a) 计划阶段:编写测试计划,搭建测试环境,准备测试数据
b) 设计阶段:编写测试用例(需求分析和测试用例文档)
c) 执行阶段:执行测试用例,生成缺陷
d) 报告阶段:测试报告,改进意见

[liu yanling]软件测试分为哪几个计划过程阶段的更多相关文章

  1. [liu yanling]软件测试的过程

    测试过程按4个步骤进行,即单元测试.组装测试.确认测试和系统测试.

  2. [liu yanling]软件测试技巧

    1.添加.修改功能 (1)是否支持tab键 (2)是否支持enter键 (3)不符合要求的地方是否有错误提示 (4)保存后,是否也插入到数据库中 (5)字段唯一的,是否可以重复添加 (6)对编辑页列表 ...

  3. [liu yanling]软件测试的分类

    按测试的对象或范围分类: 单元测试.文档测试.系统测试等. 按测试目的分类: 功能测试.回归测试.性能测试.可靠性测试.安全性测试和兼容性测试 等.  根据测试过程中被测软件是否被执行: 分为静态测试 ...

  4. web测试一般分为那几个阶段,哪些阶段是可以用工具实现的,都有些什么工具,哪些阶段必须要人工手动来实现呢?

    这是我在知乎上遇到的一个问题: web测试一般分为那几个阶段,哪些阶段是可以用工具实现的,都有些什么工具,哪些阶段必须要人工手动来实现呢? 首先这个提问本身就是有问题的, 没有哪个阶段是用工具实现的, ...

  5. Lync 2010升级到Lync 2013POC计划-过程!

    最近在协助一家客户做升级项目调研,目前处在POC过程中,根据他们的需求我们将整个POC过程用Project 进行了下整理,了解整个项目中可能存在的风险和相应的计划过程,根据相应的计划我们能够将相应过程 ...

  6. [liu yanling]软件开发的过程按阶段划分有:单元测试 集成测试 系统测试 验收测试

    从软件开发的过程按阶段划分有:单元测试 集成测试 系统测试 验收测试测试过程按 4 个步骤进行,概念内容如下:单元测试:单元测试是对软件基本组成单元(如函数.类的方法等)进行的测试.集成测试:集成测试 ...

  7. [liu yanling]规范软件测试流程

    测试计划 做任何事情都会有输入输出,对于测试过程我们可以把输入理解为测试计划.测试环境准备.测试工具的选择等等,输出可以理解为测试结果.测试用例设计即可以理解为以测试计划为输入的输出,也可以理解为以测 ...

  8. [liu yanling]黑盒测试用例设计方法

    1. 概述 黑盒测试用例设计方法包括等价类划分法.边界值分析法.错误推测法.因果图法.判定表驱动法.正交试验设计法.功能图法等. 2. 等价类划分法 2.1.          概念 等价类划分法是把 ...

  9. CMMI分为哪几个等级?

    一共分为五个等级. 1.CMMI一级,完成级.在完成级水平上,企业对项目的目标与要做的努力很清晰.项目的目标得以实现. 2.CMMI二级,管理级.在管理级水平上,企业在项目实施上能够遵守既定的计划与流 ...

随机推荐

  1. js之replace实现简单模板替换引擎

    eg: var app={}; app.tempEngine= (function () {  var pattern = /\{(\w*[:]*[=]*\w+)\}(?!})/g;  return ...

  2. 关于实现判断用户是在PC端和还是移动端访问。

    最近一直在忙我们团队的项目“咖啡之翼”,在这个项目中,我们为移动平台提供了一个优秀的体验.伴随Android平台的红火发展.不仅带动国内智能手机行业,而且许多国内开发者也开始投身于Android移动终 ...

  3. django 的请求处理部分----WSGIHandler 源码分析 django1.5.5

    从这里拉开django框架的帷幕..撕开,哈哈 主要涉及的类:django.core.handlers.base.BaseHandler,django.core.handlers.wsgi.WSGIH ...

  4. Python 列表实现字典的get功能

    字典有一个很好用的方法,就是get,既可以预防KeyError异常,也可以为不存在的key设置一个默认的value 例如: v=d.get('k','default') 而列表没有一个类似的方法,如果 ...

  5. 【Bean】 这才是bean,一直没仔细看

    EJB是Enterprise Java Bean的缩写,一个Bean扮演着应用程序素材的角色.它包含有一个functional interface,一个life-cycle interface,以及一 ...

  6. unity3d 使用背景贴图

    使用贴图代替天空盒作为背景,参照:http://www.narkii.com/club/thread-261840-1.html 看看我做的:

  7. Render Texture的使用(截取rendertexture的一帧到Texture2D)

    游戏里人物角色太多,每个角色都要有张头像或全身照等,这样就必须截取大量的图片,花费大量的时间,有时截取的不满意还得重新截,即浪费时间又浪费精力.所以就想了个投机取巧的方法.那就是用unity搭建一个照 ...

  8. sencha touch mvc

    controller: Ext.define('MyApp2.controller.MyController1', { extend: 'Ext.app.Controller', config: { ...

  9. cocos2dx Tab选项卡控件的实现

    选项卡控件在游戏和应用中很是常见,但是cocostudio里并没有实现好的选项卡控件,于是自己封装了 一个,效果如下: 代码: TabUiControl.h #pragma once //std #i ...

  10. U盘、移动硬盘提示格式化的处理

    移动硬盘突然打不开了,一点击就提示要求格式化,这种问题本人亲历,现已解决,千万别格式化,千万别格式化,用系统自带磁盘恢复 CHKDSK命令即可解决此问题 方法/步骤 1.在开始菜单找到“运行”窗口,也 ...