Ncrystal Skill设计
在使用allegro时一般都会听说过skill,使用合适的Skill会使事情事半功倍。但是现阶段所能看到的个人白嫖的Skill都有一些通病。所以我才开发符合自己操作习惯的Skill。
当前我们所能找的skill都有几个痛点:
第一点就是功能太多,其实我认为功能多一点并不是什么坏事。有一些功能是我们基本上用不到的也设计在其中,但是看着有一点冗余。我自己属于比较喜欢界面简洁一点的。哈哈!
第二点就是流程的问题,有一些Skill看起来就比较乱,看到一个功能就直接往上放,这样会使事情事倍功半。而一般画PCB都是有一个基本流程,我认为按照这个流程将做成Skill就比较快捷,设计到哪部就选哪一步的所需要的skill。
第三点就是有的在更新的skill会破坏env文件,造成自己所设置好的一些快捷键遭到破坏,换回来还比较繁琐。
第四点就是有的skill有时间的限制,只要到日期后有的功能就会失效。但是这种软件都设计得很全面并且很实用,这是不可否认的。
因为这些痛点,我也开发了这个Skill。当然这个Skill完全开源并且可以白嫖。所以现在缺少或不知道Skill的都可以试一试。
开发的Skill只要基于凡亿和几楼科技的代码进行更改得到的,所以很感谢这些开源的志士。这款Skill的所有功能如下图所示:

可以看到每一个步骤都紧设计过程中的每一环。当然还有摸鱼工具可以进行自我定义。哈哈!由于设计功能介绍起来比较繁琐,所以我将该设计中的所有文件都放在了网盘中,供大家下载使用。如果有更好的建议也可以在评论中提出。后续的更新我也会放这个随笔的专栏中。
(温馨提示:本次开发和测试环境为Allegro17.4-2019 P001 [10//7/2019] windows SPB 64-bit Edition版本,测试后均可以使用并没有时间限制,开源)
百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1oeV9eFoSJtM44KdB_z_cvA?pwd=pryc
提取码:pryc
Ncrystal Skill设计的更多相关文章
- Unity《ATD》塔防RPG类3D游戏架构设计(二)
目录 <ATD> 游戏模型 <ATD> 游戏逻辑 <ATD> UI/HUD/特效/音乐 结语 前篇:Unity<ATD>塔防RPG类3D游戏架构设计(一 ...
- Unity《ATD》塔防RPG类3D游戏架构设计(一)
目录 <ATD> 游戏简介 <ATD> 整体结构 <ATD> 游戏机制 Buff机制 Skill机制(技能机制) 仇恨机制 <ATD> 游戏模型 策划案 ...
- 【托业】【新托业TOEIC新题型真题】学习笔记3-题库二->P5-6
--------------------------------------单词-------------------------------------- oppose vt. 反对:对抗,抗争 v ...
- Rokid开发者社区skill之【历史上的今天】之简介+玩法+设计+实现+心得
Skill简介: 来源:好奇心.探索欲.趣味性: 资源:百度百科: 方式:实时获取,自动更新: 技能玩法: 想要进入历史上的今天这个skill,则对若琪说:若琪,打开历史上的今天. 想要了解某天的历史 ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(服务器 AI 基础接口)
一个模块都往往需要统一的接口支持,特别是对于非常大型的模块,基础结构的统一性非常重要,它往往决定了其扩展对象的通用性.昨天说了AI的基本概述以及组成,作为与场景模块中核心一样重要的地位,基础部分的设计 ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(服务器 AI 概述)
游戏世界中我们拥有许多对象,常见的就是角色自身以及怪物和NPC,我们可以见到怪物和NPC拥有许多的行为,比如说怪物常常见到敌对的玩家就会攻击一样,又如一些NPC来游戏世界中走来走去,又有些怪物和NPC ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part16 of vegine)
由于近来比较忙碌和有些困倦的原因,所以关于这部分的文章没有及时更新,一句话:让朋友们久等了!今天所讲的是客户端vengine(微引擎)中最后一个部分,就像上节所说,这一部分的内容比较多.可能有些朋友看 ...
- 30+学习Web设计和开发的优质新鲜资源
今天我们整理了一些最新的Web设计和开发的资源,这些资源都来自国外的流行站点,不过大家应该不会陌生,放在这里供大家收藏,在需要的时候方便翻阅和学习! 原文地址:http://www.goodfav.c ...
- Unity3D 游戏开发构架篇 ——角色类的设计与持久化
在游戏开发中,游戏角色占了很大的篇幅,可以说游戏中所有的内容都是由主角所带动.这里就介绍一下角色类的设计和持久化. 一.角色类应用场景和设计思想 游戏中的角色类型不一而足,有不同的技能,有不同的属性等 ...
随机推荐
- 免费云服务器-sanfengyun.com
找到了一个能提供免费云服务器的网站-sanfengyun.com,开通了一个免费云服务器,下载node,解压并安装,用npm装了vue-cli,初始化了一个vue项目,准备继续学习vue,加油.
- [动态规划] 适合DJ银行的日子
[动态规划] 适合DJ银行的日子 前言:开始的时候用常规模拟做的超时了,然后看官方题解,大致意思就是连续n天单调可以用动态规划的思想 你和一群强盗准备打劫银行.给你一个下标从 0 开始的整数数组 se ...
- 活用Windows Server 2008系统的几种安全功能
与传统操作系统相比,Win2008系统的安全防范功能更加强大,安全防护能力自然也是高人一等,我们只要在平时善于使用该系统新增的各项安全防范功能,完全可以实现更高级别的安全保护目的.现在,本文就为大家贡 ...
- Java基础——抽象类
一.概述: 在Java中,一个没有方法体的方法应定义为抽象方法在public 修饰符后加 abstract修饰符,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类在public 修饰符后加 abstract ...
- async-validator 源码学习笔记(四):validator
系列文章: 1.async-validator 源码学习(一):文档翻译 2.async-validator 源码学习笔记(二):目录结构 3.async-validator 源码学习笔记(三):ru ...
- Git初始化常用方法
准备工作 安装git sudo apt install git 创建一个ssh密钥 如果已经有ssh密钥了,则这一步不要执行 ssh-keygen -t rsa -C '账号' 复制公钥内容 gedi ...
- 记-Golang获取本机IP及快速搭建局域FTP
1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 "net" 6 "net/http" 7 "strin ...
- SynchronizedMap 和 ConcurrentHashMap 有什么区别?
SynchronizedMap 一次锁住整张表来保证线程安全,所以每次只能有一个线程来 访为 map. ConcurrentHashMap 使用分段锁来保证在多线程下的性能. ConcurrentHa ...
- 什么是Spring MVC框架的控制器?
控制器提供一个访问应用程序的行为,此行为通常通过服务接口实现.控制器解析用户输入并将其转换为一个由视图呈现给用户的模型.Spring用一个非常抽象的方式实现了一个控制层,允许用户创建多种用途的控制器.
- Kafka 新旧消费者的区别?
旧的 Kafka 消费者 API 主要包括:SimpleConsumer(简单消费者) 和 ZookeeperConsumerConnectir(高级消费者).SimpleConsumer 名字看起来 ...