第1课 GUI程序原理分析
1. 命令行应用程序
(1)命令行应用程序的特点
①是一种基于顺序执行结构的可执行程序
②程序执行过程中不需要与用户产生交互
③程序执行后给出最终的运行结果
(2)命令行应用程序的运行模式——程序运行有固定的开始和结束

(3)命令行应用程序适用场合
①单任务场合
②无效互或简单交互场合
③服务器应用场合
2. 图形界面应用程序
(1)图形界面应用程序的诞生
①随着计算机技术的发展,计算机走进日常生活
②计算机程序开始需要处理各个领域中的问题
③计算机用户已经不再是专业的计算机工作者
(2)图形界面应用程序的特点
①是一种基于消息驱动模型的可执行程序
②程序的执行依赖于用户的交互过程
③程序执行过程中实时响应用户操作
④一般情况下程序执行后不会主动退出
(3)图形界面应用程序的运行模式

(4)图形界面应用程序的消息处理模型

(5)图形界面应用程序适用场合
①多任务场合
②强用户交互场合
③非专业计算机用户
3. 图形界面程序 VS 命令行程序
当代大型软件产品架构模型

4. 小结
|
命令行应用程序 |
图形界面应用程序 |
|
基于顺序执行结构 |
基于消息驱动模型 |
|
弱交互执行 |
强交互执行 |
|
由用户触发运行 |
由用户触发运行 |
|
主动结束 |
由用户触发结束 |
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