c# 与 winform 界面开发
在 windows 下使用 vs2010 开发,未深入研究。
c# 与 .net 开发,一堆又一堆的新名词,头晕目眩,比如 CLR / apartments / STA / MTA / COM
吐槽无力,只一个问题:微软真的是软件公司,而不是文学公司?
1. 工程代码结构
创建 Windows Forms Application 工程后,自动生成如下代码:

Form1.cs 与 Form1.Designer.cs 是 2 个文件,一起定义了一个 form 的行为/样式等。在 vs2010 中会折叠在一起。
其中,Designer 中定义样式。事件监听、事件处理都在 form.cs 中定义。
双击 form.cs 会打开 UI 效果界面,可以直接拖拽完成界面布局。右键 view code 可以查看 form1.cs 源码。
Program.cs 内定义了 main 函数,是启动文件。
用一个 App run 一个 form。
[STAThread]/[MTAThead] 指定单/多线程运行模式。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms; namespace AppDemo
{
static class Program
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}
}
2. Form.cs 与 Form.Designer.cs
form1.cs 与 designer.cs 2个文件定义的是同一个 namespace 下的 同一个 class
每一个文件定义时,都使用了 partial class
界面布局的代码,一般自动生成,在 Designer 中。
手写的代码主要是事件处理,一般放在 form.cs 中
form.cs 的构造函数中,一般会先调用 Designer.cs 中定义的 InitializeComponent() 完成界面初始化。
在 InitializeComponent 中会声明每个控件的索引 private System.Windows.Forms.Button button1;
在 form.cs 中可以直接用过变量名 button1 操作该控件。
所以,form.cs 的构造函数中,一般先调用 InitializeComponent。
Designer.cs 中,InitializeComponent 初始化界面。Dispose 方法释放资源。释放时需要注意不要造成资源泄露。
// --------------- Form1.cs -----------------------------------
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms; namespace AppDemo
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
}
} // ------------------- Form1.Designer.cs -------------------------
namespace AppDemo
{
partial class Form1
{
/// <summary>
/// Required designer variable.
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary>
/// Clean up any resources being used.
/// </summary>
/// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
} #region Windows Form Designer generated code
}
}
3. 资源文件 与 resx
exe 或者 dll 文件需要依赖其它文件得以正常运行,
最简单的做法是:把依赖文件拷贝到客户端,程序内部用相对路径读取。
这一般是可以的,但若客户删除了这些资源,则会导致不可预期的效果。
通过资源文件,可以把这些文件嵌入到 exe 或者 dll 中。
资源文件可分为 2 类:.resx 和 .resources。前者是 xml 格式,后者是二进制。
只有当前 solution 存在同名的 .cs 文件时,.resx 文件才能正常工作。resources 则无此限制。
通过 System.Resources 下的 ResourceWriter 可以生成资源文件,Generate 产生文件,Close 关闭文件。
创建实例后,即可通过 AddResource 方法添加资源。第一个参数是标示符,可以在代码中通过标示符使用资源。
资源文件中一般存三种类型的数据:byte流(byte[])、对象(object)和字符串(string)。
ResourceWriter rw = new ResourceWriter ( "filename.resources" ) ;
rw.Generate ( ) ; // 产生文件
rw.Close ( ) ; // 添加资源
public void AddResource ( str_identifier , byte [ ] ) ;
public void AddResource ( str_identifier , object );
public void AddResource ( str_identifier , str_value ) ;
resources.ApplyResources( this.myButton, str_identifier ); // 为 this.myButton 使用资源 str_identifier
this.ApplyResource();
4. 多国语言与本地化
4.1 添加多国语言支持
在界面上添加组件后,会生成 .resx 文件,vs2010 中折叠在对应的 form.cs 下。
这是默认语言的资源文件,文件名为 form1.resx
若要开发其他语言版本,在对应 form 右侧的属性菜单中,将 Localizable 设为 True,并将 language 设为所需语言即可。
设置新的显示文本后保存,会生成对应语言的 .resx 文件。文件名格式为 form1.language-Location.resx,例如:简体中文为 form1.zh-CN.resx
- 仅当 Language 为 default 时才可以添加或删除界面中的组件。
- 仅当设定为新 language,且修改过显示内容后,才会创建对应的资源文件。
- 仅当选定 form 时,才能在右侧属性菜单中设置语言。若选中 form 中的 button、text 等组件时,无法设置本地化属性。
- 添加多国语言支持后,默认语言的 form1.resx 中不再包含显示文字 Text、控件大小 Size、显示位置 Location 等,而是放在了对应语言的资源文件中,通过 ApplyResources 取用。

4.2 获取与设定运行时语言
两个关键概念:
- CurrentCulture:默认值是操作系统的用户区域设置,它在“区域选项”控制面板中设置。
- CurrentUICulture: 默认值是操作系统的用户界面 (UI) 语言,即操作系统用户界面所使用的语言。
System.Globalization.CultureInfo.InstalledUICulture.Name; // 获取当前运行语言
System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo( "zh-CHS" ); // 设置当前运行语言
5. 页面布局与样式设定
SuspendLayout() 调用后控件的布局逻辑被挂起,直到调用 ResumeLayout() 方法为止。
当调整控件的多个属性时,将先调用 SuspendLayout 方法,然后设置控件的 Size、Location、Anchor 或 Dock 属性,
最后调用 ResumeLayout 方法以使更改生效。
c# 与 winform 界面开发的更多相关文章
- WinForm界面开发之布局控件"WeifenLuo.WinFormsUI.Docking"的使用
WinForm界面开发之布局控件"WeifenLuo.WinFormsUI.Docking"的使用 转自:http://www.cnblogs.com/wuhuacong/arch ...
- winform界面开发-HTML内容编辑控件
参照及推荐博客:伍华聪 http://www.cnblogs.com/wuhuacong/archive/2009/07/07/1518346.html http://www.cnblogs.com/ ...
- 今天才明白VC++.net的含义: VS系列的c++编译器可以支持托管C++(类似于C#,具体请看MS在线文档),当然包括winform界面开发。
因此我决定用winform做界面,用C++写逻辑.当然尽量不用托管代码写逻辑.
- WinForm界面开发之 启动界面
我们在开发桌面应用程序的时候,由于程序启动比较慢,往往为了提高用户的体验,增加一个闪屏,也就是SplashScreen,好处有:1.让用户看到加载的过程,提高程序的交互响应:2.可以简短展示或者介绍程 ...
- 调整代码生成工具Database2Sharp的Winform界面生成,使其易于列表工具栏的使用。
在Winform界面开发的时候,有时候我们客户喜欢把功能放在列表界面的顶部,这样界面和功能整齐放置,也是一种比较美观的方式,基于这种方式的考虑,改造了代码生成工具的Winform界面生成规则,把增删改 ...
- 告诉你吧,一套皮肤在winform与wpf开发模式下实现的界面效果同样精彩,winform界面和wpf界面。
一.同一资源: 二.先上软件界面: (1)wpf界面: 在wpf中实现这样类似web风格的软件界面就不用我多说了,在wpf实现这样的风格是很简单的,完全像网页设计一样的. (2)winform界面 在 ...
- 循序渐进开发WinForm项目(4)--Winform界面模块的集成使用
随笔背景:在很多时候,很多入门不久的朋友都会问我:我是从其他语言转到C#开发的,有没有一些基础性的资料给我们学习学习呢,你的框架感觉一下太大了,希望有个循序渐进的教程或者视频来学习就好了. 其实也许我 ...
- BOLT.NET 学习笔记(一) 开篇 用.net winform 快速开发 炫酷的界面
BOLT.NET 学习笔记(一) 开篇 用.net winform 快速开发 炫酷的界面 bolt 基本介绍 Bolt界面引擎是迅雷公司从2009年开始开发的第四代界面库.迅雷7是首个采用该引擎成功开 ...
- ABP开发框架前后端开发系列---(8)ABP框架之Winform界面的开发过程
在前面随笔介绍的<ABP开发框架前后端开发系列---(7)系统审计日志和登录日志的管理>里面,介绍了如何改进和完善审计日志和登录日志的应用服务端和Winform客户端,由于篇幅限制,没有进 ...
随机推荐
- Win8关机 一直重启的问题 解决方案-摘自网络
win8关机时自动重启的解决方法:关闭快递启动,默认是启动的,到控制面板 – 电源选项 – 选择电源按钮的功能 – 更改当前不可用的设置 – 关机设置 – 把勾去掉 关闭快速启动.这样就不会关机一直重 ...
- Java获取一个路径下指定后缀名的所有文件
方法一: http://blog.csdn.net/zjx102938/article/details/8114114 import java.io.File; import java.util.Ar ...
- 增强Eclipse ,MyEclipse 的代码自动提示功能
一般默认情况下,Eclipse ,MyEclipse 的代码提示功能是比Microsoft Visual Studio的差很多的,主要是Eclipse ,MyEclipse本身有很多选项是默认关闭的, ...
- cocos2d-x 卡牌翻牌效果的实现
转自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/9115833 这个能实现翻牌的action就是CCOrbitCamera. static CCO ...
- Spring3.0 AOP 具体解释
一.什么是 AOP. AOP(Aspect Orient Programming),也就是面向切面编程.能够这样理解,面向对象编程(OOP)是从静态角度考虑程序结构,面向切面编程(AOP)是从动态角度 ...
- Objective-C中的占位符,打印BOOL类型数据
常用的一些占位符: %@:字符串占位符 %d:整型 %ld:长整型 %f:浮点型 %c:char类型 %%:%的占位符 尽管有那么多的占位符,但是好像没有发现BOOL型的数据的占位符,这也是比较纠结的 ...
- 标准I/O之实现细节
在UNIX系统中,标准I/O库最终都要调用文件I/O(read.write等).每个标准I/O流都有一个与其相关联的文件描述符,可以对一个流调用fileno函数以获得其描述符. 注意,fileno不是 ...
- phpcms 源码分析一: common.inc.php
其实就是从网上找到的的逆雪寒的分析, 我下来之后发现格式和错字的问题,非常影响阅读,现在我就是做了下搬运工的角色, 同时将格式调整到可读性提高点而已,让各位看官稍微舒心点: 下面进入整体: < ...
- 如何在 Objective-C 的环境下实现 defer
关注仓库,及时获得更新:https://github.com/draveness/iOS-Source-Code-Analyze Follow: https://github.com/Dravenes ...
- Calendar类的基本使用
import java.util.Calendar; public class CalendarDemo{ public static void main(String[] args) { Calen ...