【C语言】字节对齐(内存对齐)
数据对齐
1)平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常
2)硬件原因:经过内存对齐之后,CPU的内存访问速度大大提升。
1. 对齐原则:
【原则1】数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
【原则2】结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。
【原则3】结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。
备注:数组成员按长度按数组类型长度计算,如char t[9],在第1步中数据自身长度按1算,累加结构体时长度为9;第2步中,找最大数据长度时,如果结构体T有复杂类型成员A,该A成员的长度为该复杂类型成员A的最大成员长度。
小结:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。
【注意】(对齐位数跟处理器位数和编译器都有关)VS, VC等编译器默认是#pragma pack(8),所以测试我们的规则会正常;注意gcc默认是#pragma pack(4),并且gcc只支持1,2,4对齐。套用三原则里计算的对齐值是不能大于#pragma pack指定的n值。
2. 自然对齐:存放变量的地址要是该变量数据类型大小的整数倍。如:存放int型数据的地址一定要是4的倍数,存放short型数据的地址一定要是2的倍数。
3. 改变缺省的对界条件(指定对界):
- 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。
- 使用伪指令#pragma pack(),取消自定义字节对齐方式。
举例一
例1:
#pragma pack(1)
struct AA
{
int a; //长度4 < 1 按1对齐;偏移量为0;存放位置区间[0,3]
char b; //长度1 = 1 按1对齐;偏移量为4;存放位置区间[4]
short c; //长度2 > 1 按1对齐;偏移量为5;存放位置区间[5,6]
char d; //长度1 = 1 按1对齐;偏移量为6;存放位置区间[7]
//整体存放在[0~7]位置区间中,共八个字节。
};
#pragma pack()
结果:8个字节
例2:
#pragma pack(2)
struct AA
{
int a; //长度4 > 2 按2对齐;偏移量为0;存放位置区间[0,3]
char b; //长度1 < 2 按1对齐;偏移量为4;存放位置区间[4]
short c; //长度2 = 2 按2对齐;偏移量要提升到2的倍数6;存放位置区间[6,7]
char d; //长度1 < 2 按1对齐;偏移量为7;存放位置区间[8];共九个字节
};
#pragma pack()
结果:10个字节
例3:
#pragma pack(4)
struct AA
{
int a; //长度4 = 4 按4对齐;偏移量为0;存放位置区间[0,3]
char b; //长度1 < 4 按1对齐;偏移量为4;存放位置区间[4]
short c; //长度2 < 4 按2对齐;偏移量要提升到2的倍数6;存放位置区间[6,7]
char d; //长度1 < 4 按1对齐;偏移量为7;存放位置区间[8];总大小为9
};
#pragma pack()
结果:12个字节
例4:
#pragma pack(8)
struct AA
{
int a; //长度4 < 8 按4对齐;偏移量为0;存放位置区间[0,3]
char b; //长度1 < 8 按1对齐;偏移量为4;存放位置区间[4]
short c; //长度2 < 8 按2对齐;偏移量要提升到2的倍数6;存放位置区间[6,7]
char d; //长度1 < 8 按1对齐;偏移量为7;存放位置区间[8],总大小为9
};
#pragma pack()
结果:12个字节
例5:
struct EE //8个字节对齐
{
int a; //长度4 < 8 按4对齐;偏移量为0;存放位置区间[0,3]
char b; //长度1 < 8 按1对齐;偏移量为4;存放位置区间[4]
short c; //长度2 < 8 按2对齐;偏移量由5提升到6;存放位置区间[6,7] struct FF //结构体内部最大元素为int,由于偏移量为8刚好是4的整数倍,所以从8开始存放接下来的struct FF
{
int a1; //长度4 < 8 按4对齐;偏移量为8;存放位置区间[8,11]
char b1; //长度1 < 8 按1对齐;偏移量为12;存放位置区间[12]
short c1; //长度2 < 8 按2对齐;偏移量为13,提升到2的倍数14;存放位置区间[14,15]
char d1; //长度1 < 8 按1对齐;偏移量为16;存放位置区间[16]
}; //整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 8) = 4,将内存大小由17补齐到4的整数倍20 char d; //长度1 < 8 按1对齐;偏移量为21;存放位置区间[21]
//整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 8) = 4,将内存大小由21补齐到4的整数倍24
};

struct B
{
char e[2]; //长度1 < 8 按2对齐;偏移量为0;存放位置区间[0,1]
short h; //长度2 < 8 按2对齐;偏移量为2;存放位置区间[2,3]
//结构体内部最大元素为double,偏移量为4,提升到8,所以从8开始存放接下来的struct A
struct A
{
int a; //长度4 < 8 按4对齐;偏移量为8;存放位置区间[8,11]
double b; //长度8 = 8 按8对齐;偏移量为12,提升到16;存放位置区间16,23]
float c; //长度4 < 8,按4对齐;偏移量为24,存放位置区间[24,27]
};
//整体对齐系数 = min((max(int,double,float), 8) = 8,将内存大小由28补齐到8的整数倍32
};

举例二
代码1:
#include <stdio.h>
typedef struct
{
int aa1; //4个字节对齐 1111
char bb1; //1个字节对齐 1
short cc1; //2个字节对齐 011
char dd1; //1个字节对齐 1
}testlength1;
int length1 = sizeof(testlength1); //4个字节对齐,占用字节1111 1011 1000,length = 12 typedef struct
{
char bb2; //1个字节对齐 1
int aa2; //4个字节对齐 01111
short cc2; //2个字节对齐 11
char dd2; //1个字节对齐 1
}
testlength2;
int length2 = sizeof(testlength2); //4个字节对齐,占用字节1011 1111 1000,length = 12 typedef struct
{
char bb3; //1个字节对齐 1
char dd3; //1个字节对齐 1
int aa3; //4个字节对齐 001111
short cc23; //2个字节对齐 11
}testlength3;
int length3 = sizeof(testlength3); //4个字节对齐,占用字节1100 1111 1100,length = 12 typedef struct
{
char bb4; //1个字节对齐 1
char dd4; //1个字节对齐 1
short cc4; //2个字节对齐 11
int aa4; //4个字节对齐 1111
} testlength4;
int length4 = sizeof(testlength4); //4个字节对齐,占用字节1111 1111,length = 8 int main(void)
{
printf("length1 = %d.\n",length1);
printf("length2 = %d.\n", length2);
printf("length3 = %d.\n", length3);
printf("length4 = %d.\n", length4);
return 0;
}
VS2017输出结果:

代码2:
#include <stdio.h>
#pragma pack(2) typedef struct
{
int aa1; //2个字节对齐 1111
char bb1; //1个字节对齐 1
short cc1; //2个字节对齐 011
char dd1; //1个字节对齐 1
} testlength1;
int length1 = sizeof(testlength1); //2个字节对齐,占用字节11 11 10 11 10,length = 10 typedef struct
{
char bb2; //1个字节对齐 1
int aa2; //2个字节对齐 01111
short cc2; //2个字节对齐 11
char dd2; //1个字节对齐 1
} testlength2;
int length2 = sizeof(testlength2); //2个字节对齐,占用字节10 11 11 11 10,length = 10 typedef struct
{
char bb3; //1个字节对齐 1
char dd3; //1个字节对齐 1
int aa3; //2个字节对齐 11 11
short cc23; //2个字节对齐 11
}testlength3;
int length3 = sizeof(testlength3); //2个字节对齐,占用字节11 11 11 11,length = 8 typedef struct
{
char bb4; //1个字节对齐 1
char dd4; //1个字节对齐 1
short cc4; //2个字节对齐 11
int aa4; //2个字节对齐 11 11
}testlength4;
int length4 = sizeof(testlength4); //2个字节对齐,占用字节11 11 11 11,length = 8 int main(void)
{
printf("length1 = %d.\n", length1);
printf("length2 = %d.\n", length2);
printf("length3 = %d.\n", length3);
printf("length4 = %d.\n", length4);
return 0;
}
VS2017输出结果:

代码3:
#include<iostream>
using namespace std; typedef struct bb
{
int id; //[0]....[3]
double weight; //[8].....[15] 原则1
float height; //[16]..[19],总长要为8的整数倍,补齐[20]...[23] 原则3
}BB; typedef struct aa
{
char name[2]; //[0],[1]
int id; //[4]...[7] 原则1
double score; //[8]....[15]
short grade; //[16],[17]
BB b; //[24]......[47] 原则2
}AA; int main()
{
AA a;
cout << sizeof(a) << " " << sizeof(BB) << endl;
return 0;
}
VS2017输出结果: 48 24
代码4:
#include<iostream>
using namespace std; #pragma pack(2)
typedef struct bb
{
int id;
double weight;
float height;
}BB; typedef struct aa
{
char name[2];
int id;
double score;
short grade;
BB b;
}AA; int main()
{
AA a;
cout << sizeof(a) << " " << sizeof(BB) << endl;
return 0;
}
VS2017输出结果:32 16
参考资料
1. 5分钟搞定内存字节对齐
2. 快速理解字节对齐问题3. 关于面试题中结构体内存对齐计算总结
【C语言】字节对齐(内存对齐)的更多相关文章
- C语言中的内存对齐
最近看了好多,也编了好多C语言的浩强哥书后的题,总觉的很不爽,真的真的好怀念linux驱动的代码,好怀念那下划线,那结构体,虽然自己还很菜. 同时看了一遍陈正冲老师的C语言深度剖析,收益很多,又把唐老 ...
- 解析C语言结构体对齐(内存对齐问题)
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的 ...
- C语言中的内存对齐问题
问题 突然收到了一个问题: #include<stdio.h> #include <math.h> struct icd { int a; //4 char b; //1 do ...
- C语言的内存对齐
从一个例子开始 象下面这样定义的结构体占几个字节? typedef struct{ char a; int i; } Sample; char占1个字节,int占4个字节,答案是5个字节? 错了.如果 ...
- 重磅硬核 | 一文聊透对象在 JVM 中的内存布局,以及内存对齐和压缩指针的原理及应用
欢迎关注公众号:bin的技术小屋 大家好,我是bin,又到了每周我们见面的时刻了,我的公众号在1月10号那天发布了第一篇文章<从内核角度看IO模型的演变>,在这篇文章中我们通过图解的方式以 ...
- struct内存对齐
内存对齐其实是为了在程序运行的时候更快的查找内存而做的一种编译器优化. 我们先看这样一个例子: #include <iostream> using namespace std; struc ...
- c++编程思想(三)--c++中c 续,重点sizeof和内存对齐
之前理论性的太多,下面就是代码及理论结合了 1.sizeof()是一个独立运算符,并不是函数,可以让我们知道任何变量字节数,可以顺带学一下struct,union,内存对齐 内存对齐:为了机器指令快速 ...
- C/C++内存对齐 ZZ
这篇文章写得非常深入浅出.推荐.图需要到原博看. http://songlee24.github.io/2014/09/20/memory-alignment/ 下面是网易的一道笔试题:struct ...
- C语言中的内存压缩技术
C语言中的内存压缩技术 前言 在整个研究生阶段我都在参与一个LTE协议栈实现的项目,在这个项目中,我们利用一个自己编写的有限状态机框架将协议栈中每一层实现为一个内核模块.我们知道,在编写内核代码时需要 ...
随机推荐
- JAVA记录-Spring两大特性
1.IOC控制反转 Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想.在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象 ...
- Linux记录-shell一行代码杀死进程(收藏)
ps -ef |grep hello |awk '{print $2}'|xargs kill -9
- Java编程思想 学习笔记7
七.复用类 1.组合语法 在新的类中产生现有类的对象.由于新的类是由现有类的对象所组成,所以这种方法叫做组合. 类中域为基本类型时能够自动被初始化为零.对象引用被初始化为null. 编译器不是简单地为 ...
- 03-Windows Server 2016 IIS的安装与配置
1. 打开服务器管理器,点击[添加角色和功能选项]. 2. 进入“添加角色和功能向导”页面,点击下一步. 3. 安装类型选择[基于角色或基于功能的安装],点击下一步. 4. 进入服务器选 ...
- C# Dictionary序列化/反序列化
[Serializable] public class SerializableDictionary<TKey, TValue> : Dictionary<TKey, TValue& ...
- PB9.0数据窗口入门
因为工作的关系,最近公司用PB比较多,至少10年没用过PB了,回顾一下数据窗口使用方法.1.代码结构 2.数据窗口 3.代码窗口代码 APP入口代码 4.需要使用DataBase插入一条数据 5.执行 ...
- linux4.10.8 内核移植(三)---裁剪内核
一.裁剪内核 1.1 第一次修改 现在的内核大小为2.8M左右,要裁剪到2.0M以下,毕竟给内核分区就只有2.0M. 这两个设备我们没有,裁剪掉. 进入make menuconfig中,搜索mouse ...
- Linux - 文件ACL权限控制
getfacl 1.test # 查看文件ACL权限 setfacl -R -m u:xuesong:rw- 1.test # 对文件增加用户的读写权限 -R 递归
- slice() 和splice()
splice() 方法与 slice() 方法的作用是不同的,splice() 方法会直接对数组进行修改. 1, splice() 方法向/从数组中添加/删除项目,然后返回被删除的项目. splice ...
- hashMap之jdk1.7和jdk1.8
参考链接: http://allenwu.itscoder.com/hashmap-analyse https://tech.meituan.com/java-hashmap.html