golang基础--Gocurrency并发
Go并发特点
goroutine只是由官方实现的超级"线程池"而已,每个实例4-5kb的栈内存占用和用于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销。
并发不是并行(多CPU):
Concurrency Is Not Parallelism并发主要由切换时间片来实现"同时"运行,并行则是直接利用多核实现多线程的运行,但Go可以设置使用核数,以发挥多核计算机的能力。
- 通过go关键字实现多线程
package main
import (
"fmt"
"time"
) func Go() {
fmt.Println("1234...") } func main() {
go Go() //go关键字构成多线程
time.Sleep(2 * time.Second) //主程序睡眠2s
}
Goroutine 奉行通过
通信来共享内存,而不是共享内存来通信。
Channel
Channel是goroutine沟通的桥梁,大都是阻塞同步的
通过make创建,close关闭(当程序简单时,回自动关闭)
package main
import "fmt" func main() { //主程序
c := make(chan bool) //初始化一个chan类型
go func() { //子程序
fmt.Println("123...") //执行主程序
c <- true //通过<-存入bool类型到chan中
}()
fmt.Println(1) //程序执行步骤:1st
read_chan := <-c //<-c 从chan中读取bool,程序执行步骤:2nd
fmt.Println(read_chan) //程序执行步骤:3rd
} /*output
1st 1
2nd 123...
3rd true
*/
注意以上程序的执行顺序(channel无缓存时):先执行读取操作
c<-c,因为channel中没有值,所以程序发生阻塞,此时执行chanel写操作,然后再执行读操作。Channel是引用类型
可以使用
for range来迭代不断操作channelpackage main
import "fmt" func main() {
c := make(chan bool) //初始化一个chan类型
go func() { //go结合匿名函数,构造并发
fmt.Println("123...") //执行主程序
c <- true //通过<-存入bool类型到chan中
close(c) //关闭通道:必须明确在哪个地方关闭
}() for v := range c { //for循环chanel
}
} /*output
123...
true
*/
可以设置单向(读&写)或双向通道--默认是双向通道
可以设置缓存大小(默认为0,阻塞),在未被填充前不会发生阻塞(异步),比如缓存20个,可以同时进行20个读操作或者写操作,注意
读的操作先于写的操作package main
import (
"fmt"
) func main() { //主程序
c := make(chan bool, 1) //初始化一个chan类型,缓存为2
go func() { //子程序
fmt.Println("123...") //执行主程序,执行步骤:2
c <- true //写操作,执行步骤:2
}()
fmt.Println(2) //执行步骤:1
fmt.Println(123, <-c) //读操作,执行步骤:2
fmt.Println(3) //执行步骤:3
} /*output
1 2
2 123...
2 123 true
3 3
*/
并行并发,利用多核CPU,当使用单线程执行的时候,就是同步按部就班的执行程序,使用多核时,且没有设置channel缓存机制时是随机异步发生的。但是这样就会造成一个问题,因为是随机的,所以CPU在选择的时候,某有一个程序并没有执行,会造成程序执行的遗漏。
package main
import (
"fmt"
"runtime"
) func main() { //主程序
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) //获取CPU的核数
c := make(chan bool) //创建channel
for i := 0; i < 10; i++ { //启动10次
go Go(c, i)
}
<-c //读取chanel值
} func Go(c chan bool, index int) {
a := 1
for i := 0; i < 1000000; i++ {
a += i
}
fmt.Println(index, a) if index == 9 {
c <- true //向chanel传入值
}
} /*output
4 499999500001
9 499999500001
*/
解决异步并发数据丢失:方式1:根据并发执行次数为channel设置同等数量的缓存机制。
package main import (
"fmt"
"runtime"
) func main() { //主程序
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) //获取CPU的核数
c := make(chan bool, 10) //创建channel
for i := 0; i < 10; i++ { //启动10次
go Go(c, i)
}
for i := 0; i < 10; i++ { //for 循环为chan循环读取十次
<-c //读取chanel值
}
} func Go(c chan bool, index int) {
a := 1
for i := 0; i < 1000000; i++ {
a += i
}
fmt.Println(index, a) c <- true //向chanel传入值 } /*output
0 499999500001
9 499999500001
1 499999500001
5 499999500001
6 499999500001
2 499999500001
7 499999500001
3 499999500001
8 499999500001
4 499999500001
*/
解决方法2:使用同步
sync包,sync.WaitGroup{}创建任务池;sync.add(n)为任务池添加任务个数;sync.Wait()主程序等待(守护进程);sync.Done()子进程全部执行完毕告知主进程,退出程序。package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
) func main() { //主程序
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) //获取CPU的核数
wg := sync.WaitGroup{} //调用同步方法,类似一个池子
wg.Add(10) //增加10个任务数
for i := 0; i < 10; i++ { //启动10次
go Go(&wg, i) //wg类型是值拷贝,所以调用时,使用指针传递
}
wg.Wait() //等待10个子进程全部执行完毕后,退出
fmt.Println("Main process exit!")
} func Go(wg *sync.WaitGroup, index int) {
a := 1
for i := 0; i < 1000000; i++ {
a += i
}
fmt.Println(index, a)
wg.Done() //子程序退出
}
/* 输出
0 499999500001
9 499999500001
1 499999500001
5 499999500001
6 499999500001
2 499999500001
7 499999500001
3 499999500001
8 499999500001
4 499999500001
Main process exit!
*/
Select
可处理一个或多个channel的发送与接收
package main
import (
"fmt"
) func main() { //主程序
c1, c2 := make(chan int), make(chan string) //创建两个channel
o := make(chan bool) //创建一个信号通道,用来监控通道c1,c2
go func() {
fmt.Println("start...") //go 匿名函数
for { //这是一个无线循环
select { //类似switch语句,进行判断
case v, ok := <-c1: //读取通道c1的值,赋值给变量v
if !ok { //如果从chan,c1中未读取到值,发生阻塞
o <- true //在信号通道O中写入true,程序break
break
}
fmt.Println("c1", v) case v, ok := <-c2: //v判断从通道2中读取到的值
if !ok { //如果读取失败
o <- true //向信号通道中传递一个信号
break //程序break
}
fmt.Println("c2", v)
}
}
}() c1 <- 1 //通道c1中写入数据
c2 <- "mm"
c1 <- 2
c2 <- "my"
close(c1) //通道操作完后需关闭通道
close(c2)
<-o //最后读取信号通道内容
}
/*输出
start...
c1 1
c2 mm
c1 2
c2 my
*/
当有多个channel时,是无法对其中多个channel进行关闭的,只能判断其中一个channel是否关闭,只能进行某个channel进行关闭
同时又多个可用的channel时按随机顺序处理
package main
import (
"fmt"
) func main() { //主程序
c := make(chan int)
go func() { //go匿名函数
for v := range c { //循环读取出chan的值
fmt.Println(v)
}
}() for {
select { //select判断
case c <- 0:
case c <- 1:
}
}
} /*输出
0
1
1
1
0
...
*/
可用空的select来阻塞main函数--应用(GUI程序)
package main
import "fmt" func main() { //主程序
c := make(chan int)
go func() { //go匿名函数
for v := range c { //循环读取出chan的值
fmt.Println(v)
}
}() for {
select { //空select可阻塞main主函数
}
}
}
可设置超时
package main
import (
"fmt"
"time"
) func main() { //主程序
c := make(chan int)
select {
case v := <-c: //channal中没有内容,所以会执行下一个case
fmt.Println(v)
case <-time.After(3 * time.Second): //selesct设置超时时间,
fmt.Println("Timeout!")
} } /*输出
Timeout
*/
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