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知识储备

es6语法补充

  • let

    使用 var 声明的变量的作用域是全局。

    {
    var a = 1;
    }
    console.info(a); //

    例1:

    var arr = [];
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
    arr[i] = function(){
    console.info(i);
    }
    }
    arr[6]();// var arr = [];
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
    arr[i] = function(){
    console.info(i);
    }
    }
    arr[6]();//

    例2:

    let 声明的变量,它的作用域是定义时所在的块内。

    {
    let b = 2;
    }
    console.info(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined

    例:

    let 声明的变量不能重复声明。

    {
    let c = 3;
    let c = 4; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared
    }

    例:

  • const

    const 声明的变量需要立即初始化,不能重新赋值。

    const a = 1;
    a = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

    例:

  • 模板字符串

    var a = 1,
    b = 2;
    var str = `a=${a},b=${b}`;
    console.info(str); // a=1,b=2

    例:

  • 箭头函数

    普通函数和箭头函数的定义对比。

    // 普通函数,无参
    var f1 = function(){
    return '123';
    } // 箭头函数,无参
    var f2 = () => '123';
    console.info(f2()); // // 普通函数,有参
    var f3 = function(a, b) {
    return a;
    }
    // 箭头函数,有参
    var f4 = (a, b) => a + b;
    console.info(f4(1, 2)); //

    例:

    普通函数和箭头函数使用 this 的对比。

    var person1 = {
    name: '张三',
    fav: function() {
    // 使用普通函数时,this指向的是当前调用对象。
    console.info(this); // {name: "张三", fav: ƒ}
    console.info(this.name); // 张三
    }
    }
    person1.fav(); var person2 = {
    name: '张三',
    fav: () => {
    // 使用箭头函数时,this指向的是定义时所在的变量,在这里也就是window。
    console.info(this); // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
    console.info(this.name); // (空字符串)
    }
    }
    person2.fav();

    例:

    普通函数和箭头函数使用arguments的对比。

    var func1 = function() {
    console.info(arguments);
    } func1(1, 2, 3); // Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ] // 使用箭头函数时,arguments不能使用。
    var func2 = () => {
    console.info(arguments);
    } func2(1, 2, 3); // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined

    例:

  • 对象的单体模式

    var person1 = {
    name: '张三',
    fav: function() {
    console.info(this);
    console.info(this.name);
    }
    }
    // person2.fav等价于person1.fav
    var person2 = {
    name: '张三',
    fav() {
    console.info(this); // {name: "张三", fav: ƒ}
    console.info(this.name); // 张三
    }
    } person2.fav()

    例:

  • 面向对象

    // 构造函数创建对象
    function Animal1(name,age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    }
    Animal1.prototype.showName= function(){
    console.info(this.name);
    } var dog1 = new Animal1('小黄',3);
    console.info(dog1); // Animal1 {name: "小黄", age: 3}
    dog1.showName(); // 小黄 // class创建对象
    class Animal2{
    constructor(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
    }
    showName(){
    console.info(this.name);
    }
    } var dog2 = new Animal2('小黑',2);
    console.info(dog2); // Animal2 {name: "小黑", age: 2}
    dog2.showName(); // 小黑

    例:

npm操作

  • 初始化

    npm init
  • 安装模块

    以安装 jquery 为例:

    npm install jquery@[版本号,不写默认最高版本] --save
    npm install jquery@[版本号,不写默认最高版本] --save-dev #保存开发版本

    如果 install 失败,可先尝试 rebuild 操作如下:

    npm rebuild
  • 卸载模块

    以卸载 jquery 为例:

    npm uninstall jquery
  • 安装cnpm

    $ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

Vue实例

创建一个Vue实例

每个 Vue 应用都是通过用 Vue 函数创建一个新的 Vue 实例开始的:

var vm = new Vue({
// 选项
})

当一个 Vue 实例被创建时,它向 Vue 的响应式系统中加入了其  data 对象中能找到的所有的属性。当这些属性的值发生改变时,视图将会产生“响应”,即匹配更新为新的值。

// 我们的数据对象
var data = { a: 1 } // 该对象被加入到一个 Vue 实例中
var vm = new Vue({
data: data
}) // 获得这个实例上的属性
// 返回源数据中对应的字段
vm.a == data.a // => true // 设置属性也会影响到原始数据
vm.a = 2
data.a // => 2 // ……反之亦然
data.a = 3
vm.a // => 3

当这些数据改变时,视图会进行重渲染。值得注意的是只有当实例被创建时 data 中存在的属性才是响应式的。也就是说如果你添加一个新的属性,比如:

vm.b = 'hi'

那么对 b 的改动将不会触发任何视图的更新。如果你知道你会在晚些时候需要一个属性,但是一开始它为空或不存在,那么你仅需要设置一些初始值。比如:

data: {
newTodoText: '',
visitCount: 0,
hideCompletedTodos: false,
todos: [],
error: null
}

这里唯一的例外是使用  Object.freeze() ,这会阻止修改现有的属性,也意味着响应系统无法再追踪变化。

var obj = {
foo: 'bar'
} Object.freeze(obj) new Vue({
el: '#app',
data: obj
})
<div id="app">
<p>{{ foo }}</p>
<!-- 这里的 `foo` 不会更新! -->
<button v-on:click="foo = 'baz'">Change it</button>
</div>

除了数据属性,Vue实例还暴露了一些有用的实例属性与方法。它们都有前缀  $ ,以便与用户定义的属性区分开来。例如:

var data = { a: 1 }
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: data
}) vm.$data === data // => true
vm.$el === document.getElementById('example') // => true // $watch 是一个实例方法
vm.$watch('a', function (newValue, oldValue) {
// 这个回调将在 `vm.a` 改变后调用
})

实例生命周期钩子

每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。

比如 created 钩子可以用来在一个实例被创建之后执行代码:

new Vue({
data: {
a: 1
},
created: function () {
// `this` 指向 vm 实例
console.log('a is: ' + this.a)
}
})
// => "a is: 1"

也有一些其它的钩子,在实例生命周期的不同阶段被调用,如  mounted 、 updated  和  destroyed 。生命周期钩子的  this 上下文指向调用它的 Vue 实例。

注意:不要在选项属性或回调上使用箭头函数,比如  created: () => console.log(this.a)  或  vm.$watch('a', newValue => this.myMethod()) 。因为箭头函数是和父级上下文绑定在一起的, this 不会是如你所预期的 Vue 实例,经常导致  Uncaught TypeError: Cannot read property of undefined 或  Uncaught TypeError: this.myMethod is not a function 之类的错误。

生命周期图示

下图展示了实例的生命周期。你不需要立马弄明白所有的东西,不过随着你的不断学习和使用,它的参考价值会越来越高。

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