1. 简介

1. 序列式容器: array, vector, deque, list, forward_list --- 数组 或者 指针实现
2. 关联容器: set, map, multiset, multimap --- 二叉树 红黑树 O(logn)
3. 无顺序容器: unordered_map, unordered_set, unordered_multimap, unordered_multiset

补充拓展:
4. stack
5. queue
6. priority_queue
7. string
8. bitset: (0或1)

2. 元素要求

1. 元素必须 可以被赋值操作来复制或者搬移(因为容器和算法对复写的要求)

2. 元素必须可以被销毁

3. 对于序列容器,元素 必须有默认的构造函数

4. 对于某些操作, 元素需要定义 ==

5. 对于关联容器,排序准则默认的是: <, std:less

6. 无顺序容器,必须要提供一个 hash函数, 需要 == 

7. stl容器里面 存的是元素的值,而不是引用

8. 容器里面应该存放:

  • 基本元素
  • class : 满足上述

9. stl的设计原则是效率优先,安全为次

3. 容器的通用接口

4. 基本使用

4.1 array

4.2 vector

使用这些容器的过程中,我们会大量用到的操作就是插入操作,比如vector的push_back,map的insert,set的insert。这些插入操作会涉及到两次构造,首先是对象的初始化构造,接着在插入的时候会复制一次,会触发拷贝构造。但是很多时候我们并不需要两次构造带来效率的浪费,如果可以在插入的时候直接构造,就只需要构造一次就够了。

C++11标准已经有这样的语法可以直接使用了,那就是emplace。vector有两个函数可以使用:emplace,emplace_back。emplace类似insert,emplace_back类似push_back。

摘自:https://blog.csdn.net/windpenguin/article/details/75581552

4.3 deque

deque(双端队列)是一个动态数组,可以向两端发展,因此不论在尾部或头部安插元素都十分迅速。 在中间部分安插元素则比较费时,因为必须移动其它元素。

4.4 list

list用自己内置的算法比较好

4.6 forward_list

不能随机访问

4.7 set

频繁使用插入删除,可以考虑使用之。

4.8 map

emplace()构造生成的时候是以move的方式,来放到位置上去的

b.emplace(std::pair<const int, std::string>(10, std::string("aga"));

推荐用emplace来代替insert

map的[]形式,必须有默认构造函数(不推荐)

4.9 unordered_map(c++11)

优点:效率很高,查找删除是常数算法

缺点:空间上用的多,无序,适合一千万以下数据。

#include <iostream>
#include <set>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <unordered_map>
using namespace std; class Position{
public :
int x() const { return m_x; }
int y() const { return m_y; }
private:
int m_x = ;
int m_y = ;
}; // 使用unordered_map需要实现这个
namespace std {
template<> struct hash<Position> {
size_t operator() (const Position& p) const { //对Postion做Hash ,模板类刻画
return p.x() + p.y();
}
};
} class Person {
private:
int m_age;
string m_name;
public:
Person(int a, string n) : m_age(a), m_name(move(n)) { }
int age() const {
return m_age;
}
const string& name() const {
return m_name;
}
void print() const { cout << m_age << " : " << m_name << endl; }
void changeAge(int newAge) { m_age = newAge; }
bool operator == (Person const& rhs) const {
return m_age == rhs.m_age && m_name == rhs.m_name;
} }; void testUnordered_map()
{
using Group = std::unordered_map<Position, Person>;
Group group;
}
//
//struct CompareAge {
// template<typename T>
// bool operator()(const T& t1, const T& t2) const {
// return t1.age() < t2.age();
// }
//}; int main()
{
testUnordered_map(); return ;
}

深入学习c++--容器的更多相关文章

  1. Spring.NET依赖注入框架学习--实例化容器常用方法

    Spring.NET依赖注入框架学习---实例化容器常用方法 本篇学习实例化Spring.NET容器的俩种方式 1.通过XmlObjectFactory创建一个Spring.NET容器 IResour ...

  2. 5.docker学习之容器

    容器创建 我们已经知道,镜像是只读的,而基于镜像创建出来的容器是可读写的,所以,一般我们实际中,会经常使用对应镜像创建容器并且使用这些容器.同样,如果我们想要使用容器,那么我们必须首先需要创建容器.而 ...

  3. c++学习之容器细枝末节(2)

    从昨天到现在,还依然停留在容器的学习上,现在写例程代码顺手多了,看来写代码还是要多多练习才能有感觉. 经过一天的学习,有一下几点知识点让我觉得很有意义: (1)删除容器中的元素的时候,pop_fron ...

  4. c++学习之容器细枝末节(1)

    对照着c++primier 开始学习第九章容器,把课后习题当做练习,虽然是看过书上的讲解,但是做题编程的时候,一些需要注意的地方还是难免有遗漏. 一下是几点印象比较深刻的总结: (1)前几章只学了ve ...

  5. ###STL学习--关联容器

    点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-08-23 #@email: forgerui@gmail.com STL中的关联容器. ###stl学习 |--迭 ...

  6. 创建ApplicationContext与BeanFactory时的区别-Spring源码学习之容器的基本实现

    传送门 可以加载XML两种方法 使用 BeanFactory 加载 XML BeanFactory bf = new XmlBeanFactory(new ClassPathResource(&quo ...

  7. 侯捷STL学习(十)--容器hashtable探索(unordered set/map)

    layout: post title: 侯捷STL学习(十) date: 2017-07-23 tag: 侯捷STL --- 第二十三节 容器hashtable探索 hashtable冲突(碰撞)处理 ...

  8. spring源码学习之容器的基本实现

    最近想拿出一部分时间来学习一下spring的源码,还特意买了一本书结合来看,当然主要是学习并跟着作者的思路来踏上学习spring的源码的道路,特意在此记录一下,<spring源码深度解析> ...

  9. laravel学习:容器绑定与解析

    1.在服务容器中注册类(bind) $this->app->bind('sender','MailSender');//$this->app成为服务容器.   2.从服务容器生成类( ...

  10. Spring源码学习之容器的基本实现(一)

    前言 最近学习了<<Spring源码深度解析>>受益匪浅,本博客是对学习内容的一个总结.分享,方便日后自己复习或与一同学习的小伙伴一起探讨之用. 建议与源码配合使用,效果更嘉, ...

随机推荐

  1. 《少年先疯队》第八次团队作业:Alpha冲刺第二天

    前言   第一天冲刺会议   时间:2019.6.15   地点:宿舍 2.1 今日完成任务情况以及遇到的问题.   2.1.1今日完成任务情况 姚玉婷:房间信息管理功能的实现,如房间的显示, 马丽莎 ...

  2. maven 项目打包配置(build节点)

    参考博客:https://www.cnblogs.com/Binhua-Liu/p/5604841.html maven-assembly-plugin的使用 : https://www.cnblog ...

  3. webpack打包后服务端__dirname失效问题

    在webpack.config.js中添加如下配置: target: 'node', node: { __dirname: false, __filename: false, } 详见:https:/ ...

  4. Java - 基础到进阶

    # day01 一:基本操作 package _01.java基本操作; /** * 文档注释 */ public class _01Alls { public static void main(St ...

  5. Linux 使用shell脚本实现自动SSH互信功能

    说假设有一个1000台节点的Hadoop集群,要配置节点之间的SSH免密码登录,该如何用shell脚本实现?#!/bin/expect #循环1000台机器的IP地址,生成密钥文件authorized ...

  6. mac Understand 安装破解

    下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1UvxgFnjv9pRVJmZO-J2OrQ  密码:nyd4 启动后,开始激活,点击enter License code 点击“use ...

  7. C# 使用大漠插件, 源码在Github和码云 ..希望对大家有所帮助

    c# 使用大漠插件. 完成 类似 按键精灵的 功能. 方法 注释 正在慢慢的 完善中 目录 仓库 github 码云 准备 效果图 如何运行 1. 注册 大漠dll 到com (资源在 源码 DLL ...

  8. ICEM-interface相关操作

    原视频下载地址: https://pan.baidu.com/s/14Tx-eYPccvhrg5wrg7gYvw 密码: 8fdp

  9. JavaScript初探系列目录

    一  系列导航 结合各方面的参考资料,整理出来以下主要目录,供方便浏览查看 (一)初探系列           JavaScript初探系列(1)——基本概念 JavaScript初探系列(2)——数 ...

  10. Workstation 14 Returns EFI Network Start PXE over IPv4 When Installing New Win10 Guest O/S

    当启动出现“Click any key to boot from DVD”时候,需要键盘点击一下,即可解决. 参考:https://communities.vmware.com/thread/5730 ...