pygame学习_part1_pygame写程序前的准备工作
import pygame
from pygame import *
pygame.init() #准备pygame,不准备无法使用功能 pygame.display.set_mode((x,y坐标)) #创建窗口
pygame.display.set_capition(“标题”) #创建标题
pygame学习_part1_pygame写程序前的准备工作的更多相关文章
- 【Silverlight】Bing Maps学习系列(一):开发前的准备工作
[Silverlight]Bing Maps学习系列(一):开发前的准备工作 微软推出的Bing Maps地图引擎,对外开放了Silverlight和Ajax两种客户端API,同时微软针对全球地图还推 ...
- 程序员的恶性循环:加班->没空学习->老是写同等水平代码->无法提升代码质量->老是出BUG->老是需要修改->加班->...
程序员的恶性循环:加班->没空学习->老是写同等水平代码->无法提升代码质量->老是出BUG->老是需要修改->加班->...
- 与大家分享学习微信小程序开发的一些心得
因为我也才开始学习微信小程序不久,下文也是现在的一时之言,大家有不同的想法也可以在评论里共同交流讨论,希望文章能给大家提供一点点帮助. 最近接触到了一些前端框架,像Vue.js,React,发现小程序 ...
- pygame学习笔记(4)——声音
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi pygame.mixer是一个用来处理声音的模块,其含义为“混音器”.游戏中对声音的处理一般包括制造声音和播放声音 ...
- 手牵手,使用uni-app从零开发一款视频小程序 (系列上 准备工作篇)
系列文章 手牵手,使用uni-app从零开发一款视频小程序 (系列上 准备工作篇) 手牵手,使用uni-app从零开发一款视频小程序 (系列下 开发实战篇) 前言 好久不见,很久没更新博客了,前段时间 ...
- 新手学习seo写原创文章的方法
http://www.wocaoseo.com/thread-102-1-1.html 前两天都是写自己公司克拉玛依电信公司年终活动和总结的事,今天继续学习seo技术,其实说难也难说容易也容易,关键的 ...
- 用CIL写程序:定义一个叫“慕容小匹夫”的类
前文回顾: <用CIL写程序:你好,沃尔德> <用CIL写程序:写个函数做加法> 前言: 今天是乙未羊年的第一天,小匹夫先在这里给各位看官拜个年了.不知道各位看官是否和匹夫一样 ...
- python学习笔记-python程序运行
小白初学python,写下自己的一些想法.大神请忽略. 安装python编辑器,并配置环境(见http://www.cnblogs.com/lynn-li/p/5885001.html中 python ...
- 第一章-第四题(ACM 比赛的程序是软件么? “写程序” 和 ”做软件“ 有区别么?软件工程是不是教那些不怎么会写程序的人开发软件? 你怎么看?这个游戏团队, 有很好的软件,但是商业模式和其他软件之外的因素呢?有没有考虑到)--By梁旭晖
引用 http://baike.baidu.com/link?url=z_phkcEO4_HjFG_Lt163dGFAubdb68IbfcfzWscTOrrZ55WbJEQKzyMQ5eMQKyatD ...
随机推荐
- Spring源码解析 - ListableBeanFactory
Extension of the {@link BeanFactory} interface to be implemented by bean factories that can enumerat ...
- 如何在Windows环境下安装Linux系统虚拟机
如何在Windows环境下安装Linux系统虚拟机 本篇经验写给想要入门学习C语言的小白们.Windows系统因为使用窗口图形化,操作简单,功能多样,所以我们在Windows环境下可以做到很多,但想要 ...
- Android-MediaRecorder录像机(视频)
在上一篇博客,Android-MediaRecorder录制音频,中讲解了使用Android API MediaRecorder 刻录音频,这篇博客主要是介绍 使用MediaRecorder刻录(视频 ...
- java向数据库插入N条数据
为了测试mysql的索引,要向数据库先插入上万条数据,然后再测试.手动插入太麻烦,写了一段代码. 先上代码: package action; import java.sql.Connection; i ...
- .NET框架源码解读之SSCLI编译过程简介
前文演示了编译SSCLI最简便的方法(在Windows下): 在“Visual Studio 2005 Command Prompt”下,进入SSCLI的根目录: 运行 env.bat 脚本准备环境: ...
- TSQL--集合处理
UNION ALL 返回两个结果集中所有的行,返回结果集中会存在重复行 UNION 返回两个结果集中去重的行,返回结果集中无重复行 INTERSECT 返回两个结果集都有的行,返回结果集中无重复行 E ...
- subprocess.Popen命令如何隐藏弹框
在用PYQT编写GUI界面时,代码中有用到subprocess.Popen(),打包exe后每次遇到subprocess语句是就会弹出命令框,很是头疼, 下面是解决的办法 import subproc ...
- 大坑记录 - shell脚本删除操作
背景 jenkins执行去执行shell命令,其中引用了一些jenkins的变量,如${WORKSPACE}这种,因为每次执行jenkins比较慢,于是想复制脚本出来想本地调试一下,直接复制了脚本过来 ...
- 自己从0开始学习Unity的笔记 VI (C#的for循环练习)
最近学到了for循环,我觉得其实看情况吧,和while挺像的,不过适合于累加或者累减这类的,for循环要更好用一点 for循环首先格式是 ; i < length; i++) { } 意思很简单 ...
- 浅析Object基类提供的Equals方法
当我们去查看object.cs源代码文件的时候,会发现object基类提供了三种判断相等性的方法.弄清楚每种方法存在的原因,也就是具体解决了什么问题,对我们理解.net判断对象相等性的逻辑很有帮助,下 ...