Java笔记原生数据类型【二】
1.Java中的数据类型分为:
1)原生类型(primitive Data type)
2.)引用类型(对象类型) (Reference Type) 1.变量和常量:
常量:
就是值不会变化的量;
变量:
就是值可以变化的; 3.如果定义变量:
变量类型 变量名;
int a; 4.变量的赋值:
a = 2; 上的3和4中定义的时候是分开的,当然也是可以合二为一来表示;
int a = 2;
这样的表示方法和3,4是等价的;
int a = 2;
int a;
a = 2; 5.一个“=”和“两个”==“区别
一个”=“表示的是赋值不是相等
二个”==“表示的是相等
6.变量名说明:
在Java中,变量名以下划线、字母、$符号开关,并且跟下划线、字母、$以及数字。总之在Java中不能以数字开头;
Java笔记原生数据类型【二】的更多相关文章
- Java笔记(十二) 文件基础技术
文件基础技术 一.文件概述 一)基本概念 1.文件的分类: 1)文本文件:文件中每个二进制字节都是某个可打印字符的一部分.如.java文件 2)二进制文件:文件中每个二进制字节不一定用来表示字符,也可 ...
- 02 Python学习笔记-基本数据类型(二)
一.基本知识 1.缩进: 2.一行多条语句: 3.断行: 4.注释 # 单行注释 '''这是一段 多行注释''' 5. 变量 1. 变量类型(局部变量.全局变量.系统变量) 2. 变量赋值 多重赋值x ...
- java笔记11之二维数组
格式1: 二维数组:就是元素为一维数组的一个数组 数据类型[][] 数组名 = new 数组类型[m][n] 其中m为行 n为列 注意: A:以下格式也可以表示二维数组 a:数据 ...
- 菜鸡的Java笔记 第二十二 - java 对象多态性
本次只是围绕着多态性的概念来进行讲解,但是所讲解的代码与实际的开发几乎没有关系,而且多态一定是在继承性的基础上才可以操作的, 而本次将使用类继承的关系来描述多态的性质,实际的开发中不会出 ...
- 菜鸡的Java笔记 第十二 - java 构造方法与匿名对象
1.点 构造方法的作用以及定义要求 匿名对象的使用 构造方法: 只要出现()的都表示方法 构造方法就是类构造对象时调用的方法,主要用来实例化对象.> ...
- java笔记之数据类型
java中一句连续的字符不能分开在两行中书写,如国太长可用“+”将这两个字符串连起来 文档注释是以“/**”开头,并在注释内容末尾以“*/”结束. 文档注释是对代码的解释说明,可以使用javadoc命 ...
- JAVA笔记整理(二),下载安装JDK
Windows平台 1.登录Oracle官方网站(http://www.oracle.com/index.html),找到下载 2.选择要下载的版本,点击JDK DOWNLOAD 3.下载文件,先勾选 ...
- Java笔记Spring(二)
spring-core 通过Gradle构建工具,转换包的命名空间为org.springframework下 cglib包,net.sf.cglib -> org.springframework ...
- JAVA笔记18-容器之二增强的for循环(不重要)
JDK1.5增强的for循环(foreach??)
随机推荐
- 图形变幻矩阵 Transforms
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d ...
- Treasure Hunt - POJ 1066(线段相交判断)
题目大意:在一个正方形的迷宫里有一些交错墙,墙的两端都在迷宫的边缘墙上面,现在得知迷宫的某个位置有一个宝藏,所以需要砸开墙来获取宝藏(只能砸一段墙的中点),问最少要砸开几面墙. 分析:这个题意刚开 ...
- zoj 1671 Walking Ant【简单bfs】
Walking Ant Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB Ants are quite diligent. They sometime ...
- C语言中数据类型转换的学习
1. 整型和枚举类型数据的转换 测试代码如下: #include <stdio.h> typedef enum _E_TYPE_T { E_TYPE_1 = -1, E_T ...
- CentOS 7 安装和配置JDK
1.下载linux版的JDk 2.cd /usr/local 目录下,上传刚刚下载jdk文件 3.rpm -ivh jdk-8u111-linux-x64.rpm 4.设置环境变量 找到profile ...
- Away3D 的实体收集器流程2
带着上次的疑问我们继续探讨Away3D 的渲染流程. 在Away3D中所有的显示对象都是继承Object3D 的我们先看看显示对象和继承关系. Object3D |---ObjectContainer ...
- BFS-hdu-4101-Ali and Baba
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4101 题目大意: 给一个矩阵,0表示空的可走,-1宝藏的位置(只有一个),其余的正整数表示该位置石头 ...
- Unix/Linux 脚本中 “set -e” 的作用
----------------------------------------------------------- #!/bin/bash set -e command 1 command 2 . ...
- hdu 3720 Arranging Your Team 枚举
不可能解可以直接判断. 搭配产生的附加分可以用一个二维数组保存. 枚举1442,4种类型的人,因为总人数只有23个,所以可以搜索暴力枚举,然后保存最优解. 注意trick,答案可能为负数,所以初始化a ...
- rsyslog 详解3
http://blog.clanzx.net/2013/12/31/rsyslog.html http://www.centosabc.com/archives/601 http://www.cnbl ...