转自:https://blog.csdn.net/csdn_yudong/article/details/78795743

我们以 jQuery 为例,来讲解

一、绝对路径直接引入,全局可用

主入口页面 index.html 中用 script 标签引入:

<script src="./static/jquery-1.12.4.js"></script>

这样,其实就已经可以在项目中使用 jQuery 了。

mounted () {
console.log($)
}

我们来看一下 调试器 截图: 

可以看到,我们是可以正常打印出 jQuery 的。 
由于我的项目开启了 ESLint 检测,所以也会报一个 error :'$' is not defined 。

我们可以让 ESLint 不检查这一行

mounted () {
/* eslint-disable */
console.log($)
}

加了 /* eslint-disable */ 以后,就不会报那个错了。

二、绝对路径直接引入,配置后,import 引入后再使用

第一种方法有一个弊端就是:我们每一个使用了 $ 的地方,都要再前面加上 /* eslint-disable */ ,这显然是不方便的。

于是,我们有了第二种方法

还是先在主入口页面 index.html 中用 script 标签引入:

<script src="./static/jquery-1.12.4.js"></script>

然后,我们可以在 webpack 中配置一个 externals

externals: {
'jquery': 'jQuery'
}

这样,我们就可以在每一个组件中用 import 来引用这个 jquery 了。

import $ from 'jquery'

export default {
created() {
console.log($)
}
}

控制台截图如下: 

很好,没有任何问题,我们可以在这个组件中 随意的 任意的 多次的 来使用 $ 了。


OK,咱们已经介绍两种方式了,它们有一个共同点:都需要在主入口页面 index.html 中,用 script 标签来引入 jQuery。

如果你不想在 inde.html 中使用 script 标签来引入 jQuery 的话,我们还有方法


三、webpack中配置 alias,import 引入后再使用

我们不需要在主入口文件 index.html 中引入 jQuery 。我们只需要在 webpack 的配置文件中,在 resolve 中为 jQuery 添加一个 alias 。

resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'@': resolve('src'),
'jquery': resolve('static/jquery-1.12.4.js')
}
}

那么,我们就可以在任意组件中,通过 import 的方式来使用 jquery 了。

<script>
import $ from 'jquery'
export default {
name: 'app',
created() {
console.log($)
}
}
</script>

控制台截图: 

OK,也是没有任何问题的

四、webpack 中配置 plugins,无需 import 全局可用

在第三种的基础上,如果我们增加一个 plugins 的配置,那么,我们在使用的时候,无需 import $ from 'jquery' 也可以。

resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'@': resolve('src'),
'jquery': resolve('static/jquery-1.12.4.js')
}
},
plugins: [
new webpack.ProvidePlugin({
$: 'jquery'
})
]

这个时候,我们在项目中,就可以直接使用 $ 了。

<script>
export default {
name: 'app',
created() {
/* eslint-disable*/
console.log($)
}
}
</script>

  

同理,由于我的项目使用了 ESLint ,所以需要在使用了 $ 的代码前添加 /* eslint-disable*/ 来去掉 ESLint 的检查,否则会报错:'$' is not define

结论

第一种和第四种方式使用的时候,不需要 import ,全局直接可用;第二种和第三种方式使用的时候,需要先 import 。

1、现在的项目一般都会加入 ESLint 代码检查,所以推荐使用第二种或者第三种方式(这两种方式在使用的时候都需要先 import 引入,然后再使用,也就不存在 ESLint 报 not defined 的问题)

2、如果你的项目没有使用 ESLint ,第一种和第四种也是不错的选择。

3、如果你使用了 ESLint,仍然想使用第一种或者第四种方式,那么,我们就得在 ESLint 的配置文件中添加规则:'no-undef': 0

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