python_17_day

今日主要内容:

  • 1.类空间,对象空间,查询顺序.
  • 2.组合.

1.类空间,对象空间,查询顺序.

class Person:
animal = '高级动物'
soul = '有灵魂'
language = '语言' def __init__(self, country, name, sex, age, hight):
self.country = country
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
self.hight = hight def eat(self):
print('%s吃饭' % self.name) def sleep(self):
print('睡觉') def work(self):
print('工作') Person.__dict__['sleep'](111) p1 = Person('菲律宾','alex','未知',42,175)
p2 = Person('菲律宾','alex','未知',42,175)
p3 = Person('菲律宾','alex','未知',42,175)
p1.animal = '禽兽'
print(p1.animal) print(Person.name)
p2 = Person('美国','武大','男',35,160)
查询顺序:
对象.属性 : 先从对象空间找,如果找不到,再从类空间找,再找不到,再从父类找....
类名.属性 : 先从本类空间找,如果找不到,再从父类找.... 对象与对象之间是互相独立的. 2.组合
组合: 给一个类的对象封装一个属性,这个属性是另一个类的对象.

**模拟英雄联盟写一个游戏人物的类(升级题).(见昨日作业)
要求:
(1)创建一个 Game_role的类.
(2) 构造方法中给对象封装name,ad(攻击力),hp(血量).三个属性.
(3) 创建一个attack方法,此方法是实例化两个对象,互相攻击的功能:
例: 实例化一个对象 盖伦,ad为10, hp为100
实例化另个一个对象 剑豪 ad为20, hp为80
盖伦通过attack方法攻击剑豪,此方法要完成 '谁攻击谁,谁掉了多少血, 还剩多少血'的提示功能.

版本一:添加武器:斧子,刀,枪,棍,棒...,
class GameRole:
def __init__(self, name, ad, hp):
self.name = name
self.ad = ad
self.hp = hp def attack(self,p):
p.hp = p.hp - self.ad
print('%s 攻击 %s,%s 掉了%s血,还剩%s血' %(self.name,p.name,p.name,self.ad,p.hp)) class Weapon:
def __init__(self,name,ad):
self.name = name
self.ad = ad
def fight(self,p1,p2):
p2.hp = p2.hp - self.ad
print('%s 用%s打了%s,%s 掉了%s血,还剩%s血'\
% (p1.name,self.name,p2.name,p2.name,self.ad,p2.hp)) p1 = GameRole('张三',20,500)
p2 = GameRole('李四',50,200)
axe = Weapon('三板斧',60)
broadsword = Weapon('屠龙宝刀',100) axe.fight(p1,p2)
broadsword.fight(p2,p1) p1.attack(p2)
代码不合理: 人物利用武器攻击别人,你的动作发起者是人,而不是武器.

版本二:
class GameRole:
def __init__(self, name, ad, hp):
self.name = name
self.ad = ad
self.hp = hp def attack(self,p):
p.hp = p.hp - self.ad
print('%s 攻击 %s,%s 掉了%s血,还剩%s血' %(self.name,p.name,p.name,self.ad,p.hp)) def armament_weapon(self,wea):
self.wea = wea class Weapon:
def __init__(self,name,ad):
self.name = name
self.ad = ad
def fight(self,p1,p2):
p2.hp = p2.hp - self.ad
print('%s 用%s打了%s,%s 掉了%s血,还剩%s血'\
% (p1.name,self.name,p2.name,p2.name,self.ad,p2.hp)) p1 = GameRole('张三',20,500)
p2 = GameRole('李四',50,200)
axe = Weapon('三板斧',60)
broadsword = Weapon('屠龙宝刀',100)
# print(axe)
p1.armament_weapon(axe) # 给张三 装备了三板斧这个对象.
# print(p1.wea)
# print(p1.wea.name)
# print(p1.wea.ad)
p1.wea.fight(p1,p2)

2018-07-24 20:18:43
												

python全栈开发-面向对象-初识2的更多相关文章

  1. python全栈开发-面向对象-初识

    python_16_day 函数总结: https://www.processon.com/view/link/5b718274e4b0555b39e1055f 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线 ...

  2. Python全栈开发:初识Python

    Pythton简介 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语 ...

  3. 【python全栈开发】初识python

    本人最开始接触python是在2013年接触,写过hello word!在此之前对开发类没有多大兴趣,不知道重要性,属于浑浑噩噩,忙忙乎乎,跌跌撞撞的.随后选择了Linux运维作为就业主攻方向. 经过 ...

  4. python全栈开发-面向对象-进阶2

    python_day_19 今日主要内容: 1.抽象类,接口类 2.多态 3.封装 1.抽象类,接口类 python 没有接口这个概念接口类,抽象类: 制定一个规范. 举个栗子:你的项目经理提一个需求 ...

  5. python全栈开发-面向对象-进阶

    python_day_18 1,面向对象的三大特性是什么?继承,多态,封装2,什么是面向对象的新式类?什么是经典类?凡是继承object类都是新式类.凡是不继承object类都是经典类.3,面向对象为 ...

  6. 巨蟒python全栈开发django2:初识django

    今日内容大纲: 1.起飞版web框架 2.自定制框架的流程 3.jinja2模板渲染初识 4.MVC&&MTV 5.django版本介绍及django安装 6.django初识(一些操 ...

  7. Python全栈开发【面向对象进阶】

    Python全栈开发[面向对象进阶] 本节内容: isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) 反射 __setattr__,__delattr__,__geta ...

  8. Python全栈开发【面向对象】

    Python全栈开发[面向对象] 本节内容: 三大编程范式 面向对象设计与面向对象编程 类和对象 静态属性.类方法.静态方法 类组合 继承 多态 封装 三大编程范式 三大编程范式: 1.面向过程编程 ...

  9. python 全栈开发,Day99(作业讲解,DRF版本,DRF分页,DRF序列化进阶)

    昨日内容回顾 1. 为什么要做前后端分离? - 前后端交给不同的人来编写,职责划分明确. - API (IOS,安卓,PC,微信小程序...) - vue.js等框架编写前端时,会比之前写jQuery ...

随机推荐

  1. Unity3D-射线效果

    基于airplane_02 下面新建 Line Renderer 将上面的几个地方设置下 添加Script脚本: 脚本代码为: using System.Collections; using Syst ...

  2. HDU 1069 Monkey and Banana(转换成LIS,做法很值得学习)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1069 Monkey and Banana Time Limit: 2000/1000 MS (Java ...

  3. cloudstack 用admin 账号创建虚拟机只是提示insufficient resource

    报错: com.cloud.exception.ResourceUnavailableException: Resource [DataCenter:1] is unreachable: Unable ...

  4. DataFrame查找

    一 通过索引取数据 (ix/loc/iloc) loc (根据索引名称取数据 , 适合多列) iloc (根据索引序号取数据,   适合多列) at  (和loc类似,只用于取单列, 性能更好) ia ...

  5. Linux系统初学-第三课 Linux网络配置1

    Linux系统初学-第三课 Linux网络配置 1.动态IP配置 配置文件路径 /etc/sysconfig/network-scripts/ ls查看网卡eth0,其中HWADDR值得获取:ifco ...

  6. MySQL----MySQL数据库入门----第三章 添加、更新与删除数据

    3.1 添加数据 ①为所有字段添加数据 方法1:字段包含全部定义的字段 insert into 表名(字段1,字段2...字段n) values(值1,值2,......,值n); 方法2:值必须与字 ...

  7. 使用echart的雷达图的时候,如果文字越界的解决办法记录,标签文字自动换行

    使用echart的雷达图的时候,如果文字越界的解决办法记录,标签文字自动换行 前几天项目中有一个图表的是用echart生成的,遇到一个问题,就是在手机端显示的售时候,如果文字太长就会超出div,之前的 ...

  8. Web前端表单验证

    表单选择器 :input(匹配所有input.textarea.select和button元素)   :text(匹配所有单行文本框)   :password(匹配所有密码框)   :radio(匹配 ...

  9. Js错误: obj.parents is not a function

    代码:      (1)  <div class="ViewMore" id="viewmore${i}" onclick="CLICK(thi ...

  10. 关于flume的filechannel的 full 问题

    事务启动以后,批量向事务Transaction的一个putList的尾部写入,putlist是一个LinkedBlockingDeque . 事务提交的时候, 把putlist中的event批量移除, ...