pGraphicsContainer.AddElement(pElement, 0);

Engine中IGraphicsContainer类似于栈,加Element时,默认加到第一个,所以会将之前加的要素盖住(这里,AddElement函数中的ZOrder参数貌似没有作用),要想改变Element的显示顺序,可以用BringForward,BringToFront,SendToBack,SendBackward这些函数来调整

但是,这些函数的输入参数是IEnumElement,这个貌似有点不好弄到,找了半天终于找到一种方法可以得到:

IGraphicsContainerSelect tmpGSelect = (IGraphicsContainerSelect)mMapControl.Map;
tmpGSelect.SelectElement(pElement);
pGraphicsContainer.SendToBack(tmpGSelect.SelectedElements);
tmpGSelect.UnselectAllElements();

engine中调整Element的上下显示顺序(遮盖)的更多相关文章

  1. SpriteBuilder中同父节点的显示顺序

    如下图: 到目前为止,GameScene依赖于节点在SpriteBuilder中的顺序去决定其绘制的顺序. level content(_levelNode)被首先绘制,然后GameMenuLayer ...

  2. 【BIEE】07_调整BIEE柱子的显示顺序

    现在有报表如下: 但是我们觉得这种显示不好看,想把非优秀员工的柱子放在前边显示,那么如何调整呢? 调整步骤: [编辑分析] 我们将此处条形图下的两个标签顺序重新调整一下 从上图可以看出,效果明显!

  3. Engine中如何实现先居中显示要素再闪烁

    [解决办法]:需要在要素居中显示之后.闪烁之前执行IScreenDisplay.UpdateWindow强制全刷,如: //居中显示要素 IActiveView actView = axMapCont ...

  4. EF中调整字段的顺序

    EF中设计数据库表结构时,在Designer UI中无法调整添加好的字段顺序. 方法: 1.在Solution Explorer中右击XXX.edmx文件, 选择"Open With&quo ...

  5. ArcGIS engine中Display类库——Display

    转自原文  ArcGIS engine中Display类库——Display Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这 ...

  6. ArcGIS Engine中的Symbols详解

    转自原文ArcGIS Engine中的Symbols详解 本文由本人翻译ESRI官方帮助文档.尊重劳动成果,转载请注明来源. Symbols ArcObjects用了三种类型的Symbol(符号样式) ...

  7. ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新)

    转自原文 ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新) Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库 ...

  8. 深入理解CSS中的层叠上下文和层叠顺序(转)

    by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=5115 零.世间的道 ...

  9. 深入理解CSS中的层叠上下文和层叠顺序

    零.世间的道理都是想通的 在这个世界上,凡事都有个先后顺序,凡物都有个论资排辈.比方说食堂排队打饭,对吧,讲求先到先得,总不可能一拥而上.再比如说话语权,老婆的话永远是对的,领导的话永远是对的. 在C ...

随机推荐

  1. node-webkit:开发桌面+WEB混合型应用的神器

    顾名思义, node -webkit就是 node js+webkit. 这样做的好处显而易见,核心奥义在于,用 node js来进行本地化调用,用webkit来解析和执行HTML+JS. 快速上手 ...

  2. 【python】【转】if else 和 elif

    else和elif语句也可以叫做子句,因为它们不能独立使用,两者都是出现在if.for.while语句内部的.else子句可以增加一种选择:而elif子句则是需要检查更多条件时会被使用,与if和els ...

  3. PYTHON 获取机器硬件信息及状态

    #!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 from optparse import OptionParser import os import re import ...

  4. POJ 1699 Best Sequence dfs

    题目: http://poj.org/problem?id=1699 无意间A了..超时一次,加了一句 if(len > ans)return; 然后就A了,dfs题,没有太多好说的,代码写的效 ...

  5. Laravel 安装记录

    系统环境:ubuntu-14.10-server-i386(32) LAMP 系统默认安装 根据:http://laravel.com/docs/5.1  官方文档,准备通过 Composer 安装 ...

  6. iOS开发之Runloop(转)

    Objective-C之run loop详解 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9237973 转载请注明出 ...

  7. iOS开发之本地化

    一.简介 * 使用本地化功能,可以轻松地将应用程序翻译成多种语言,甚至可以翻译成同一语言的多种方言 * 如果要添加本地化功能,需要为每种支持的语言创建一个子目录,称为”本地化文件夹”,通常使用.lpr ...

  8. Duplicate Symbol链接错的原因总结和解决方法-b

    duplicate symbol是一种常见的链接错误,不像编译错误那样可以直接定位到问题的所在.但是经过一段时间的总结,发现这种错误总是有一些规律可以找的.例如,我们有如下的最简单的两个类代码: // ...

  9. 转:Stack Overflow通过关注性能,实现单块应用架构的扩展能力

    原文来自于:http://www.infoq.com/cn/news/2015/07/scaling-stack-overflow 在New York QCon 2015大会上,David Fulle ...

  10. bzoj 2806: [Ctsc2012]Cheat 后缀自动机DP

    2806: [Ctsc2012]Cheat Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 583  Solved: 330[Submit][Statu ...