Worker作为对于Spark集群的健壮运行起着举足轻重的作用,作为Master的奴隶,每15s向Master告诉自己还活着,一旦主人(Master》有了任务(Application),立马交给属于它的奴隶们(Workers),那么奴隶们就会数数自己有多少家当(比如内存、核数),量力而行地交给主人完成的任务,如果奴隶不量力而行在执行任务过程中不幸死了的话,作为主人的Master只会等待60s,如果奴隶在这生死攸关的紧要关头不理睬主人,那么主人只能认为它死了,那么就会把它抛弃了。下面,我们一起了解一下Worker究竟有哪些不为人知的故事。

1.家当(静态属性)

我们只列出一些重要的属性:
1.一个守护单线程的调度器用于在特殊的时间发送消息,执行的任务包括:向Master注册Worker信息、发送心跳信息、定期清理任务等。
  private val forwordMessageScheduler =
    ThreadUtils.newDaemonSingleThreadScheduledExecutor("worker-forward-message-scheduler")
2.一个独立的线程用于清理工作空间,执行任务:定期清理执行过程中创建的本地文件。
  private val cleanupThreadExecutor = ExecutionContext.fromExecutorService(
    ThreadUtils.newDaemonSingleThreadExecutor("worker-cleanup-thread"))
3.shuffle服务默认没有开启除非用户自己配置,之所以会开启外部的Shuffle服务,是为了避免Executor进程任务过重,导致不能为其他的Executor提供Shuffle数据,影响任务的执行。比如,如果使用YARN模式时,可以在yarn-site.xml文件中配置及其端口号,从而在NodeManger上开启Shuffle服务,减轻Executor的负担。
  private val shuffleService = new ExternalShuffleService(conf, securityMgr)
4.一个masters的线程池。因为master注册Worker是一个阻塞操作,所以这个线程池必须能同时创建"masterRpcAddresses.size"大小的线程,这样我们就能将worker注册到所有的master上。
private val registerMasterThreadPool = new ThreadPoolExecutor(
    0,
    masterRpcAddresses.size, // Make sure we can register with all masters at the same time
    60L, TimeUnit.SECONDS,
    new SynchronousQueue[Runnable](),
    ThreadUtils.namedThreadFactory("worker-register-master-threadpool"))

2.技能(方法)

由于Worker本质上是一个RpcEndpoint,所以我们按照它的声明周期进行介绍。
1.构造函数就是Worker默认的构造器
2.onStart方法


<code>
//worker的启动
  override def onStart() {
    assert(!registered)
    logInfo("Starting Spark worker %s:%d with %d cores, %s RAM".format(
      host, port, cores, Utils.megabytesToString(memory)))
    logInfo(s"Running Spark version ${org.apache.spark.SPARK_VERSION}")
    logInfo("Spark home: " + sparkHome)
    createWorkDir()
    //如果用户已经配置外部的Shuffle,那么就启动该服务
    shuffleService.startIfEnabled()
    //该WebUI只仅限于Standalone模式下
    webUi = new WorkerWebUI(this, workDir, webUiPort)
    webUi.bind()
    //将worker注册到master上,详情如下(1)
    registerWithMaster()
    metricsSystem.registerSource(workerSource)
    metricsSystem.start()
    //metricsSystem启动后,将worker的metrics的servlet handler添加到web ui
    metricsSystem.getServletHandlers.foreach(webUi.attachHandler)
  }
</code>


(1)将worker注册到master上的registerWithMaster()代码如下所示:


<code>
private def registerWithMaster() {
    //如果work与master可能多次失去连接,所以不要尝试太多次的注册
    registrationRetryTimer match {
      case None =>
        registered = false
        //将woker注册到所有的master上返回一个Future的数组,详情如下(2)
        registerMasterFutures = tryRegisterAllMasters()
        connectionAttemptCount = 0
        //一个单线程不定时向master发送注册信息
        registrationRetryTimer = Some(forwordMessageScheduler.scheduleAtFixedRate(
          new Runnable {
            override def run(): Unit = Utils.tryLogNonFatalError {
              Option(self).foreach(_.send(ReregisterWithMaster))
            }
          },
          INITIAL_REGISTRATION_RETRY_INTERVAL_SECONDS,
          INITIAL_REGISTRATION_RETRY_INTERVAL_SECONDS,
          TimeUnit.SECONDS))
      case Some(_) =>
        logInfo("Not spawning another attempt to register with the master, since there is an" +
          " attempt scheduled already.")
    }
  }
</code>


(2)tryRegisterAllMasters代码如下:


<code>
//将worker注册到所有的master上面
  private def tryRegisterAllMasters(): Array[JFuture[_]] = {
    masterRpcAddresses.map { masterAddress =>
      registerMasterThreadPool.submit(new Runnable {
        override def run(): Unit = {
          try {
            logInfo("Connecting to master " + masterAddress + "...")
            //在Client的Rpc中根据master的systemname、address、endpointname返回一个master的远程引用
            val masterEndpoint =
              rpcEnv.setupEndpointRef(Master.SYSTEM_NAME, masterAddress, Master.ENDPOINT_NAME)
            //调用master的远程引用将worker注册到master上
            masterEndpoint.send(RegisterWorker(
              workerId, host, port, self, cores, memory, webUi.boundPort, publicAddress))
          } catch {
            case ie: InterruptedException => // Cancelled
            case NonFatal(e) => logWarning(s"Failed to connect to master $masterAddress", e)
          }
        }
      })
    }
  }
</code>


3.onStop()方法,把关于Worker的一切都停止掉,比如线程、executors、drivers、shuffleService等


<code>
override def onStop() {
    cleanupThreadExecutor.shutdownNow()
    metricsSystem.report()
    cancelLastRegistrationRetry()
    forwordMessageScheduler.shutdownNow()
    registerMasterThreadPool.shutdownNow()
    executors.values.foreach(_.kill())
    drivers.values.foreach(_.kill())
    shuffleService.stop()
    webUi.stop()
    metricsSystem.stop()
  }
</code>


还有一个很重要的receive方法,都放到这儿可能有点拥挤,留到下一篇吧。

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