1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

    2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

    3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

       public class FirstThreadTest extends Thread{
      int i = 0;
      //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
      public void run()
      {
      for(;i<100;i++){
      System.out.println(getName()+" "+i); }
      }
      public static void main(String[] args)
      {
      for(int i = 0;i< 100;i++)
      {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i);
      if(i==20)
      {
      //创建实例,并调用其start()方法启动线程
      new FirstThreadTest().start();
      new FirstThreadTest().start();
      }
      }
      }
      }
  • 新建一个类实现接口Runnable,具体步骤如下:

    1. 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
    2. 创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

    3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

       public class RunnableThreadTest implements Runnable
      {
      private int i;
      //重写run()方法
      public void run()
      {
      for(i = 0;i <100;i++)
      {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
      }
      }
      public static void main(String[] args)
      {
      for(int i = 0;i < 100;i++)
      {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
      if(i==20)
      {
      //用实现类的对象作为参数传入new Thread(Runnable obj)来创建Thread对象,然后调用start()方法启动线程
      RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
      new Thread(rtt,"新线程1").start();
      new Thread(rtt,"新线程2").start();
      }
      }
      }
      }
  • 通过Callable和Future创建线程,具体步骤如下:

    1. 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
    2. 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值

    3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程

    4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

       public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>
      { public static void main(String[] args)
      {
      CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
      FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
      for(int i = 0;i < 100;i++)
      {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
      if(i==20)
      {
      new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
      }
      }
      try
      {
      System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
      } catch (InterruptedException e)
      {
      e.printStackTrace();
      } catch (ExecutionException e)
      {
      e.printStackTrace();
      }
      } @Override
      public Integer call() throws Exception
      {
      int i = 0;
      for(;i<100;i++)
      {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
      }
      return i;
      }
      }

二、创建线程的三种方式的对比

  采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是

    • 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
    • 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

  劣势是:

    • 编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法

  使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

    • 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

  劣势是:

    • 线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类

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