#include <dshow.h>

 #pragma comment(lib,"strmbase.lib")
#pragma comment(lib,"quartz.lib") int main() {
// Filter Graph Builder
IGraphBuilder *pGraph = NULL;
// Media Control
IMediaControl *pControl = NULL;
// Media Event
IMediaEvent *pEvent = NULL;
// 初始化COM库,HRESULT 就是函数运行的结果是成功了还是失败了,使用FAILED(hr),SUCCEEDED(hr) 来判断
HRESULT hr = CoInitialize(NULL); // 如果初始化COM库失败的话,就返回
if (FAILED(hr))
{
return ;
} // 创建 Filter Graph Manager
hr = CoCreateInstance(
CLSID_FilterGraph,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IGraphBuilder,
(void**) &pGraph
); // 如果创建失败 返回
if (FAILED(hr))
{
return ;
} // 使用 Filter Graph Manager 得到 MediaControl & MediaEvent
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl,(void**)&pControl);
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent,(void**)&pEvent); // 设置渲染一个视频文件
hr = pGraph->RenderFile(L"E:/学习/WPF/VS2008WPFVideo07.wmv",NULL); if (SUCCEEDED(hr))
{
// 使用 pControl 的 RUN 方法,开始播放视频
hr = pControl->Run(); if (SUCCEEDED(hr))
{
// 等待播放结束
long evCode;
pEvent->WaitForCompletion(INFINITE,&evCode);
}
} // 释放资源
pControl->Release();
pEvent->Release();
pGraph->Release();
// 释放COM库
CoUninitialize(); return ;
}

DirectShow 是基于COM 组件的, 所以在使用前最好先了解一下COM编辑的一些基础的知识.

最近也是刚开始接触DS ,因为在做新媒体应用 的时候总是很常用到.所以很有了解学习的必要

做了一个最简单的入门程序(来自己网络),用来敲开DirectShow的大门!!!

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