Keil5更新之后,开始支持ARM V6编译器,新版本的编译器对C++有了更多的支持,在编译方面也做了很多的改善,具体的没有详细了解,本文只是对STM32 开发下,使用V6版本的编译器进行STM32的C++开发作一个记录,方便和大家交流和参考。至于说为什么STM32要C++开发,这个没有解释,只是个人觉得C++比C有更多的方便,使得编程更加的容易,C++有更多的生态....

  开始上教程:Keil5的安装和破解以及STM32 pack库的安装不在本文范围之内,需要的话请自己百度,网上以及有了很多的教程。

  笔者打开以前的STM32 工程,想自己通过更改编译器版本实现,结果发现编译之后会出现很多的错误,故还是采取Keil5的建立工程方式来建立新的STM32工程。

  

                          项目概览

  第一步:建立Keil5工程-》配置STM32类型。

  第二步:STM32工程文件的配置,CMSIS需要勾选CORE,然后在Device下选中STM32 的启动Startup,最后就是选择需要外设。(勾选过程全部是绿色为有效,如果出现黄色,可能是有相关的依赖性没有选中)

  第三步:切换到V6编译器,同时对C/C++进行配置

注意:正常情况下按照上述步骤,不需要进行额外编译预处理的宏定义,比如定义STM32的芯片密度类型和外设宏等

  第四步:程序的编写:建立main入口,可以行建立main.cpp,或者main.c,注意要检查文件的类型是不是C++文件类型。然后就可以按照C++方式进行STM32开发,把各种操作包装到C++类里面,进行更方便的开发。

  第五步:注意事项:如果在编译的过程中,编译器提示不能识别 class之类关键字,则需要检查相关的类的头文件的类型是不是C++类型,具体如下:

最后,简单对C++的Vector 和lambda进行了测试,给出简单的代码串口打印输出:

std::string str="Command ends with '$'\n";
str+="Baude ratio is :115200\n";
str+="Firmware version:1.0\n";
str+="======================\n";
UsartHelper.UsartInit();
UsartHelper.SerialEvent.AttachHandler(this,&System::SerialHandler);
UsartHelper.log(str,false); TickerHelper.TickerInit();
TickerHelper.SetIntervalms(1500);
TickerHelper.Elapsed.AttachHandler(this,&System::TickerElapsed); //TickerHelper.Start(); std::vector<std::string> vec;
vec.push_back("zhangliang");
vec.push_back("lijie"); auto tmpx = vec.at(0);
UsartHelper.log(tmpx);
UsartHelper.log(vec.at(1)); auto pfun=[](){UsartHelper.log("this is lambda expression");};
pfun();

测试结果串口打印出来如下,可以看到都可以很好执行了。

在最后,祝大家使用C++开发STM32 愉快,有任何的问题可以和我交流,或者大家相互请教,有错误或者其他请告知,谢谢!

Keil5 STM32 C++开发 ARM V6编译器的使用教程的更多相关文章

  1. Eclipse + CDT + YAGARTO + J-Link,STM32开源开发环境搭建与调试

    Eclipse+CDT+YAGARTO+J-Li:开源开发环境搭建与调试:作者:Chongqing:邮箱:ycq.no1@163.com:文档版本:V1.0:发布日期:2014-08-04:前言:此文 ...

  2. 【Linux开发】【Qt开发】ARM QT移植详细步骤教程

    ARM QT移植详细步骤教程 米尔SAM9X5和A5D3X上默认的Qt版本是4.5.3,当这个版本的Qt库不能满足实际开发需求时,可通过此方法制定Qt开发.运行环境. 移植的步骤如下: 1.下载新版q ...

  3. 嵌入式linux和stm32嵌入式开发这两者之间有什么关联性

    对于更开始入坑的同学,可能也像我一样搞不清楚两者的区别与联系.现在结合知乎网上的相关资料发一篇文章来具体分析. 基于STM32的开发属于微控制器开发领域,主要开发工具是keil或IAR,这种开发更准确 ...

  4. 我开发的SNMP编译器和浏览器

    我开发的SNMP编译器和浏览器 什么是SNMP SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)的前身是简单网关监控协议(SGMP),用来对通信线路进 ...

  5. STM32库函数开发使用总结

    一.外设常具备的几类寄存器 控制寄存器xxx_CR (Control/Configuration Register): 用来配置.控制响应外设的工作方式,如GPIOx_CRL.AFIO_EXTICR1 ...

  6. arm的编译器里已经有C标准库的lib包了,android为啥还要自己再实现呢

    arm的编译器里已经有C标准库的lib包了,android为啥还要自己再实现呢 google自己搞的bionic libc来替代glibc想来是有原因的,本来glibc也是lgpl,应该也没有版权问题 ...

  7. 用Eclipse替代Keil&IAR来开发ARM应用(升级版)

    Eclipse GNU ARM Plugin 2014/7/16 作者 kiya 几个月前写了一篇<),想自己丰衣足食的参考我的上一篇文章,以及GNU ARM的官网. 用Eclipse替代Kei ...

  8. AMS5601的ardunio和STM32驱动开发

    AMS5601的ardunio和STM32驱动开发 本文有麦粒电子撰写,并提供相应产品服务. 前言 目前ams关于磁编码芯片用的比较多的可能是ams5600,能够输出pwm信号,电压信号以及I2C通信 ...

  9. .NET开发邮件发送功能的全面教程(含邮件组件源码)

    今天,给大家分享的是如何在.NET平台中开发“邮件发送”功能.在网上搜的到的各种资料一般都介绍的比较简单,那今天我想比较细的整理介绍下: 1)         邮件基础理论知识 2)         ...

  10. 【特别推荐】Web 开发人员必备的经典 HTML5 教程

    对于我来说,Web 前端开发是最酷的职业之一,因为你可以用新的技术发挥,创造出一些惊人的东西.唯一的问题是,你需要跟上这个领域的发展脚步,因此,你必须不断的学习,不断的前进.本文将分享能够帮助您快速掌 ...

随机推荐

  1. 玩转web3第二篇——Web3UI Kit

    介绍 开发web2应用的时候,可以很方便找到很多优秀的UI库,比如antd,material ui,element ui等等,但web3应用对应的UI库却不多. 今天给大家介绍一款优秀的WEB3的UI ...

  2. postgresql的mysql外部数据扩展mysql_fdw编译及安装

    下载mysql_fdw项目文件:https://pgxn.org/dist/mysql_fdw/ 注:我使用的是ubuntu18.04,可以直接在仓库查看是否有二级制安装文件,当然是有的啦,这是很方便 ...

  3. Jenkins CLI命令行

    Jenkins CLI命令行 jenkins不光可以UI操作还提供了命令行接口 位置 首页->系统管理->工具和动作->Jenkins 命令行接口 在这个界面下载一个jenkins- ...

  4. maven打包失败 Cannot create resource output directory

    转https://blog.csdn.net/wuyuanshun/article/details/103097447 maven clean后打包出现Cannot create resource o ...

  5. Linux07-常用命令-权限

    1.组 1.1基本说明 在linux中的每个用户必须属于一个组,不能独立于组外.在linux中每个文件有所有者.所在组.其它组的概念. 1) 文件所有者 谁创建的这个文件,文件的所有者就是谁 2) 文 ...

  6. 安装KaLi操作系统并优化

    安装KaLi操作系统并优化 1. 开启ROOT登录 安装操作系统跳过,下面直接做系统优化,方便以后使用! 有两种方法,可以实现开机以root身份登录kali系统. 第一种方法如下: 在终端下输入所需命 ...

  7. 推荐一个分布式单点登录框架XXL-SSO!

    有关单点登录(SSO)之前有写过两篇文章 一文读懂 JWT! 看完这篇不能再说不懂SSO原理了! 如果说XXL-JOB你可能并不陌生,它是非常火爆的一个分布式任务调度平台.但其实在该作者还有一个非常优 ...

  8. python 依据IP查找其所属网段

    # coding = 'utf-8' # 依据excel表格中所提供的IP,在另一张表中查找其所属网段 import pandas as pd import IPy df = pd.read_exce ...

  9. webgl 系列 —— 初识 WebGL

    初识 WebGL 什么是 WebGL webgl 在支持 canvas 的浏览器中进行 2d 或 3d 渲染. webgl 程序除了有 Html.javascript,还需要加入着色器语言(GLSL ...

  10. Blender插件:水滴生成器(Droplet Generator)

    推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链. 原文地址:https://www.mvrlink.com/droplet-generator/ 1.官方介绍: 适用于Blender 3.1及更 ...