loader与plugin的区别

loader的作用是将代码进行转换,比如less转成css,一个loader就是一个函数,接收的参数是上一个loader的返回值,loader进行一系列处理后 返回新的代码

plugin的作用是在webpack的编译流程中完成某些操作,比如当webpack编译启动时,控制台输出一句话表示webpack启动了,plugin是一个带有apply方法的对象,apply方法的参数是compiler,在apply中注册compiler对象的钩子函数,钩子函数在官网中有相应的描述。

loader

基本配置

module.exports = {
mode: "development",
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
// 先执行 css-loader 再执行 style-loader
use: ["style-loader","css-loader"],
}
],
},
};

loaders处理流程

判断当前文件名是否满足module.rules.test的规则

满足规则,则根据loaders数组从最后一个loader依次执行到最前的一个loader;不满足规则,loaders数组为空,没有可执行的loader

最后返回loaders处理结果

loader的写法

css-loader:

module.exports = function (sourceCode) {
var code = `var style = document.createElement("style");
style.innerHTML = \`${sourceCode}\`;
document.head.appendChild(style);
module.exports = \`${sourceCode}\``;
return code;
}

plugin

loader的功能定位是转换代码,而一些其他的操作难以使用loader完成,比如:

  • 当webpack生成文件时,顺便多生成一个说明描述文件
  • 当webpack编译启动时,控制台输出一句话表示webpack启动了
  • 当xxxx时,xxxx

当我们需要把功能嵌入到webpack的编译流程中的时候,要借助于plugin

基本配置

module.exports = {
plugins:[
new MyPlugin()
]
}

plugin是一个带有apply方法的对象

var plugin = {
apply: function(compiler){ }
}

也可以使用class的写法

class MyPlugin{
apply(compiler){ }
} var plugin = new MyPlugin();

apply

apply方法会在初始化阶段,创建好Compiler对象后运行。

compiler对象是在初始化阶段构建的,整个webpack打包期间只有一个compiler对象,后续完成打包工作的是compiler对象内部创建的compilation

apply方法在一次打包过程中只执行一次,该方法接收一个compiler对象

compiler对象提供了大量的钩子函数(hooks,可以理解为事件),plugin的开发者可以注册这些钩子函数,参与webpack编译和生成。

你可以在apply方法中使用下面的代码注册钩子函数:

class MyPlugin{
apply(compiler){
compiler.hooks.事件名称.事件类型(name, function(compilation){
//事件处理函数
})
}
}

事件名称

即要监听的事件名,即钩子名,所有的钩子:https://www.webpackjs.com/api/compiler-hooks

事件类型

这一部分使用的是 Tapable API,这个小型的库是一个专门用于钩子函数监听的库。

它提供了一些事件类型:

  • tap:注册一个同步的钩子函数,函数运行完毕则表示事件处理结束
  • tapAsync:注册一个基于回调的异步的钩子函数,函数通过调用一个回调表示事件处理结束
  • tapPromise:注册一个基于Promise的异步的钩子函数,函数通过返回的Promise进入已决状态表示事件处理结束

处理函数

处理函数有一个事件参数compilation

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