java基础三 [深入多态,接口和多态](阅读Head First Java记录)
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- java基础(三)-----java的三大特性之多态
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承 ...
- 1.Java基础-面向对象编程思想(封装继承多态接口)
封装: 1.定义:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别. 2.封装的目的是:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的 ...
- Java 基础三、接口与内部类
1. 在Java程序语言中,接口是对类的一种描述.例如Arrays类中sort方法声明可以对对象进行排序,但前提是对象所属的类必须实现Comparable接口. public interface ...
- Java基础学习(四)-- 接口、集合框架、Collection、泛型详解
接口 一.接口的基本概念 关键字为:Interface,在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合.也是使用.java文件编写. 二.接口声明 命名规范:与类名的命名规范相同,通常情况下 ...
- java基础知识总结--继承和接口
什么是继承?什么是接口?他们之间的区别和联系是什么? 什么是继承? 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能.多个类中存在相同属性和行 ...
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单例模式指的是一个类只有一个对象,通过一些措施达到达到这个目的.但是反射和反序列化可以获得多个不同的对象. 先简单的认识一下单例模式 一:单例模式 通过私有构造器,声明一个该类的静态对象成员,提供一个 ...
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一.接口: 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 接口并不是 ...
- java基础 三 概念和java程序的结构.
一.java的一些概念: JRE(java runtime environment):java程序运行环境,如果要运行java程序,需要jre支持.jre里包含jvm JDK(java devel ...
- java基础(三) -基本数据类型
变量就是申请内存来存储值.也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间. 内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据. 因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存 ...
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