wait()和sleep()的区别:
 1.wait():没有等待时间,而sleep()需要有等待时间作为参数。
 2.在同步中对于CPU的执行权和锁的处理不同:
  wait()会释放执行权和锁.醒来后需要重新竞争锁.
  sleep():释放执行权和,不会释放锁
void show(){
Synchronized(this){
wait() //可以同时有三个线程在此等待。只有拿到锁后,才能继续向下运行
}
}
void start(){
notifyAll(); //唤醒后,三个线程都具备了执行资格,但是并不是都具备执行权。
}
△interupt:可以通过interrupt强制将线程从冻结状态强制执行,但是会发生异常需要处理。
  当一个线程调用interrupt方法的时候,线程的中断状态将被置位.这是每一个线程都具备的boolean标志,每个线程都可以去检查这个标志,判断当前线程是否被中断(通过isInterrupted方法判断).如果线程被阻塞,(如wait和sleep的线程),此时调用interrupt方法,阻塞调用会被InterruptedException异常中断.如果在中断状态的时候调用sleep方法,将不会休眠,相反将清除中断状态,并且抛出InterruptedException异常.一个实例:
public class Interrupted {
public static void main(String[] args) {
Task t=new Task();
Thread t1=new Thread(t);
t1.start();
}
}
class Task implements Runnable { @Override
public void run() {
for (int i=0;i<50;i++) {
if(i==30)
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted()+""+i);
}
}
}

输出:

false0
false1
false2
false3
false4
false5
false6
false7
false8
false9
false10
false11
false12
false13
false14
false15
false16
false17
false18
false19
false20
false21
false22
false23
false24
false25
false26
false27
false28
false29
true30
true31
true32
true33
true34
true35
true36
true37
true38
true39
true40
true41
true42
true43
true44
true45
true46
true47
true48
true49
△setDaemon:将线程设置为守护线程(后台线程),此时当虚拟机只剩下守护线程在运行时,守护线程将停止运行。
△join:对于线程调用join方法,会使当前线程暂时释放执行权,值到申请加入的线程执行完毕后,该线程才会运行。
△setPriority:设置线程的优先级
△public static void yield():礼让线程,让出CPU的执行权.如果有其他的可运行线程具有至少与此线程同样高的优先级,那么这些线程接下来将会被调度
△Lock.newCondition:将获取条件变量,一个锁可以有一个或多个相关的条件对象.await方法,将线程放在条件的等待集中,而signalAll方法将会解除该条件的等待集中的所有现场的阻塞状态.
△notifyAll,wait,notify方法只能在同步方法和同步代码块中使用
△volatile为实例域的同步实现了一种免锁机制,如果声明一个域为volatile,则编译器和虚拟机就知道该域是可能被另一个线程并发更新的.因此变量的更新操作能立即通知到其他线程,新值能立即同步到主内存.
△可以通过ThreadLocal辅助类为每个线程构建一个自己的实例:
可以使用下面的代码:
public static final ThreadLocal<SimpleDateForamt> dateFormat=new ThreadLocal<SimpleDateForamt>() {
protected SimpleDateFormat initialValue() {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
}
}
当在一个给定的线程中首次调用get方法的时候会掉用initialValue方法,在此之后,get方法会返回当前线程的实例.
判断是否会出现线程安全的问题,一定要看两点:第一,有无共享的被所有现场所操作的数据,第二,操作会不会产生安全隐患.
△线程在调用lock()方法去试图获得锁的时候,有可能发生阻塞,tryLock方法试图申请一个锁,在成功获得锁后返回true,否则立即返回false,当前线程可以立即离开去做其他的事情.
  boolean tryLock(long time,Timeunit unit):尝试获取锁,阻塞时间不会超过给定的值,如果成功返回true.
  await方法中也可以提供参数,await(long time,Timeunit unit):如果超时的时间到了,则解除阻塞
△Java.util.concurrent.locks定义了另外一个锁,读写锁,可以获得可以被多个读取线程所共用(但是排斥写操作)的读锁.和排斥其他所有操作的写锁.方法如下:
private ReentrantReadWriteLock rwl=new ReentrantReadWriteLock();
Private Lock readLock=rwl.readLock(); //读取操作共享,排斥写操作
private Lock writeLock=rwl.writeLock(); //排斥所有其他操作
△stop方法被停止使用,因为无法知道什么时候调用stop方法是安全的,什么时候导致对象被破坏.在希望停止线程的时候应该中断线程,被中断的线程会在安全的时候停止.(采用inInterrupted判断).
△Callerable与Runnable类似,但是内部的方法有返回值.类型参数是返回值的类型.Future可以保存异步计算的结果,FutureTask包装器是一种很便利的机制,可以将Callable转换成Future和Runnable,它同时实现两者的接口.例如:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask; /**
* Created by Administrator on 2016/6/30.
*/
public class Exercise {
public static void main(String[] args) { FutureTask<Integer> task=new FutureTask<Integer>(new Counter()); //包装Callable
Thread t=new Thread(task);
t.start(); //这是Runnable接口的特性
try {
System.out.println(task.get()); //这是Future接口的特性
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Counter implements Callable<Integer> {
int sum;
@Override
public Integer call() throws Exception {
for (int i=0;i<100;i++) {
sum+=i;
}
return sum;
}
}
△ExecutorService newCashedThreadPool():返回一个带缓存的线程池,该池在必要的时候创建线程.
ExecutorService newFixedThreadPool(int threads):返回一个线程池,该池中的线程数由参数的指定,超出参数的线程将放入处理队列中.
ExecutorService newSingleThreadExecutor():返回一个执行器,它在一个和单个的线程中依次执行各个任务.
线程池可以调用submit提交需要执行的任务,将返回一个Future对象.可以用于取消对象.如果线程池提交的任务是Callable类型的任务可以利用返回的Future对象调用get方法获得值.
  使用连接线程池时候应该做的事情:
 1)调用Executors类中的静态方法newCachedThreadPool或newFixedThreadPool.
 2)调用submit提交Runnable和Callable对象
 3)如果想要取消一个任务或者想要获取Callable对象的值,就要保存好返回的Future对象.
 4)若不再提交任何任务的时候,调用shutdown.
简单示例:
  

        // public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
Future fu1=pool.submit(new MyRunnable());
Future fu2=pool.submit(new MyCallable());
fu1.cancel();//取消该任务
System.out.println(fu2.get());//获取Callable对象的运行结果
//结束线程池
pool.shutdown();

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