移动端app开发 - iPhone/iPad/Android UI尺寸规范

  • 本笔记抛去无用的前期分析什么的,全是干货,简洁干练
  • 本笔记不单独针对 ios 或者 Android,两种都介绍,当然我们实际开发过程中,也往往是 Android一套,ios一套

(一)设计规范与设计流程

  • 了解设计规范,熟悉 Android 和 ios 规范差别,了解界面中主要设计元素
  • 关键词: ios 设计基础规范,Android 设计规范,常用界面尺寸,布局规范,图标规范,文字规范
  • 设计规范可以很好保证产品一致性,提升同伴之间的沟通效率,简单地说,实际规范是一份由很多范例组成的文档,例如:一级标题用36px,二级标题用30px,等等等

iOS 和 Android 基础规范

  • 这里从界面尺寸 + 布局 + 控件 + icon + 字体 五个方面介绍

ios 常用界面分辨率尺寸:

iPhone界面尺寸

设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度

iPhone6 plus设计版

1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px

iPhone6 plus放大版

1125×2001 px 401PPI 54px 132px 146px

iPhone6 plus物理版

1080×1920 px 401PPI 54px 132px 146px

iPhone6

750×1334 px 326PPI 40px 88px 98px

iPhone5 - 5C - 5S

640×1136 px 326PPI 40px 88px 98px

iPhone4 - 4S

640×960 px 326PPI 40px 88px 98px

iPhone & iPod Touch第一代、第二代、第三代

320×480 px 163PPI 20px 44px 49px

iPhone应用图标尺寸:

设备 App Store 程序应用 主屏幕 Spotlight搜索 标签栏 工具栏和导航栏

iPhone6 Plus (@3×)

1024×1024 px 180×180 px 114×114 px 87×87 px 75×75 px 66×66 px

iPhone6 (@2×)

1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px

iPhone5 - 5C - 5S (@2×)

1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px

iPhone4 - 4S (@2×)

1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px

iPhone & iPod Touch第一代、第二代、第三代

1024×1024 px 120×120 px 57×57 px 29×29 px 38×38 px 30×30 px

iPad的设计尺寸

设备 尺寸 分辨率 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度

iPad 3 - 4 - 5 - 6 - Air - Air2 - mini2

2048×1536 px 264PPI 40px 88px 98px

iPad 1 - 2

1024×768 px 132PPI 20px 44px 49px

iPad Mini

1024×768 px 163PPI 20px 44px 49px

iPad图标尺寸:

设备 App Store 程序应用 主屏幕 Spotlight搜索 标签栏 工具栏和导航栏

iPad 3 - 4 - 5 - 6 - Air - Air2 - mini2

1024×1024 px 180×180 px 144×144 px 100×100 px 50×50 px 44×44 px

iPad 1 - 2

1024×1024 px 90×90 px 72×72 px 50×50 px 25×25 px 22×22 px

iPad Mini

1024×1024 px 90×90 px 72×72 px 50×50 px 25×25 px 22×22 px

Android SDK模拟机的尺寸

屏幕大小 低密度(120) 中等密度(160) 高密度(240) 超高密度(320)

小屏幕

  QVGA(240×320)        480×640  

普通屏幕

WQVGA400(240×400)
WQVGA432(240×432)

  HVGA(320×480)

WVGA800(480×800)
WVGA854(480×854)
600×1024

  640×960

大屏幕

WVGA800 *(480×800)
WVGA854 *(480×854)

WVGA800 *(480×800)
WVGA854 *(480×854)
600x1024

   

超大屏幕

   1024×600

1024×768
1280×768WXGA(1280×800)

1536×1152
1920×1152
1920×1200

2048×1536
2560×1600

Android的图标尺寸

屏幕大小 启动图标 操作栏图标 上下文图标 系统通知图标(白色) 最细笔画

320×480 px

48×48 px 32×32 px 16×16 px 24×24 px 不小于2 px

480×800px
480×854px
540×960px

72×72 px 48×48 px 24×24 px 36×36 px 不小于3 px

720×1280 px

48×48 dp 32×32 dp 16×16 dp 24×24 dp 不小于2 dp

1080×1920 px

144×144 px 96×96 px 48×48 px 72×72 px 不小于6 px

Android安卓系统dp/sp/px换算表

名称 分辨率 比率 rate (针对320px) 比率 rate (针对640px) 比率 rate (针对750px)

idpi

240×320 0.75 0.375 0.32

mdpi

320×480 1 0.5 0.4267

hdpi

480×800 1.5 0.75 0.64

xhdpi

720×1280 2.25 1.125 1.042

xxhdpi

1080×1920 3.375 1.6875 1.5

主流Android手机分辨率和尺寸

设备 分辨率 尺寸 设备 分辨率 尺寸

魅族MX2

4.4英寸 800×1280 px

魅族MX3

5.1英寸 1080×1280 px

魅族MX4

5.36英寸 1152×1920 px

魅族MX4 Pro未上市

5.5英寸 1536×2560 px

三星GALAXY Note 4

5.7英寸 1440×2560 px

三星GALAXY Note 3

5.7英寸 1080×1920 px

三星GALAXY S5

5.1英寸 1080×1920 px

三星GALAXY Note II

5.5英寸 720×1280 px

索尼Xperia Z3

5.2英寸 1080×1920 px

索尼XL39h

6.44英寸 1080×1920 px

HTC Desire 820

5.5英寸 720×1280 px

HTC One M8

4.7英寸 1080×1920 px

OPPO Find 7

5.5英寸 1440×2560 px

OPPO N1

5.9英寸 1080×1920 px

OPPO R3

5英寸 720×1280 px

OPPO N1 Mini

5英寸 720×1280 px

小米M4

5英寸 1080×1920 px

小米红米Note

5.5英寸 720×1280 px

小米M3

5英寸 1080×1920 px

小米红米1S

4.7英寸 720×1280 px

小米M3S未上市

5英寸 1080×1920 px

小米M2S

4.3英寸 720×1280 px

华为荣耀6

5英寸 1080×1920 px

锤子T1

4.95英寸 1080×1920 px

LG G3

5.5英寸 1440×2560 px

OnePlus One

5.5英寸 1080×1920 px

主流浏览器的界面参数与份额

浏览器 状态栏 菜单栏 滚动条 市场份额(国内)

Chrome 浏览器

22 px(浮动出现) 60 px 15 px 8%

火狐浏览器

20 px 132 px 15 px 1%

IE浏览器

24 px 120 px 15 px 35%

360 浏览器

24 px 140 px 15 px 28%

遨游浏览器

24 px 147 px 15 px 1%

搜狗浏览器

25 px 163 px 15 px 5%

系统分辨率统计

分辨率 占有率 分辨率 占有率

1366×768

15%

1440×900

13%

1920×1080

11%

1600×900

5%

1280×800

4%

1280×1024

3%

1680×1050

2.8%

320×480

2.4%

480×800

2%

1280×768

1%

更多文章链接:移动端App开发


  • 本笔记不允许任何个人和组织转载

移动端App开发 - 02 - iPhone/iPad/Android UI尺寸规范的更多相关文章

  1. iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸

    iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸 iPhone界面尺寸 设备 分辨 ...

  2. iPhone/iPad/Android UI尺寸规范

    iPhone界面尺寸

  3. 移动端App开发 - 01 - 开篇

    移动端App开发 - 01 - 开篇 从此笔记之后开启移动端 app 开发学习 该系列笔记去掉所有无关重要的东西,简介干练 我的移动端App开发笔记 1.移动端App开发 - 02 - iPhone/ ...

  4. error items-9022:missing required icon file.the bundle does not contain an app icon for iPhone/iPad Touch of exactly '120x120' pixels,in.pen format for ios versions >= 7.0

    error items-9022:missing required icon file.the bundle does not contain an app icon for iPhone/iPad ...

  5. 写给Android App开发人员看的Android底层知识(2)

    (五)AMS 如果站在四大组件的角度来看,AMS就是Binder中的Server. AMS全称是ActivityManagerService,看字面意思是管理Activity的,但其实四大组件都归它管 ...

  6. day97:MoFang:移动端APP开发准备&移动端项目搭建&APICloud前端框架

    目录 1.移动端开发相关概念 1.APP类型 2.移动端屏幕介绍 3.移动端自适配方案 4.元信息(meta) 2.APP开发准备 1.注册APPCLoud账号 2.下载APP开发编辑器 3.下载AP ...

  7. 写给Android App开发人员看的Android底层知识(1)

    这个系列的文章一共8篇,我酝酿了很多年,参考了很多资源,查看了很多源码,直到今天把它写出来,也是战战兢兢,生怕什么地方写错了,贻笑大方. (一)引言 早在我还是Android菜鸟的时候,有很多技术我都 ...

  8. 跨平台移动端APP开发---简单高效的MUI框架

    MUI是dcloud(数字天堂)公司旗下的一款跨平台开发移动APP的框架产品,在学习MUI框架之前,最先接触了Hbuilder代码编辑器,它带给我的第一感觉是快,这是HBuilder的最大优势,通过完 ...

  9. 写给Android App开发人员看的Android底层知识(3)

    (七)App启动流程第2篇 书接上文,App启动一共有七个阶段,上篇文章篇幅所限,我们只看了第一阶段,接下来讲剩余的六个阶段,仍然是拿斗鱼App举例子. 简单回顾一下第一阶段的流程,就是Launche ...

随机推荐

  1. Mac 10.12安装虚拟机软件VMware Fusion 12

    说明:VMware创建的虚拟机是全平台通用的,如果要在Mac下识别,那么在虚拟机的文件夹后面增加后缀[.vmwarevm] 下载: (链接: https://pan.baidu.com/s/1eSLE ...

  2. Android开发最佳实践

    Android开发最佳实践 摘要 ●使用 Gradle 和它推荐的工程结构 ●把密码和敏感数据放在gradle.properties ●不要自己写 HTTP 客户端,使用Volley或OkHttp库 ...

  3. Java Web入门学习(二) Eclipse的配置

    Java Web学习(二) Eclipse的配置 一.下载Eclipse 1.进入Eclipse官网,进行下载 上图,下载Eclipse IDE for JaveEE Developers 版本,然后 ...

  4. (转)LVS安装使用详解

    原文:https://www.cnblogs.com/MacoLee/p/5856858.html 简介 LVS是Linux Virtual Server的简称,也就是Linux虚拟服务器, 是一个由 ...

  5. WCF系列教程之WCF实例化

    本文参考自http://www.cnblogs.com/wangweimutou/p/4517951.html,纯属读书笔记,加深记忆 一.理解WCF实例化机制 1.WCF实例化,是指对用户定义的服务 ...

  6. python-TCP模拟ftp文件传输

    #!/usr/bin/python #coding=utf-8 #server from socket import* import sys,os def command(): l=[ "W ...

  7. WPF自定义Button样式(按钮长度随Content长度自适应)

    代码如下: <Style x:Key="ButtonStyle" TargetType="Button"> <Setter Property= ...

  8. CountDownLatch 使用(模拟一场比赛)

    java.util.concurrency中的CountDownLatch,主要用于等待一个或多个其他线程完成任务.CountDownLatch在初始化时,会被赋一个整数,每次执行countDown( ...

  9. js 继承介绍

    js中继承的方式并不是明确的,这里介绍常用的几种 一.对象冒充(构造函数绑定) 原理:使用对象冒充继承基类,实质上是使用call或apply方法改变this 指针的指向 function Monkey ...

  10. RxJS库

    介绍 RxJS是一个异步编程的库,同时它通过observable序列来实现基于事件的编程.它提供了一个核心的类型:Observable,几个辅助类型(Observer,Schedulers,Subje ...