engine中调整Element的上下显示顺序(遮盖)
pGraphicsContainer.AddElement(pElement, 0);
Engine中IGraphicsContainer类似于栈,加Element时,默认加到第一个,所以会将之前加的要素盖住(这里,AddElement函数中的ZOrder参数貌似没有作用),要想改变Element的显示顺序,可以用BringForward,BringToFront,SendToBack,SendBackward这些函数来调整
但是,这些函数的输入参数是IEnumElement,这个貌似有点不好弄到,找了半天终于找到一种方法可以得到:
IGraphicsContainerSelect tmpGSelect = (IGraphicsContainerSelect)mMapControl.Map;
tmpGSelect.SelectElement(pElement);
pGraphicsContainer.SendToBack(tmpGSelect.SelectedElements);
tmpGSelect.UnselectAllElements();
engine中调整Element的上下显示顺序(遮盖)的更多相关文章
- SpriteBuilder中同父节点的显示顺序
如下图: 到目前为止,GameScene依赖于节点在SpriteBuilder中的顺序去决定其绘制的顺序. level content(_levelNode)被首先绘制,然后GameMenuLayer ...
- 【BIEE】07_调整BIEE柱子的显示顺序
现在有报表如下: 但是我们觉得这种显示不好看,想把非优秀员工的柱子放在前边显示,那么如何调整呢? 调整步骤: [编辑分析] 我们将此处条形图下的两个标签顺序重新调整一下 从上图可以看出,效果明显!
- Engine中如何实现先居中显示要素再闪烁
[解决办法]:需要在要素居中显示之后.闪烁之前执行IScreenDisplay.UpdateWindow强制全刷,如: //居中显示要素 IActiveView actView = axMapCont ...
- EF中调整字段的顺序
EF中设计数据库表结构时,在Designer UI中无法调整添加好的字段顺序. 方法: 1.在Solution Explorer中右击XXX.edmx文件, 选择"Open With&quo ...
- ArcGIS engine中Display类库——Display
转自原文 ArcGIS engine中Display类库——Display Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这 ...
- ArcGIS Engine中的Symbols详解
转自原文ArcGIS Engine中的Symbols详解 本文由本人翻译ESRI官方帮助文档.尊重劳动成果,转载请注明来源. Symbols ArcObjects用了三种类型的Symbol(符号样式) ...
- ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新)
转自原文 ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新) Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库 ...
- 深入理解CSS中的层叠上下文和层叠顺序(转)
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=5115 零.世间的道 ...
- 深入理解CSS中的层叠上下文和层叠顺序
零.世间的道理都是想通的 在这个世界上,凡事都有个先后顺序,凡物都有个论资排辈.比方说食堂排队打饭,对吧,讲求先到先得,总不可能一拥而上.再比如说话语权,老婆的话永远是对的,领导的话永远是对的. 在C ...
随机推荐
- php单引号和双引号的区别与用法
php里的单引号把内容当成纯文本,不会经过服务器翻译.而双引号则与此相反.里面的内容会经过服务器处理(process). 举个简单的例子: $foo="data"; echo ...
- css(html)背景图优化合并
图片本身的优化: 图像质量要求和图像文件大小决定你用什么格式的图片,用较小的图片文件呈现较好的图像质量. 当图片色彩过于丰富且无透明要求时,建议采用jpg格式并保存为较高质量. 当图片色彩过于丰富又有 ...
- 丢沙包游戏(或杀人游戏)的C语言实现
丢沙包游戏(或杀人游戏)用C语言实现: 游戏简述: 杀人游戏(或者丢沙包游戏),设定一些人(人数为:num)一起玩游戏,从某个指定的人(设定为:start)开始轮流扔沙包,扔沙包人的下一个人为1,每隔 ...
- python之---类和实例
类和实例: 面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但 ...
- Creating Shazam in Java
A couple of days ago I encountered this article: How Shazam Works This got me interested in how a pr ...
- hdu 3394 Railway
这是一道用tarjin求双连通分量的题: 其中,不需要修的道路就是桥的数目: 在图的每个极大环中,如果点的数目小于边的数目,显然这个环中含有子环,并且这个环的边数就是这个环中有冲突的边的数目: 如果点 ...
- UIKIT网页基本结构学习
没办法,哈哈,以后一段时间,如果公司没有招到合适的运维研发, 啥啥都要我一个人先顶上了~~~:) 也好,可以让人成长. UIKIT,BOOTSTRAP之类的前端,搞一个是有好处的,我们以前即然是用了U ...
- LINUX的VIM建立UTF-8编译的文件
以前没注意,其实,在有些场合,这个编码还是很重要的. 比如: 我在作一个脚本时,是将一个服务器信息以JSON格式通过requests.put发送到对方服务器. 但对方服务器需要我对JSON格式进行复杂 ...
- [转贴]Linq之动态查询
最近写Linq碰到一个问题, 就是如果要写一个查询系统,这个系统里面有很多TextBox可以填, 然后捞出符合各个字段的数据. 在SQL查询的时候还满方便的,用字符串连连连就可以了, ( 也就是sql ...
- 【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin的核心】
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin的核心] Xamarin 包含两个商业产品 :Xamarin.IOS, Xamarin.Android.他们都是通过开源的基于.Net的Mono项目构建 ...