移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。

四种touch事件

  • touchstart 当手指触摸到屏幕时触发,即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发。
  • touchmove 当手指在屏幕上连续滑动时触发,在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动。
  • touchend 当手指从屏幕上移开时触发
  • touchcancel 当系统停止跟踪触摸时触发(这个事件没有确定的触发时间)

它们都是冒泡的,也可以取消。

<script>
window.onload = function(){
document.addEventListener("touchmove", _touch, false);
}
function _touch(event){
alert();
}
</script>

每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸属性

touches:表示当前跟踪的触摸操作的Touch对象的数组。
targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。
changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:

clientX / clientY: //触摸点相对浏览器窗口的位置
pageX / pageY: //触摸点相对于页面的位置
screenX / screenY: //触摸点相对于屏幕的位置
identifier: //touch对象的ID
target: //当前的DOM元素

一些手势

  • gesturestart 当一个手指按在屏幕上另外一个手指又触摸屏幕时触发
  • gesturechange 依赖前者当其中的一个手指发生改变时触发
  • gestureend 当任何一个手指离开时触发

注意:

手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。

1.禁止缩放

通过meta元标签来设置。

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">

2.禁止滚动

preventDefault是阻止默认行为,touch事件的默认行为就是滚动。
event.preventDefault();

例如:

document.body.addEventListener('touchmove', function(event) {
event.preventDefault();
}, false);

完整示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
<title>touch</title>
<script>
function load (){ document.addEventListener('touchstart',touch,false);
document.addEventListener('touchmove',touch,false);
document.addEventListener('touchend',touch,false); function touch (event){
var event = event || window.event; var oInp = document.getElementById("inp"); switch(event.type){
case "touchstart":
oInp.innerHTML ="Touch started (" + event.touches[].clientX +"," + event.touches[].clientY +")";
break;
case "touchend":
oInp.innerHTML ="<br>Touch end (" + event.changedTouches[].clientX +"," + event.changedTouches[].clientY +")";
break;
case "touchmove":
event.preventDefault();
oInp.innerHTML ="<br>Touch moved (" + event.touches[].clientX +"," + event.touches[].clientY +")";
break;
} }
}
window.addEventListener('load',load,false); </script>
</head>
<body>
<div id="inp">div</div>
</body>
</html>

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