就近原则执行粉色。而不是全覆盖,只有样式冲突的地方才会覆盖。

会执行粉色和12px。后来者居上

高度宽度内外边距这些不会继承。

子元素会继承行高,

1.5是行高是字体大小的1.5倍的意思。

有了!important后其他都没用了,直接粉红色。

结果会是都是绿色,不是红色,因为权重叠加了。

这样会变成粉色。

green2和red1和pink11,pink最大。

权重越高越优先执行。

边框也可以只设置一边,上边框下边框左右边框。

两个方法都可以,但是叠加的下面的两行代码更简单。层叠性。

上右下左!!顺时针

盒子里面的字数不一样多。就是用内边距。

没指定宽度了,说明盒子是充满了宽度的。那padding:20px改变的就只有高度了

指定了宽度了,就算是100%的,增加了20px的话就会多出来一个进度条。

one和two这两个是等价的,一个改下边一个改上边。

auto居中,只要水平居中就好了,上下居中不必要?

网页内部一些代码本身就带有内外边距。(默认)

块元素设计上下的也不见得效果。

任何css代码都要写的清空边距!

评论里面有固定的height值,所以如果加了padding就会撑大盒子。所以加margin外边距。

小竖线:

真无线蓝牙那个是个链接:

 总结!

这句话代表了整个页面中的小li都去掉圆点,所以不特指box里面的小li。

鼠标经过是有下划线的。

这三个属性是css3后来增加的,文字阴影了解就好。

进行相切。两种方法:

圆形是正方形边框的一半,圆角矩形是高度的一半。

设置四个就按照顺时针改变。

要是只设置两个就是对角线相等,左上和右下第一个值,右上和左下是第二个值。也可以只设置一个值,就可以分开写。先top和bottom,在left和right。

有顺序的。

也可以有透明度调节。默认outset外阴影,但是不能写,写了就是没有阴影了。写inset会是阴影便到里面去。

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