Keil5 STM32 C++开发 ARM V6编译器的使用教程
Keil5更新之后,开始支持ARM V6编译器,新版本的编译器对C++有了更多的支持,在编译方面也做了很多的改善,具体的没有详细了解,本文只是对STM32 开发下,使用V6版本的编译器进行STM32的C++开发作一个记录,方便和大家交流和参考。至于说为什么STM32要C++开发,这个没有解释,只是个人觉得C++比C有更多的方便,使得编程更加的容易,C++有更多的生态....
开始上教程:Keil5的安装和破解以及STM32 pack库的安装不在本文范围之内,需要的话请自己百度,网上以及有了很多的教程。
笔者打开以前的STM32 工程,想自己通过更改编译器版本实现,结果发现编译之后会出现很多的错误,故还是采取Keil5的建立工程方式来建立新的STM32工程。

项目概览
第一步:建立Keil5工程-》配置STM32类型。
第二步:STM32工程文件的配置,CMSIS需要勾选CORE,然后在Device下选中STM32 的启动Startup,最后就是选择需要外设。(勾选过程全部是绿色为有效,如果出现黄色,可能是有相关的依赖性没有选中)

第三步:切换到V6编译器,同时对C/C++进行配置


注意:正常情况下按照上述步骤,不需要进行额外编译预处理的宏定义,比如定义STM32的芯片密度类型和外设宏等
第四步:程序的编写:建立main入口,可以行建立main.cpp,或者main.c,注意要检查文件的类型是不是C++文件类型。然后就可以按照C++方式进行STM32开发,把各种操作包装到C++类里面,进行更方便的开发。
第五步:注意事项:如果在编译的过程中,编译器提示不能识别 class之类关键字,则需要检查相关的类的头文件的类型是不是C++类型,具体如下:


最后,简单对C++的Vector 和lambda进行了测试,给出简单的代码串口打印输出:
std::string str="Command ends with '$'\n";
str+="Baude ratio is :115200\n";
str+="Firmware version:1.0\n";
str+="======================\n";
UsartHelper.UsartInit();
UsartHelper.SerialEvent.AttachHandler(this,&System::SerialHandler);
UsartHelper.log(str,false); TickerHelper.TickerInit();
TickerHelper.SetIntervalms(1500);
TickerHelper.Elapsed.AttachHandler(this,&System::TickerElapsed); //TickerHelper.Start(); std::vector<std::string> vec;
vec.push_back("zhangliang");
vec.push_back("lijie"); auto tmpx = vec.at(0);
UsartHelper.log(tmpx);
UsartHelper.log(vec.at(1)); auto pfun=[](){UsartHelper.log("this is lambda expression");};
pfun();
测试结果串口打印出来如下,可以看到都可以很好执行了。

在最后,祝大家使用C++开发STM32 愉快,有任何的问题可以和我交流,或者大家相互请教,有错误或者其他请告知,谢谢!
Keil5 STM32 C++开发 ARM V6编译器的使用教程的更多相关文章
- Eclipse + CDT + YAGARTO + J-Link,STM32开源开发环境搭建与调试
Eclipse+CDT+YAGARTO+J-Li:开源开发环境搭建与调试:作者:Chongqing:邮箱:ycq.no1@163.com:文档版本:V1.0:发布日期:2014-08-04:前言:此文 ...
- 【Linux开发】【Qt开发】ARM QT移植详细步骤教程
ARM QT移植详细步骤教程 米尔SAM9X5和A5D3X上默认的Qt版本是4.5.3,当这个版本的Qt库不能满足实际开发需求时,可通过此方法制定Qt开发.运行环境. 移植的步骤如下: 1.下载新版q ...
- 嵌入式linux和stm32嵌入式开发这两者之间有什么关联性
对于更开始入坑的同学,可能也像我一样搞不清楚两者的区别与联系.现在结合知乎网上的相关资料发一篇文章来具体分析. 基于STM32的开发属于微控制器开发领域,主要开发工具是keil或IAR,这种开发更准确 ...
- 我开发的SNMP编译器和浏览器
我开发的SNMP编译器和浏览器 什么是SNMP SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)的前身是简单网关监控协议(SGMP),用来对通信线路进 ...
- STM32库函数开发使用总结
一.外设常具备的几类寄存器 控制寄存器xxx_CR (Control/Configuration Register): 用来配置.控制响应外设的工作方式,如GPIOx_CRL.AFIO_EXTICR1 ...
- arm的编译器里已经有C标准库的lib包了,android为啥还要自己再实现呢
arm的编译器里已经有C标准库的lib包了,android为啥还要自己再实现呢 google自己搞的bionic libc来替代glibc想来是有原因的,本来glibc也是lgpl,应该也没有版权问题 ...
- 用Eclipse替代Keil&IAR来开发ARM应用(升级版)
Eclipse GNU ARM Plugin 2014/7/16 作者 kiya 几个月前写了一篇<),想自己丰衣足食的参考我的上一篇文章,以及GNU ARM的官网. 用Eclipse替代Kei ...
- AMS5601的ardunio和STM32驱动开发
AMS5601的ardunio和STM32驱动开发 本文有麦粒电子撰写,并提供相应产品服务. 前言 目前ams关于磁编码芯片用的比较多的可能是ams5600,能够输出pwm信号,电压信号以及I2C通信 ...
- .NET开发邮件发送功能的全面教程(含邮件组件源码)
今天,给大家分享的是如何在.NET平台中开发“邮件发送”功能.在网上搜的到的各种资料一般都介绍的比较简单,那今天我想比较细的整理介绍下: 1) 邮件基础理论知识 2) ...
- 【特别推荐】Web 开发人员必备的经典 HTML5 教程
对于我来说,Web 前端开发是最酷的职业之一,因为你可以用新的技术发挥,创造出一些惊人的东西.唯一的问题是,你需要跟上这个领域的发展脚步,因此,你必须不断的学习,不断的前进.本文将分享能够帮助您快速掌 ...
随机推荐
- 单线程架构的Redis如此之快的 4 个原因
前言 作为内存中数据存储,Redis 以其速度和性能着称,通常被用作大多数后端服务的缓存解决方案. 但是,在内部,Redis 采用单线程架构. 为什么单线程设计依然会有这么高的性能?如果利用多线程并发 ...
- 12月6日内容总结——BOM、DOM、两者查找标签的方式和操作标签的方式、操作class和css的方法、事件、jQuery类库
目录 一.BOM操作 BOM概念 window对象 window的子对象 navigator对象(了解即可) screen对象(了解即可) history对象(了解即可) location对象 弹出框 ...
- spring security登录认证流程解析
转 https://blog.csdn.net/qq_37142346/article/details/80032336 1.说明 用户认证流程 认证结果如何在多个请求之间共享 获取认证用户信息.用户 ...
- 分布式云原生平台Kurator v0.2.0正式发布!一键构建分布式云原生平台
摘要:北京时间2023年2月9日,Kurator 正式发布 v0.2.0 版本. 本文分享自华为云社区<分布式云原生平台Kurator v0.2.0正式发布!一键构建分布式云原生平台>,作 ...
- FPS 逆向 CS.起源 绘制 教程(下周完成笔记)
1.找到人物坐标X YZ2.找到鼠标X Y3.易语言读取人物坐标4.读取敌人坐标打开控制台服务器与客户端尽量找客户端 找到XYZ5.实时读取敌人坐标6.三角函数转换屏幕坐标FOV 视场角狙击枪找FOV ...
- FCoE测试重启调试记录
环境 CPU:Phytium,S2500/64 C00 内核版本:4.19.90-25.10 网讯网卡:txgbe 共两台设备,光纤直连 复现步骤 设备A.B分别执行以下操作,即可复现 modprob ...
- Postgresql 二进制字符串函数和操作符
1.SQL 二进制字符串函数和操作符 函数 返回类型 描述 例子 结果 string || string bytea 字符串连接 E'\\\\Post'::bytea || E'\\047gres\\ ...
- LeetCode-825 适龄的朋友
来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/friends-of-appropriate-ages 题目描述 在社交媒体网站上有 n 个用户. ...
- windows-sam文件
sam文件是账号密码的数据库文件 存放位置C:\Windows\System32\Config\sam
- java学习日记20230228-变量
JAVA变量 变量是程序的基本组成单位 变量的3要素:类型 名称 值 int a = 1:定义了一个变量 int整数类型,名称为a,值为1 内存里面分配个空间,空间里的值为1 变量相当于 内存中一个数 ...