昨天,是有在树莓派上面操作pygame的,但是树莓派又上不了网了,很奇怪,我的306wifi显示的是树莓派连接成功,但是就是无法用网络,所以就下载不了图片,坐等HDMI线吧。

  现在,看小甲鱼的视频已经有半年了,感谢他风趣无节操的语言带领我进入广大的编程世界,我知道接下来的路只能自己走下去,唯有谦虚向别人请教,积极谷歌,及时总结,锻炼代码能力,钻下去才能走得远,感谢小甲鱼。最近刚好小甲鱼出了一起关于pygame的视频,也就开始着手玩玩了。

1、安装pygame

第一个问题,我的python版本是py3.4,这在pygame的官网是没有的,最新的只有3.2版本的,因此直接google了一下,看到YouTube有个视频介绍了两个网址,一个是pygame安装whl文件,下载地址;另外一个是windows的安装包exe文件,下载地址

第二个问题,一开始不知道python的版本是64位的,我个人比较懒,直接就用了32位的exe文件,导致结果安装好后import报错dll什么的,就是不兼容,只好使用whl文件,发现非常方便,采用了64位whl安装文件,先把文件名字的后缀改成zip类型,然后解压到python34的安装路径下的lib/site-packages这个文件夹里面,然后直接import,ok!

2、编程

代码如下:

 # coding=utf-8
__author__ = 'wing1995'
import pygame
import sys # 初始化pygame
pygame.init() size = width, height = 1000, 800
speed = [-2, 1]
bg = (255, 255, 255) # 创建指定大小的窗口 Surface
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption('初次见面,请大家多多关照!') # 加载图片
classic = pygame.image.load("C:\\Users\\wing1995\\Desktop\\classic.png")
# 获得图像的位置矩形
position = classic.get_rect() while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit() # 移动图像
position = position.move(speed) if position.left < 0 or position.right > width:
# 翻转图像
classic = pygame.transform.flip(classic, True, False)
# 反方向移动
speed[0] = -speed[0] if position.top < 0 or position.bottom > height:
speed[1] = -speed[1]
# 填充背景
screen.fill(bg)
# 更新图像
screen.blit(classic, position)
# 更新界面
pygame.display.flip()
# 延迟10毫秒
pygame.time.delay(10)

3、思考

Q1、什么是Surface对象?

答:pygame就是图像

Q2、将一个图形绘制到另一个图像上面是怎么回事?

答:在pygame中,由于图像是由像素组成,也就是马赛克,其实没有在一个图形绘制到另一个图像上的说法,实际上就是改变该被覆盖的图像的像素,就是使用blit方法将图像这个一群像素覆盖到另一个图像的像素上面。

Q3、移动图像是怎么一回事?

答:涉及到帧率的问题,指的是一秒钟可以切换多少次图像,调用get_rect对象的move方法,改变矩形范围的位置,对应代码的第29行,其中speed = [-2, 1],相当于水平位置减少2,垂直位置加1来移动矩形的位置。再更新图像和界面,在内存中进行双缓冲。

Q4、如何控制游戏的速度?

答:使用了time模块的delay方法,延迟速度,也就是每隔10ms移动一次矩形也就是图像;也可以通过改变帧率的形式,注释掉delay方法,假如clock来通过设置帧率来控制速度,编写代码如下:

12 clock = pygame.time.Clock()  # 实例化Clock对象
48 clock.tick(200) # 改变帧率为200,图像1秒移动200次

Q5、pygame的效率高不高?

答:pygame的大部分模块都是由C语言编写和优化,效率很好,帧率是40-200帧/秒。

Q6、如何从pygame中获得帮助?

答:pygame的官网有很详细的文档和教程以及例子,小甲鱼论坛里面也有模块的中文翻译计划,也有找到一个很好的网站学习pygame,博客地址

总结:虽然不从事游戏开发,但是了解东西总是多多益善,尤其是编程类,了解多了,也就能够互通了。

pygame(一)的更多相关文章

  1. pygame学习笔记

    pygame参考文档pdf版:pygame API html版 pygame API 石头剪子布的简单小游戏,待改进的地方,自适应大小.感兴趣的小伙伴可以依据get_surface()返回值(即当前窗 ...

  2. centos上安装pygame

    安装前依赖包检查及安装 python-devel SDL_image-devel SDL_mixer-devel SDL_ttf-devel SDL-devel numpy subversion po ...

  3. pygame开发PC端微信打飞机游戏

    pygame开发PC端微信打飞机游戏 一.项目简介 1. 介绍 本项目类似曾经火爆的微信打飞机游戏.游戏将使用Python语言开发,主要用到pygame的API.游戏最终将会以python源文件gam ...

  4. win7 64位安装pygame

    需要的工具包 Python安装包 Pip安装包(版本无要求) Pygame安装包(版本需要与python匹配) http://jingyan.baidu.com/article/425e69e6ed3 ...

  5. Python>>>使用Python和Pygame创建画板

    下面是画板截图 # -*- coding: utf-8 -*- import pygame from pygame.locals import * import math class Brush: d ...

  6. python之GUI编程(二)win10 64位 pygame的安装

    pygame的下载网址: http://www.pygame.org/download.shtml 我下载了第一个 很显然,安装的时候出现了如图中的尴尬,更改了安装目录后,在Python shell中 ...

  7. pygame 练习之 PIE game (以及简单图形训练)

    简单的大饼游戏,掌握pygame中直线以及圆弧的画法,以及对输入的响应. import math import pygame, sys from pygame.locals import * pyga ...

  8. 用pygame学习初级python(二) 15.5.11

    闲得无聊,对第一版的东西做了一些修改,让它更像一个游戏,也具有一些可玩性. 项目的github地址:https://github.com/lfkdsk/BrainHole_pygame 1.人物类进行 ...

  9. 【python游戏编程之旅】第七篇---pygame中的冲突检测技术

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 上一个博客我们一起学习了pygame中的Sprite模块和如何加载动画:http://www.cnblogs ...

  10. 【python游戏编程之旅】第八篇---pygame游戏开发常用数据结构

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 上一个博客我们一起学习了pygame中冲突检测技术:http://www.cnblogs.com/msxh/ ...

随机推荐

  1. .Net 数据缓存浅析

    目录 1场景出发 1.1数据请求 1.2优化改进 2缓存 3缓存进阶 3.1缓存清除 3.2有效性 3.3线程安全 4适用场景和优劣 4.1适用场景 4.2优劣 5结语 1场景出发 1.1数据请求 小 ...

  2. Cesium Language (CZML) 入门2 — CZML Content(CZML的内容)

    原文:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/wiki/CZML-Content 以下是描述CZML文档或者流中可能存在的内容.要解释CZML文 ...

  3. sharepoint 2013工具

    caml designer 2013 生成caml工具 http://camlbuilder.codeplex.com/ 设计工具 CamlDesigner2013 爬网工具 HtmlAgilityP ...

  4. mysql--视图,触发器,事务,存储过程

    一.视图 视图是一个虚拟表(非真实存在),是跑到内存中的表,真实表是硬盘上的表,怎么就得到了虚拟表,就是你查询的结果,只不过之前我们查询出来的虚拟表,从内存中取出来显示在屏幕上,内存中就没有了这些表的 ...

  5. 用TIdIPWatch获取本地IP

    Indy的“indy misc”下有一个“TIdIPWatch”组件,可以正确获得本地IP,即使有多块网卡,也可以正确获得真正本地IP. 一,引入单元文件“IdIPWatch”. 二,实际代码: pr ...

  6. B - 영어(字符串)

    原题链接 B - 영어 Time Limit:1000MS     Memory Limit:131072KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit S ...

  7. 【12c OCP】CUUG OCP认证071考试原题解析(34)

    34.choose two View the Exhibit and examine the structure of the PRODUCT_INFORMATION and INVENTORIES ...

  8. LG的nexus5(32GB版本 - 821)-TOT-底包 可用于救砖!

    LG的nexus5(32GB版本 - 821)-TOT-底包 底层修复效果完美,通过LGflashTool1.8直接刷进去就行~ 底包下载: https://pan.baidu.com/s/1Z5WD ...

  9. logstash5.5.0同步sql server数据

    注意:jdbc.conf和jdbc.sql文件编码都为ANSI jdbc.conf内容如下: input { stdin { } jdbc { jdbc_connection_string => ...

  10. 从一个bug谈谈psqlodbc游标的一点认识

    本文源于最近修正的一个关于psqlodbc的bug,该bug在近期的psqlodbc的git上也有人提交了修正. 关于该bug的修正代码可以看这里: https://git.postgresql.or ...