STL常用容器用法总结
vector
变长数组,倍增的思想
size() 返回元素个数
empty() 返回是否为空
clear() 清空
front()/back()
push_back()/pop_back()
begin()/end()
[]
支持比较运算,按字典序
pair<int, int>
first, 第一个元素
second, 第二个元素
支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)
string
字符串
size()/length() 返回字符串长度
empty()
clear()
substr(起始下标,(子串长度)) 返回子串
c_str() 返回字符串所在字符数组的起始地址
queue
队列
size()
empty()
push() 向队尾插入一个元素
front() 返回队头元素
back() 返回队尾元素
pop() 弹出队头元素
priority_queue
优先队列,默认是大根堆
size()
empty()
push() 插入一个元素
top() 返回堆顶元素
pop() 弹出堆顶元素
定义成小根堆的方式:priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
stack
栈
size()
empty()
push() 向栈顶插入一个元素
top() 返回栈顶元素
pop() 弹出栈顶元素
deque
双端队列
size()
empty()
clear()
front()/back()
push_back()/pop_back()
push_front()/pop_front()
begin()/end()
[]
set, map, multiset, multimap
基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列。当我们需要对序列进行删除操作同时要求其仍然保持有序可以考虑采用这些容器
size()
empty()
clear()
begin()/end()
++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)
set/multiset
insert() 插入一个数
find() 查找一个数
count() 返回某一个数的个数
erase()
(1) 输入是一个数x,删除所有x O(k + logn)
(2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器
lower_bound()/upper_bound()
lower_bound(x) 返回大于等于x的最小的数的迭代器
upper_bound(x) 返回大于x的最小的数的迭代器
map/multimap
insert() 插入的数是一个pair
erase() 输入的参数是pair或者迭代器
find() 查找某元素,找不到返回end()
count() 查找元素在map中的出现次数,找不到返回0
[] 注意multimap不支持此操作。 时间复杂度是 O(logn)
lower_bound()/upper_bound()
一道multiset的应用题目
单就维护动态有序序列这件事,通过使用标记也可以达到,即通过标记表示哪些元素被删除了
就上述题目而言,每次都需要memcpy一遍标记数组,而数组容量的数量级为1e6级别,但是实际数据个数的数量级却仅为1e3级别,容器拷贝时间消耗明显小于标记数组的复制与恢复
但就这道题而言,使用容器维护才能满足时间要求,但并不代表维护动态有序序列这件事每次都是使用容器完成
unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap
哈希表
和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)
不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,--
bitset
圧位
bitset<10000> s;
~, &, |, ^
>>, <<
==, !=
[]
count() 返回有多少个1
any() 判断是否至少有一个1
none() 判断是否全为0
set() 把所有位置成1
set(k, v) 将第k位变成v
reset() 把所有位变成0
flip() 等价于~
flip(k) 把第k位取反
STL常用容器用法总结的更多相关文章
- STL常用容器用法
-1. 本文章中所有函数原型均为C++98的标准. 通用的操作 //遍历容器--以vector,map为例 vector<int> vt; map<int,int> mp; f ...
- C++ STL常用容器基本用法汇总
1.vector 包含头文件#include<vector> 使用命名域using namespace std 定义元素类型为T的vector vector<T> vec 增: ...
- C++STL 常用 函数 用法
学完c++快一年了,感觉很有遗憾,因为一直没有感觉到c++的强大之处,当时最大的感觉就是这个东西的输入输出比C语言要简单好写. 后来我发现了qt,opencv,opengl,原来,c++好玩的狠. 在 ...
- C++中STL常用容器的优点和缺点
我们常用到的STL容器有vector.list.deque.map.multimap.set和multiset,它们究竟有何区别,各自的优缺点是什么,为了更好的扬长避短,提高程序性能,在使用之前需要我 ...
- C++ STL常用容器浅析
首先要理解什么是容器,在C++中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对象的指针,这种对象类型就叫做容器.简单来说 容器就是包含其他类的对象们的对象,当然这种(容器) ...
- STL常用容器使用方法
在程序头部使用#include<stack>来引入STL的stack容器,然后使用stack<int> s语句来声明一个管理整型数据的容器s.stack常用成员函数:push( ...
- 【C++】STL常用容器总结之五:双端队列deque
6.双端队列deque 所谓的deque是”double ended queue”的缩写,双端队列不论在尾部或头部插入元素,都十分迅速.而在中间插入元素则会比较费时,因为必须移动中间其他的元素.双端队 ...
- C++中STL常用容器的区别(转)
我们常用到的STL容器有vector.list.deque.map.multimap.set和multiset,它们究竟有何区别,各自的优缺点是什么,为了更好的扬长避短,提高程序性能,在使用之前需要我 ...
- 【Example】C++ STL 常用容器概述
前排提醒: 由于 Microsoft Docs 全是机翻.所以本文表格是我人脑补翻+审校. 如果有纰漏.模糊及时评论反馈. 序列式容器 序列容器是指在逻辑上以线性排列方式存储给定类型元素的容器. 这些 ...
- c++ STL 常用容器元素类型相关限制 指针 引用
c++ 的 STL 中主要有 vector , list, map, set , multimap,multiset 这些容器完全支持使用内置类型和指针(指针注意内存泄露问题). 就是说乱用智能指针 ...
随机推荐
- Spring入门之IoC 的概念和作用(02)
2.1 程序的耦合和解耦 2.1.1 程序的耦合耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量.耦合的强弱取决于模块间接口的复杂性.调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少.模块间的 ...
- 通过cmd对数据库SQL进行创建表空间并创建用户
通过cmd对数据库SQL进行创建表空间并创建用户 1.创建表空间:create tablespace stx(名字) datafile ' 目录路径\stx(名字).dbf ' size 64m; 2 ...
- 学习笔记||Vue踩过的坑3.0
11.VUE之const,var,let VUE-var 用var命令声明的变量,是在全局范围内有效的 VUE-let let声明的变量,只是在当前循环的代码块中有效. let不允许在相同的作用域内重 ...
- 【逆向】Magniber 勒索软件样本分析
.wiz-editor-body .wiz-code-container { position: relative; padding: 8px 0; margin: 5px 0; text-inden ...
- 代码随想录算法训练营第二天| 977.有序数组的平方 ,209.长度最小的子数组 ,59.螺旋矩阵II
977.有序数组的平方 :https://leetcode.cn/problems/squares-of-a-sorted-array/ 心得:周末再写... public class Solutio ...
- Day02 差点水掉 欸呀呀
Java狂神6.17星期四 知识行 冯诺依曼+图灵 软件+硬件 .......... 快捷键 ctrl+a 全选 ctrl+x 剪切 alt+F4 关闭窗口 win+r 运行 +cmd命令行 win+ ...
- 禁止的回文子串 Dyslexic Gollum
UVA1633 一个长的回文串都可以由短的回文串拓展而来,只要短的回文在左右两端增加相同的字符即可.因此,在考虑长度为NNN的01串时,只要在从长度为1向NNN拓展的过程中,保证后KKK个字符不是回文 ...
- Windows server 防火墙开放oracle监听端口
Windows server 防火墙开放oracle监听端口 Windows server 2008 开放1521端口 Windows server 2003 开放监听程序例外先开防火墙,再开监听例外 ...
- power shell 删除应用
public static UwpAppInfo SearchUwpAppByName(string appName) { UwpAppInfo app = null; try { string re ...
- Kicad使用技巧--原理图复用
平时主要使用AD.kicad和立创eda,最近在琢磨一下各个软件的使用技巧,提升一下画图效率,首先想到的就是原理图复用,我想象中的原理图复用应该像AutoCAD的图块功能一样. 这次先说kicad,摸 ...