【Java面试】TCP协议为什么要设计三次握手?
一个工作5年的粉丝,最近去面试了很多公司,每次都被各种技术原理题问得语无伦次。
由于找了快1个月时间的工作,有点焦虑,来向我求助。
我能做的只是保证每天更新一个面试题,然后问他印象最深刻的一个面试题是什么,他说。
“TCP协议为什么要设计三次握手”。
好的,关于这个问题,我们来看看普通人和高手的回答。
普通人:
我认为就是因为TCP它是一个双工协议,双工协议就是意味着它可以双向去进行数据传输。
那么既然是数据双向传输的话,那么意味着我两端都是建立一个通信连接。两端都是彼此之间双向建立连接。所有相当于说A要像B建立连接,B要像A建立连接,这两个之间就是两次。
在加上在这个建立连接过程中我还需要确认这个连接是不是建立成功。所以在客户端发送给服务端建立连接的时候需要给个回应。
高手:
关于这个问题,我会从下面3个方面来回答。
TCP协议,是一种可靠的,基于字节流的,面向连接的传输层协议。
可靠性体现在TCP协议通信双方的数据传输是稳定的,即便是在网络不好的情况下,TCP都能够保证数据传输到目标端,而这个可靠性是基于数据包确认机制来实现的。
TCP通信双方的数据传输是通过字节流来实现传输的
面向连接,是说数据传输之前,必须要建立一个连接,然后基于这个连接进行数据传输
因为TCP是面向连接的协议,所以在进行数据通信之前,需要建立一个可靠的连接,TCP采用了三次握手的方式来实现连接的建立。
所谓的三次握手,就是通信双方一共需要发送三次请求,才能确保这个连接的建立。
- 客户端向服务端发送连接请求并携带同步序列号SYN。
- 服务端收到请求后,发送SYN和ACK, 这里的SYN表示服务端的同步序列号,ACK表示对前面收到请求的一个确认,表示告诉客户端,我收到了你的请求。
- 客户端收到服务端的请求后,再次发送ACK,这个ACK是针对服务端连接的一个确认,表示告诉服务端,我收到了你的请求。

之所以TCP要设计三次握手,我认为有三个方面的原因:
- TCP是可靠性通信协议,所以TCP协议的通信双方都必须要维护一个序列号,去标记已经发送出去的数据包,哪些是已经被对方签收的。而三次握手就是通信双方相互告知序列号的起始值,为了确保这个序列号被收到,所以双方都需要有一个确认的操作。
- TCP协议需要在一个不可靠的网络环境下实现可靠的数据传输,意味着通信双方必须要通过某种手段来实现一个可靠的数据传输通道,而三次通信是建立这样一个通道的最小值。当然还可以四次、五次,只是没必要浪费这个资源。
- 防止历史的重复连接初始化造成的混乱问题,比如说在网络比较差的情况下,客户端连续多次发送建立连接的请求,假设只有两次握手,那么服务端只能选择接受或者拒绝这个连接请求,但是服务端不知道这次请求是不是之前因为网络堵塞而过期的请求,也就是说服务端不知道当前客户端的连接是有效还是无效。
以上就是我对这个问题的理解。
总结
网络通信这块内容还是比较重要的,面对一些线上网络故障排查的时候,
可以快速的去帮助我们定位问题,并找到解决办法。
如果有任何面试问题、职业发展问题、学习问题,都可以私信我,另还有Java面试资料和简历模板可以免费领取。
版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自
Mic带你学架构!
如果本篇文章对您有帮助,还请帮忙点个关注和赞,您的坚持是我不断创作的动力。欢迎关注「跟着Mic学架构」公众号公众号获取更多技术干货!

【Java面试】TCP协议为什么要设计三次握手?的更多相关文章
- Java SE ——TCP协议网络编程(三)
之前的代码中关闭了 socket 对象的输入流与输出流,但并没有关闭掉socket 对象,会造成服务器资源的浪费,应通过调用 socket 的 close() 方法来关闭当前的socket 对象. 因 ...
- TCP常见的定时器及三次握手与四次挥手
1.TCP常见的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有七种定时器: 建立连接定时器(connecti ...
- 为什么 TCP 连接的建立需要三次握手
TCP 的通讯双方需要发送 3 个包(即:三次握手)才能建立连接,本文将通过 3 副图来解释为什么需要 3 次握手才能建立连接. TCP 连接的建立过程本质是通信双方确认自己和对方都具有通信能力的过程 ...
- JAVA 基于TCP协议的一对一,一对多文件传输实现
最近老师给我们上了多线程和TCP和UDP协议,其中一个要求就是我们用JAVA协议一个基于TCP和UDP这两种协议的一对一文件上传和一对多文件上传. 然后我就开始分析TCP和UDP这两个协议的特点,发现 ...
- Java面试知识点之线程篇(三)
前言:这里继续对java线程相关知识点进行总结,不能间断. 1.yield()方法 yield()的作用是让步.它能让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执 ...
- Java面试-TCP连接及其优化
作为一个后端程序员,网络连接这块是一个绕不过的砍,当你在做服务器优化的时候,网络优化也是其中一环,那么作为网络连接中最基础的部分-TCP连接你了解吗?今天我们来仔细看看这个部分. TCP建立连接-三次 ...
- tcp 状态示码 及 三次握手
TCP的几个状态对于我们分析所起的作用. 在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG. 其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五 ...
- 小故事理解TCP/IP连接时的三次握手
在TCP/IP协议中,TCP协议通过三次握手建立一个可靠的连接,示意图如下: 下面通过一个小故事简单理解一下这三次握手的具体含义: 一天,快递员小客(客户端)准备去小服(服务器)家去送快递(准备与服务 ...
- TCP的十一种状态与三次握手分析(有图)
我们知道TCP是面向连接的,我们只知道有连接断开,其实内部还有一些比较复杂的状态.去了解各个状态之间的切换有助于我们更加深入的了解TCP.下面我们就来分析各个状态. 1.如下图示(图源百度)图中显示出 ...
随机推荐
- mpvue下拉刷新
1 开启下拉刷新 在想要下拉刷新的页面的 main.json 里,添加: { "navigationBarTitleText": "页面标题", "e ...
- linux磁盘分区fdisk命令操作(实践)
写这篇的目的,还是要把整个过程完整的记录下来,特别是小细节的地方,通常很多情况是一知半解,平时不实践操作只凭看是没有用的,所以做这个行业就是要多动手,多学习,多思考慢慢你的思路也会打开.练就自己的学习 ...
- &&与&,||与| 区别
1. &&和&都是表示与,区别是&&只要第一个条件不满足,后面条件就不再判断. 而&要对所有的条件都进行判断. public class Test { ...
- golang-grpc
目录 1. 什么是grpc和protobuf 1.1 grpc 1.2 protobuf 2.go下grpc 2.1官网下载protobuf工具 2.2 下载go的依赖包 2.3 编写proto文件 ...
- Primitive Primes - 题解【数学】
题面 It is Professor R's last class of his teaching career. Every time Professor R taught a class, he ...
- 攻防世界-MISC:give_you_flag
这是攻防世界新手练习区的第四题,题目如下: 点击附件一下载,打开后发现是一个gif动图 可以看到动图有一瞬间出现了一个二维码,找一个网站给他分离一下 得到一张不完整的二维码(然后就不知道该怎么办了,菜 ...
- 分享一个JDK批量异步任务工具CompletionService,超好用
摘要:当需要批量提交异步任务,推荐CompletionService.CompletionService将线程池Executor和阻塞队列融合,让批量异步任务管理更简单. 本文分享自华为云社区< ...
- XCTF练习题---MISC---掀桌子
XCTF练习题---MISC---掀桌子 flag:flag{hjzcydjzbjdcjkzkcugisdchjyjsbdfr} 解题步骤: 1.观察题目,发现没有附件,只有一串代码. 2.根据代码内 ...
- c# 一些警告的处理方法
在使用.Net 6开发程序时,发现多了很多新的警告类型.这里总结一下处理方法. CS8618 在退出构造函数时,不可为 null 的 属性"Name"必须包含非 null 值 经常 ...
- 团队Arpha3
队名:观光队 组长博客 作业博客 组员实践情况 王耀鑫 **过去两天完成了哪些任务 ** 文字/口头描述 完成服务器连接数据库部分代码 展示GitHub当日代码/文档签入记录 接下来的计划 服务器网络 ...