java设计模式-Observe
一、背景
class Child{
private boolean wakenUp = false;
void wakeUp(){
wakenUp = true;
}
public boolean isWakenUp() {
return wakenUp;
}
public void setWakenUp(boolean wakenUp) {
this.wakenUp = wakenUp;
}
}
class Dad implements Runnable{
Child c;
public Dad(Child c){
this.c = c;
}
@Override
public void run() {
while(!c.isWakenUp()){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
feed(c);
}
private void feed(Child c) {
System.out.println("feed child");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Child d = new Child();
new Thread(new Dad(d)).start();
}
}
上面代码运行起来是有问题的,永远等在那里,因为child永远不会醒过来;
那么,想让小孩5s之后醒过来怎么做?
二、让小孩5s之后醒
class Child implements Runnable{
private boolean wakenUp = false;
void wakeUp(){
wakenUp = true;
}
public boolean isWakenUp() {
return wakenUp;
}
public void setWakenUp(boolean wakenUp) {
this.wakenUp = wakenUp;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.wakeUp();
}
}
class Dad implements Runnable{
Child c;
public Dad(Child c){
this.c = c;
}
@Override
public void run() {
while(!c.isWakenUp()){
System.out.println("child is't wake up");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
feed(c);
}
private void feed(Child c) {
System.out.println("feed child");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Child d = new Child();
new Thread(d).start();
new Thread(new Dad(d)).start();
}
}
console:
child is't wake up
child is't wake up
child is't wake up
child is't wake up
child is't wake up
feed child
class Child implements Runnable{
private Dad d;
public Child(Dad d){
this.d = d;
}
void wakeUp(){
d.feed(this);
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.wakeUp();
}
}
class Dad{
public void feed(Child c) {
System.out.println("feed child");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dad d = new Dad();
Child c = new Child(d);
new Thread(c).start();
}
}
过5s后,console打印:feed child
class Child implements Runnable{
private Dad d;
String time;
String loc;
public Child(Dad d){
this.d = d;
}
void wakeUp(){
time = "晚上";
loc = "床上";
d.feed(this);
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.wakeUp();
}
}
class Dad{
public void feed(Child c) {
System.out.println("child wake up time :" + c.time);
System.out.println("child wake up location :" + c.loc);
System.out.println("feed child");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dad d = new Dad();
Child c = new Child(d);
new Thread(c).start();
}
}
console:5s后打印:
child wake up time :晚上
child wake up location :床上
feed child
代码:
/**
* 醒过来的事件
*/
class WakenUpEvent{
private long time;
private String loc;
private Child source; //发生事件的源对象 public WakenUpEvent(long time, String loc, Child source) {
super();
this.time = time;
this.loc = loc;
this.source = source;
}
public long getTime() {
return time;
}
public void setTime(long time) {
this.time = time;
}
public String getLoc() {
return loc;
}
public void setLoc(String loc) {
this.loc = loc;
}
public Child getSource() {
return source;
}
public void setSource(Child source) {
this.source = source;
}
} class Child implements Runnable{
private Dad d; public Child(Dad d){
this.d = d;
} void wakeUp(){
d.ActionToWakenUp(new WakenUpEvent(System.currentTimeMillis(), "bed", this));
} @Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.wakeUp();
}
} class Dad{
public void ActionToWakenUp(WakenUpEvent e) {
System.out.println("child wake up time " + e.getTime());
System.out.println("child wake up location " + e.getLoc());
System.out.println("feed child");
}
} public class Test { public static void main(String[] args) {
Dad d = new Dad();
Child c = new Child(d);
new Thread(c).start();
}
}
console,5s后打印:
child wake up time 1529505152384
child wake up location bed
feed child
上面的设计其实还有问题:
五、第三种设计方法
import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class Test {
public static void main(String[] args) {
Child c = new Child();
c.addWakenUpListener(new Dad());
c.addWakenUpListener(new GrandFather());
new Thread(c).start();
}
} /**
* 发出事件的主体
*/
class Child implements Runnable{
private List<WakenUpListener> WakenUplisteners = new ArrayList<WakenUpListener>(); public void addWakenUpListener(WakenUpListener l){
this.WakenUplisteners.add(l);
} void wakeUp(){
for(WakenUpListener listener : WakenUplisteners){
listener.ActionToWakenUp(new WakenUpEvent(System.currentTimeMillis(), "bed", this));
}
} @Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.wakeUp();
}
} //对应醒事件的监听器接口
interface WakenUpListener {
public void ActionToWakenUp(WakenUpEvent e);
} //Dad监听器
class Dad implements WakenUpListener{
public void ActionToWakenUp(WakenUpEvent e) {
System.out.println("event time: "+e.getTime() +",event location: "+e.getLoc());
System.out.println("feed child");
}
}
//GrandFather监听器
class GrandFather implements WakenUpListener{
public void ActionToWakenUp(WakenUpEvent e) {
System.out.println("event time: "+e.getTime() +",event location: "+e.getLoc());
System.out.println("hug child");
}
} /**
* 醒事件
*/
class WakenUpEvent{
private long time;
private String loc;
private Object source; //发生事件的源对象 public WakenUpEvent(long time, String loc, Object source) {
super();
this.time = time;
this.loc = loc;
this.source = source;
}
public long getTime() {
return time;
}
public void setTime(long time) {
this.time = time;
}
public String getLoc() {
return loc;
}
public void setLoc(String loc) {
this.loc = loc;
}
public Object getSource() {
return source;
}
public void setSource(Object source) {
this.source = source;
}
}
console:
event time: 1529508249412,event location: bed
feed child
event time: 1529508249413,event location: bed
hug child
java设计模式-Observe的更多相关文章
- java设计模式- (1)单例模式
参加校园招聘的笔试,发现公司都会考一些java设计模式,所以上网查询相关内容,总结常用的几种单例模式. 单例模式(Singleton Pattern)是 Java中最简单的设计模式之一.这种类型的设计 ...
- JAVA 设计模式 桥接模式
用途 桥接模式 (Bridge) 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 桥接模式是一种结构式模式. 结构
- java设计模式 策略模式Strategy
本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的 ...
- Java设计模式之行为型模式
行为型模式共11种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 策略模式:策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同 ...
- Java设计模式(三) 抽象工厂模式
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂 ...
- Java设计模式(十二) 策略模式
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern) ...
- Java设计模式(二) 工厂方法模式
本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_patte ...
- Java设计模式(一) 简单工厂模式不简单
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDB ...
- Java设计模式(十三) 别人再问你设计模式,叫他看这篇文章
原创文章,转载请务注明出处 OOP三大基本特性 封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 继承是指这样一种能力,它可以使 ...
随机推荐
- Python算法——递归思想
编程语言在构建程序时的基本操作有:内置数据类型操作.选择.循环.函数调用等,递归实际属于函数调用的一种特殊情况(函数调用自身),其数学基础是数学归纳法.递归在计算机程序设计中非常重要,是许多高级算法实 ...
- Quick Noodle Physics in Blender Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=Lg7jxAMs60QQuick Noodle Physics in Blender Tutorial 新增平面Plane作为地面; 新 ...
- hdu6440 Dream(费马小定理)
保证 当 n^p=n(mod p) 是成立 只要保证n*m=n*m(mod p); #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int ma ...
- 20165313 《Java程序设计》第九周学习总结
教材学习总结 1.URL类 :ava.net包中的URL类是对统一资源定位符的抽象,使用URL创建对象的应用程序称作客户端程序,客户端程序的URL对象调用InputStream openStream( ...
- 《DSP using MATLAB》Problem 6.8
代码: %% ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ %% Output In ...
- CH5701 开车旅行
题意 5701 开车旅行 0x50「动态规划」例题 描述 小A和小B决定利用假期外出旅行,他们将想去的城市从1到N编号,且编号较小的城市在编号较大的城市的西边,已知各个城市的海拔高度互不相同,记城市 ...
- 漫谈 C++ 的 内存堆 实现原理
如果我来设计 C++ 的 内存堆 , 我会这样设计 : 进程 首先会跟 操作系统 要 一块大内存区域 , 我称之为 Division , 简称 div . 然后 , 将这块 div 作为 堆 , 就可 ...
- 我发起了一个用 .Net 编写的 源代码管理工具 开源项目 SourceKit
发起这个 项目 的 起因 是 GitHub . Github 的 使用技能 俨然已经成了 一项新技术 , 这不是 工具 的 本意 . 我用过的 源代码 管理工具 不多, SVN 我觉得不错 . 常用 ...
- RCC 和 RTC
RCC是STM32的时钟控制器,可开启或关闭各总线的时钟,在使用各外设功能必须先开启其对应的时钟,没有这个时钟内部的各器件就不能运行.RTC是STM32内部集成的一个简单的时钟(计时用),如果不用就关 ...
- IDEA 创建maven项目
说明 创建Maven项目的方式:手工创建 好处:参考IntelliJ IDEA 14 创建maven项目二(此文章描述了用此方式创建Maven项目的好处)及idea14使用maven创建web工程(此 ...