在笔者上一篇文章《驱动开发:内核枚举Registry注册表回调》中我们通过特征码定位实现了对注册表回调的枚举,本篇文章LyShark将教大家如何枚举系统中的ProcessObCall进程回调以及ThreadObCall线程回调,之所以放在一起来讲解是因为这两中回调在枚举是都需要使用通用结构体_OB_CALLBACK以及_OBJECT_TYPE所以放在一起来讲解最好不过。

我们来看一款闭源ARK工具是如何实现的:

首先我们需要定义好结构体,结构体是微软公开的,如果有其它需要请自行去微软官方去查。

typedef struct _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
{
USHORT Length; // Uint2B
UCHAR ObjectTypeFlags; // UChar
ULONG ObjectTypeCode; // Uint4B
ULONG InvalidAttributes; // Uint4B
GENERIC_MAPPING GenericMapping; // _GENERIC_MAPPING
ULONG ValidAccessMask; // Uint4B
ULONG RetainAccess; // Uint4B
POOL_TYPE PoolType; // _POOL_TYPE
ULONG DefaultPagedPoolCharge; // Uint4B
ULONG DefaultNonPagedPoolCharge; // Uint4B
PVOID DumpProcedure; // Ptr64 void
PVOID OpenProcedure; // Ptr64 long
PVOID CloseProcedure; // Ptr64 void
PVOID DeleteProcedure; // Ptr64 void
PVOID ParseProcedure; // Ptr64 long
PVOID SecurityProcedure; // Ptr64 long
PVOID QueryNameProcedure; // Ptr64 long
PVOID OkayToCloseProcedure; // Ptr64 unsigned char
ULONG WaitObjectFlagMask; // Uint4B
USHORT WaitObjectFlagOffset; // Uint2B
USHORT WaitObjectPointerOffset; // Uint2B
}OBJECT_TYPE_INITIALIZER, *POBJECT_TYPE_INITIALIZER; typedef struct _OBJECT_TYPE
{
LIST_ENTRY TypeList; // _LIST_ENTRY
UNICODE_STRING Name; // _UNICODE_STRING
PVOID DefaultObject; // Ptr64 Void
UCHAR Index; // UChar
ULONG TotalNumberOfObjects; // Uint4B
ULONG TotalNumberOfHandles; // Uint4B
ULONG HighWaterNumberOfObjects; // Uint4B
ULONG HighWaterNumberOfHandles; // Uint4B
OBJECT_TYPE_INITIALIZER TypeInfo; // _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
EX_PUSH_LOCK TypeLock; // _EX_PUSH_LOCK
ULONG Key; // Uint4B
LIST_ENTRY CallbackList; // _LIST_ENTRY
}OBJECT_TYPE, *POBJECT_TYPE; #pragma pack(1)
typedef struct _OB_CALLBACK
{
LIST_ENTRY ListEntry;
ULONGLONG Unknown;
HANDLE ObHandle;
PVOID ObTypeAddr;
PVOID PreCall;
PVOID PostCall;
}OB_CALLBACK, *POB_CALLBACK;
#pragma pack()

代码部分的实现很容易,由于进程与线程句柄的枚举很容易,直接通过(POBJECT_TYPE)(*PsProcessType))->CallbackList就可以拿到链表头结构,得到后将其解析为POB_CALLBACK并循环输出即可。

// 署名权
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: me@lyshark.com
#include <ntifs.h>
#include <wdm.h>
#include <ntddk.h> typedef struct _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
{
USHORT Length; // Uint2B
UCHAR ObjectTypeFlags; // UChar
ULONG ObjectTypeCode; // Uint4B
ULONG InvalidAttributes; // Uint4B
GENERIC_MAPPING GenericMapping; // _GENERIC_MAPPING
ULONG ValidAccessMask; // Uint4B
ULONG RetainAccess; // Uint4B
POOL_TYPE PoolType; // _POOL_TYPE
ULONG DefaultPagedPoolCharge; // Uint4B
ULONG DefaultNonPagedPoolCharge; // Uint4B
PVOID DumpProcedure; // Ptr64 void
PVOID OpenProcedure; // Ptr64 long
PVOID CloseProcedure; // Ptr64 void
PVOID DeleteProcedure; // Ptr64 void
PVOID ParseProcedure; // Ptr64 long
PVOID SecurityProcedure; // Ptr64 long
PVOID QueryNameProcedure; // Ptr64 long
PVOID OkayToCloseProcedure; // Ptr64 unsigned char
ULONG WaitObjectFlagMask; // Uint4B
USHORT WaitObjectFlagOffset; // Uint2B
USHORT WaitObjectPointerOffset; // Uint2B
}OBJECT_TYPE_INITIALIZER, *POBJECT_TYPE_INITIALIZER; typedef struct _OBJECT_TYPE
{
LIST_ENTRY TypeList; // _LIST_ENTRY
UNICODE_STRING Name; // _UNICODE_STRING
PVOID DefaultObject; // Ptr64 Void
UCHAR Index; // UChar
ULONG TotalNumberOfObjects; // Uint4B
ULONG TotalNumberOfHandles; // Uint4B
ULONG HighWaterNumberOfObjects; // Uint4B
ULONG HighWaterNumberOfHandles; // Uint4B
OBJECT_TYPE_INITIALIZER TypeInfo; // _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
EX_PUSH_LOCK TypeLock; // _EX_PUSH_LOCK
ULONG Key; // Uint4B
LIST_ENTRY CallbackList; // _LIST_ENTRY
}OBJECT_TYPE, *POBJECT_TYPE; #pragma pack(1)
typedef struct _OB_CALLBACK
{
LIST_ENTRY ListEntry;
ULONGLONG Unknown;
HANDLE ObHandle;
PVOID ObTypeAddr;
PVOID PreCall;
PVOID PostCall;
}OB_CALLBACK, *POB_CALLBACK;
#pragma pack() VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT pDriverObject)
{
} NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObject, PUNICODE_STRING pRegPath)
{
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS; DbgPrint("hello lyshark.com \n"); POB_CALLBACK pObCallback = NULL; // 直接获取 CallbackList 链表
LIST_ENTRY CallbackList = ((POBJECT_TYPE)(*PsProcessType))->CallbackList; // 开始遍历
pObCallback = (POB_CALLBACK)CallbackList.Flink;
do
{
if (FALSE == MmIsAddressValid(pObCallback))
{
break;
}
if (NULL != pObCallback->ObHandle)
{
// 显示
DbgPrint("[LyShark.com] ObHandle = %p | PreCall = %p | PostCall = %p \n", pObCallback->ObHandle, pObCallback->PreCall, pObCallback->PostCall); }
// 获取下一链表信息
pObCallback = (POB_CALLBACK)pObCallback->ListEntry.Flink; } while (CallbackList.Flink != (PLIST_ENTRY)pObCallback);
return status;
}

运行这段驱动程序,即可得到进程句柄回调:

当然了如上是进程句柄的枚举,如果是想要输出线程句柄,则只需要替换代码中的PsProcessType((POBJECT_TYPE)(*PsThreadType))->CallbackList即可,修改后的代码如下。

// 署名权
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: me@lyshark.com
#include <ntifs.h>
#include <wdm.h>
#include <ntddk.h> typedef struct _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
{
USHORT Length; // Uint2B
UCHAR ObjectTypeFlags; // UChar
ULONG ObjectTypeCode; // Uint4B
ULONG InvalidAttributes; // Uint4B
GENERIC_MAPPING GenericMapping; // _GENERIC_MAPPING
ULONG ValidAccessMask; // Uint4B
ULONG RetainAccess; // Uint4B
POOL_TYPE PoolType; // _POOL_TYPE
ULONG DefaultPagedPoolCharge; // Uint4B
ULONG DefaultNonPagedPoolCharge; // Uint4B
PVOID DumpProcedure; // Ptr64 void
PVOID OpenProcedure; // Ptr64 long
PVOID CloseProcedure; // Ptr64 void
PVOID DeleteProcedure; // Ptr64 void
PVOID ParseProcedure; // Ptr64 long
PVOID SecurityProcedure; // Ptr64 long
PVOID QueryNameProcedure; // Ptr64 long
PVOID OkayToCloseProcedure; // Ptr64 unsigned char
ULONG WaitObjectFlagMask; // Uint4B
USHORT WaitObjectFlagOffset; // Uint2B
USHORT WaitObjectPointerOffset; // Uint2B
}OBJECT_TYPE_INITIALIZER, *POBJECT_TYPE_INITIALIZER; typedef struct _OBJECT_TYPE
{
LIST_ENTRY TypeList; // _LIST_ENTRY
UNICODE_STRING Name; // _UNICODE_STRING
PVOID DefaultObject; // Ptr64 Void
UCHAR Index; // UChar
ULONG TotalNumberOfObjects; // Uint4B
ULONG TotalNumberOfHandles; // Uint4B
ULONG HighWaterNumberOfObjects; // Uint4B
ULONG HighWaterNumberOfHandles; // Uint4B
OBJECT_TYPE_INITIALIZER TypeInfo; // _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
EX_PUSH_LOCK TypeLock; // _EX_PUSH_LOCK
ULONG Key; // Uint4B
LIST_ENTRY CallbackList; // _LIST_ENTRY
}OBJECT_TYPE, *POBJECT_TYPE; #pragma pack(1)
typedef struct _OB_CALLBACK
{
LIST_ENTRY ListEntry;
ULONGLONG Unknown;
HANDLE ObHandle;
PVOID ObTypeAddr;
PVOID PreCall;
PVOID PostCall;
}OB_CALLBACK, *POB_CALLBACK;
#pragma pack() VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT pDriverObject)
{
} NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObject, PUNICODE_STRING pRegPath)
{
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS; DbgPrint("hello lyshark.com \n"); POB_CALLBACK pObCallback = NULL; // 直接获取 CallbackList 链表
LIST_ENTRY CallbackList = ((POBJECT_TYPE)(*PsThreadType))->CallbackList; // 开始遍历
pObCallback = (POB_CALLBACK)CallbackList.Flink;
do
{
if (FALSE == MmIsAddressValid(pObCallback))
{
break;
}
if (NULL != pObCallback->ObHandle)
{
// 显示
DbgPrint("[LyShark] ObHandle = %p | PreCall = %p | PostCall = %p \n", pObCallback->ObHandle, pObCallback->PreCall, pObCallback->PostCall);
}
// 获取下一链表信息
pObCallback = (POB_CALLBACK)pObCallback->ListEntry.Flink; } while (CallbackList.Flink != (PLIST_ENTRY)pObCallback); return status;
}

运行这段驱动程序,即可得到线程句柄回调:

驱动开发:内核枚举进程与线程ObCall回调的更多相关文章

  1. 《Windows内核安全与驱动开发》 4.4 线程与事件

    <Windows内核安全与驱动开发>阅读笔记 -- 索引目录 <Windows内核安全与驱动开发> 4.4 线程与事件 一.开辟一个线程,参数为(打印内容+打印次数),利用线程 ...

  2. X64驱动:内核操作进线程/模块

    注意:下面的所有案例必须使用.C结尾的文件,且必须在链接选项中加入 /INTEGRITYCHECK 选项,否则编译根本无法通过(整合修正,Win10可编译,须在测试模式下进行),内核代码相对固定,如果 ...

  3. Windows驱动开发-内核常用内存函数

    搞内存常用函数 C语言 内核 malloc ExAllocatePool memset RtlFillMemory memcpy RtlMoveMemory free ExFreePool

  4. 用Visual studio2012在Windows8上开发内核驱动监视线程创建

    在Windows NT中,80386保护模式的“保护”比Windows 95中更坚固,这个“镀金的笼子”更加结实,更加难以打破.在Windows 95中,至少应用程序I/O操作是不受限制的,而在Win ...

  5. 驱动开发:内核监视LoadImage映像回调

    在笔者上一篇文章<驱动开发:内核注册并监控对象回调>介绍了如何运用ObRegisterCallbacks注册进程与线程回调,并通过该回调实现了拦截指定进行运行的效果,本章LyShark将带 ...

  6. 驱动开发:内核监控FileObject文件回调

    本篇文章与上一篇文章<驱动开发:内核注册并监控对象回调>所使用的方式是一样的都是使用ObRegisterCallbacks注册回调事件,只不过上一篇博文中LyShark将回调结构体OB_O ...

  7. 驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调

    在笔者之前的文章<驱动开发:内核特征码搜索函数封装>中我们封装实现了特征码定位功能,本章将继续使用该功能,本次我们需要枚举内核LoadImage映像回调,在Win64环境下我们可以设置一个 ...

  8. 驱动开发:内核枚举Registry注册表回调

    在笔者上一篇文章<驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调>中LyShark教大家实现了枚举系统回调中的LoadImage通知消息,本章将实现对Registry注册表通知消息的枚举,与 ...

  9. 驱动开发:内核监控Register注册表回调

    在笔者前一篇文章<驱动开发:内核枚举Registry注册表回调>中实现了对注册表的枚举,本章将实现对注册表的监控,不同于32位系统在64位系统中,微软为我们提供了两个针对注册表的专用内核监 ...

随机推荐

  1. RGBColor类定义

    这个类主要是颜色操作,操作详细原理如下图: 类声明: class RGBColor { public: RGBColor(); ~RGBColor(); RGBColor(ldouble a); RG ...

  2. 使用xshell linux安装nodejs,CentOS下安装并配置nodejs环境教程

    1. 下载node最新版本 : 连接   https://nodejs.org/zh-cn/(查看node最新版本) 在跟目录root下,命令行输入: wget https://nodejs.org/ ...

  3. BZOJ3572/Luogu3233 [Hnoi2014]世界树 (虚树) (Unfinished)

    我太弱了,这叼题先搁着把,来日方长,自有切时... ...或许吧 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstr ...

  4. HttpClient 在vivo内销浏览器的高并发实践优化

    作者:vivo 互联网服务器团队- Zhi Guangquan HttpClient作为Java程序员最常用的Http工具,其对Http连接的管理能简化开发,并且提升连接重用效率:在正常情况下,Htt ...

  5. RAID磁盘阵列技术

    RAID磁盘阵列技术 1.RAID概述 RAID(Redundant Array of Independent Disk),从字面意思讲的是基于独立磁盘的具有冗余的磁盘阵列,其核心思想是将多块独立磁盘 ...

  6. 经典设计原则 - SOLID

    SOLID 设计原则包含以下 5 种原则: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 开闭原则(Open Closed Principle, OCP) ...

  7. 「学习笔记」字符串基础:Hash,KMP与Trie

    「学习笔记」字符串基础:Hash,KMP与Trie 点击查看目录 目录 「学习笔记」字符串基础:Hash,KMP与Trie Hash 算法 代码 KMP 算法 前置知识:\(\text{Border} ...

  8. Shell第四章《正则表达式》

    一.前言 1.1.名词解释 正则表达式(regular expression, RE)是一种字符模式,用于在查找过程中匹配指定的字符.在大多数程序里,正则表达式都被置于两个正斜杠之间:例如/l[oO] ...

  9. java的URI和URL的关系

    java的URI和URL到底是什么 在我们做开发时,经常有URI和URL弄混的问题,如果当时直接看URI和URL的源码就不可能弄混.首先我总结一下URI和URL的关系:他们的关系是:URL是一种特殊的 ...

  10. day38-IO流05

    JavaIO流05 4.常用的类04 4.4节点流和处理流03 4.4.8打印流-PrintStream和PrintWriter 打印流只有输出流,没有输入流 1.简单介绍及应用 PrintStrea ...