Unity3D获取当前键盘按键
获取当前键盘按键,代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class GetCurrentKey : MonoBehaviour { KeyCode currentKey;
void Start ()
{
currentKey = KeyCode.Space;
} void OnGUI()
{
if (Input.anyKeyDown)
{
Event e = Event.current;
if (e.isKey)
{
currentKey = e.keyCode;
Debug.Log("Current Key is : " + currentKey.ToString());
}
}
}
}
Unity3D获取当前键盘按键的更多相关文章
- [VB.NET]调用API获取/设置键盘按键状态
1.调用GetAsyncKeyState()获取指定按键的状态,GetActiveKey()检索指定范围内的按键状态 2.调用keybd_event()可合成一次击键事件,通常两次击键事件间需要设定时 ...
- [VB.NET][C#]调用API获取或设置键盘按键状态
前言 通过 C# 或 VB.NET,你只需编写少量的代码即可实现一个按键精灵. 第一节 接口 调用系统 API 实现获取或设置指定的按键状态. 获取按键状态 调用 GetAsyncKeyState() ...
- js获取及判断键盘按键的方法
这篇文章主要介绍了js获取及判断键盘按键的方法,涉及JavaScript键盘事件的获取及键值的判定技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了js获取及判断键盘按键的方法.分享 ...
- 在线获取键盘按键值(ascii码)工具
在线获取键盘按键值(ascii码)工具 http://www.bejson.com/othertools/keycodes/ 可以根据输入的值获取对应的键盘ascii码值
- js获取及判断按键的方法
js 里面的键盘事件经常用到,所以收集了键盘事件对应的键码来分享下: keyCode 8 = BackSpace BackSpace keyCode 9 = Tab Tab keyCode 12 = ...
- C语言获取键盘按键
在写控制台游戏的时候,发现不管用cin,scanf还是getchar,都不能实时的输入按键,必须要按回车才能读进去,而按回车的话会导致输入异常,所以要使用获取键盘按键的函数. 加入头文件#includ ...
- 13.Linux键盘按键驱动 (详解)
在上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动 本节目标: 实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L.S.空格键.回车键 1.先来介 ...
- mfc HackerTools监控键盘按键
string GetKey(int Key) { string KeyString = ""; //判断符号输入 const int KeyPressMask = 0x800000 ...
- Atitit.android js 的键盘按键检测Back键Home键和Menu键事件
Atitit.android js 的键盘按键检测Back键Home键和Menu键事件 1. onKeyDown @Override public boolean onKeyDown(int keyC ...
随机推荐
- Android 4.0设计规范 优先导读 十大改变
在拜读和翻译了 Android design 设计指导后,对比 Android 4.0 与 Android2.3 及之前版本的 app 设计指导,总结了 Android 4.0 设计的 10 大改变: ...
- CCS3.3之DM642开发环境建立
使用的仿真器是SEED-XDSUSB2.0/5V. 之前用的是CCS2.2,换成了CCS3.3的. 1.安装CCS3.3.38.在我安装完后,并没有急着升级,升级的程序是SR12_CCS_v3.3_S ...
- Custom ASP.NET Application into SharePoint --整合ASP.NET应用程序到SharePoint
转:http://www.devexpertise.com/2009/02/18/integrating-a-custom-aspnet-application-into-sharepoint-par ...
- Can't initialize OCI. Error -1
今天使用Toad连接Oracle时出现"Can't initialize OCI. Error -1" 解决方法 因为是刚做的windows 7系统,所以没有设置更改通知的时间 把 ...
- 基于.NET平台的分层架构实战(六)——依赖注入机制及IoC的设计与实现[转]
原文:http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2008/06/19/1225223.html 我们设计的分层架构,层与层之间应该是松散耦合的.因为是单向单一调用, ...
- Android学习笔记(九)一个例子弄清Service与Activity通信
上一篇博文主要整理了Service的创建.绑定过程,本篇主要整理一下Service与Activity的通信方式.包括在启动一个Service时向它传递数据.怎样改变运行中的Service中得数据和侦听 ...
- HDU 1078 FatMouse and Cheese (记忆化搜索+dp)
详见代码 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <memory. ...
- 依賴注入入門——Unity(二)
參考博客文章http://www.cnblogs.com/kebixisimba/category/130432.html http://www.cnblogs.com/qqlin/tag/Unity ...
- 基于TCP协议的服务器(单线程)
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import ...
- 阐明iOS证书和provision文件
译:阐明iOS证书和provision文件 许多iOS开发人员都会和你说在iOS开发很困惑的问题之一,将app真正运行在真实的设备(iPhone iPad而不是模拟器),因为所有的这些都会涉及从苹果获 ...