JavaScript 异步编程(二):Promise
PromiseState
Promise 有一个 [[PromiseState]] 属性,表示当前的状态,状态有 pending 和 fulfill 以及 reject。
从第一个 Promise 开始,它的状态最开始是 pending,即处于等待异步任务返回结果的状态中。
根据异步返回的情况,再决定 PromiseState 是 fulfill 还是 reject。成功时调用 resolve,并改变 PromiseState 为 fulfill;失败时调用 reject,并改变 PromiseState 为 rejected。
如下图所示:

Promise 解决了什么问题?[JS]异步 JS - 回调地狱
resolve()
在异步任务成功时调用 resolve()。resolve() 可以给 then(() => {}) 内的回调函数传递消息。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success')
}).then((r) => {
console.log(r) // => 'success'
})
reject()
在异步任务失败时调用 reject()。reject() 可以给 then(() => {}) 内的回调函数传递消息,或者 catch(() => {}) 函数。
new Promise((resolve, reject) => {
reject('failed')
}).then((e) => {
console.log(e) // => 'failed'
})
语法糖
async/await 是专门方便程序员书写 Promise 而设计的“语法糖”,本质依旧是 Promise。
async 用在 function 关键字之前;await 用在调用异步函数之前,它相当于 then(() => {}):
async function asyncFunc() {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success')
})
}
console.log(await asyncFunc()) // => 'success'
try/catch 可以捕获和处理异步任务的错误:
async function asyncFunc() {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(new Error('failed'))
})
}
try {
await asyncFunc()
} catch (e) {
console.error(e)
}
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