Golang常见小细节总结(1)
本系列不定期更新,用于记录平常开发过程中出现的一些小问题
Array 类型的值作为函数参数



可以理解slice是对array的一个视图,底层还是array所以会被修改
通过map的ok来确定是否存在key
if _, ok := maps["xxx"]; !ok {
....
}
修改一个string中的字符
注意使用rune数组来保证汉字的字节问题
func main() {
str := "test"
strArr := []rune(str)
strArr[0] = '我'
fmt.Println(string(strArr))
}
使用sync.WaitGroup注意

在外部调用的Add是操作外部的sync.WaitGroup,但是test方法内部的Done操作的是内部的sync.WaitGroup,两者的sync.WaitGroup是不同的。在这里需要改为引用传递,而不要传值拷贝。

channel会发生panic的情况
close已经关闭的channel
向已经关闭的channel发送消息
在一开始使用channel的时候很容易忽视这个问题,而且这个问题隐藏的很好,所以使用channel一定要注意,因为出现panic会导致程序直接崩溃
for中使用闭包
这个问题也很容易犯,但是因为遇到的人多,所以在这里还是提一下

应该写为

如果你不懂问题在哪,你赶紧敲代码试试看
不要直接调用map获取到对象的方法
type User struct {
name string
}
func (user *User) print() {
fmt.Println("name: ", user.name)
}
func main() {
user := &User{
name: "小明",
}
m := make(map[string]User)
m["xiaoming"] = *user
m["xiaoming"].print()
}
这个会出现异常,因为map在获取的时候是不确定的,需要用一个变量去接一下
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